使魔系统介绍
使魔系统:玩家可通过使魔挑战、关卡、神秘商店等途径获得使魔,使魔在选择主人后,可以增幅主人属性和一些被动特效使魔属性随机:获得的使魔属性是随机的,属性强度颜色依次为:绿、蓝、紫、橙、红使魔特效等级随机:使魔特效等级LV是1-8级随机使魔分解:不用的使魔可以分解为本使魔碎片 和 魂珠使魔升级:消耗本使魔的碎片和魂珠 可升级使魔,使魔升级后,使魔的属性按等级增强【1.2,1.5,1.8,2.
卡关的可以看一下,一下就可以。
污染的村庄打法思路(没有2转)
初期要求是,需要植物法师缠绕到boss,所有人打小boss能打死,左边需要艾米或则肉之类的去拖延鱼人,需要精灵射手召唤骷髅来增加容错率开始第一回合站位,这样站位是为了所有人可以输出打到小boss,下路奶的盾加给会被鱼人打的人(多打几次会发现鱼人过来打谁,不死就没事,如果被秒需要奶的盾顶一顶)有幽魅的话,放在最上面不停召唤就好,难度减半
英雄共创,一起赢月卡
游戏上线也有一段时间了,看着群里的小伙伴越来越多,大大也是欣喜不己,对于众多热爱战棋的玩家提的建议也一一记录在小本本。针对玩家提出的英雄无用论,也是挠破了头皮。这里先从最为人诟病ssr双剑之一的达琪开始抛砖引玉一下(,要求写明特色和机制。
摩尔70带红弓,精灵带石化弓,别的都是55要么60级,boss过来把他晕了就好打了,研究出来方法还是比较好打的
只有前几回合堵路视频,后面注意怪的射程问题。回合数比较紧张
过年时候录的,大致就这样,也不想再录了…就这个发吧…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处