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绯色回响

绯色回响

全部评价
玩过
一、核心定位
末世题材男性向二次元全自动回合卡牌,美术立绘是最大卖点,玩法偏传统数值养成,适合把它当“看板收藏副游”,不适合追求深度战斗策略、剧情体验的核心玩家。
二、优点亮点
1. 美术水准在二游里第一梯队
1. 中日韩画师联合制作,全角色搭载精细Live2D动态立绘,皮肤质量高,尺度宽松,角色人设风格多样,收集欲望强。
2. 皮肤商店支持免费预览全部动态皮肤,不用购买也能完整看动画;SR角色画风稳定协调,观感舒适。
3. 战斗Q版小人动作流畅,大招带专属动画,主线关键剧情插2D插画,全程角色配音,视听体验在线。
2. 新手福利丰厚,零氪开荒门槛低
1. 海量免费抽:每日固定10连,主线、签到长期赠送大量抽数,新手直接送自选MR、UR、SSR全套角色+皮肤,1周就能成型一队推图阵容。
2. 抽卡机制友好:60抽小保底、120抽大保底,UP池抽数跨池继承,不会浪费垫卡资源。
3. 养成减负设计:角色等级、养成资源无损继承,换新主力不用重新刷材料,试错成本低。
3. 挂机护肝,碎片化游玩适配
1. 战斗全程自动,主线、资源副本支持扫荡/一键自动推关,剧情可三倍速或一键跳过,每天30分钟就能清完日常。
2. PVE内容丰富:主线、角色个人剧情「回溯」、爬塔黑渊、双人副本、资源副本,玩法填充充足。
4. 阵容搭配有基础策略
6人前后排站位体系,区分输出、坦克、辅助、治疗;古物、专属刻印、元素体系(灼烧、暗队、雷队等)搭配多样,平民SSR完全能通关所有PVE内容,不用硬抽高阶UR/MR。
三、明显短板(劝退点)
1. 数值膨胀严重,氪金分层巨大
1. 角色品级迭代快:SSR→UR→MR,高星需求苛刻(满星需要11张重复本体),零氪只能单卡收藏,想拉满强度必须持续氪金抽重复卡。
2. 战力系统极度繁杂:角色等级、星级、古物、刻印、好感、家具图鉴、宠物全部加全局战力,后期提升战力要同时堆十几种养成线,肝度爆炸。
3. PVP、公会竞技纯数值碾压,平民很难上榜,竞技玩法基本是氪佬专属赛道。
2. 玩法机制老旧,战斗无操作空间
全自动回合制,战斗内无法手动调整操作,所有策略只能战前配队,后期重复刷副本极易枯燥,缺少高难度操作向关卡。
3. 剧情割裂、叙事潦草
前期新手剧情文字简短、铺垫不足,人物动机交代模糊;主线可一键跳过,官方也默认玩家不在意剧情,故事深度远不如同类二次元手游。
4. 交互与细节缺陷
1. 首页角色立绘仅能看动态,点击无互动反馈,缺少触摸互动玩法。
2. 美术质量两极分化:部分UR/MR高阶角色人体比例失调,少量皮肤存在AI绘画痕迹,观感割裂。
3. 界面繁杂,首页堆满限时氪金礼包、活动弹窗;服务器偶有闪退,官方维修补偿资源吝啬。
四、适合/不适合人群
✅ 推荐入坑
1. 单纯喜欢二次元美少女立绘、Live2D看板,想轻松收集角色的休闲玩家;
2. 时间碎片化,每天只能玩半小时,想要挂机护肝卡牌游戏;
3. 零氪/微氪,只打PVE推图、不卷竞技场排名,追求轻松养成。
❌ 不推荐入坑
1. 看重游戏剧情、深度战斗操作、策略博弈的玩家;
2. 反感重度数值养成、大量氪金礼包弹窗;
3. 打算深耕PVP、冲排行榜,不想持续投入金钱抽角色升星。
五、总结打分(满分10分)
- 美术立绘:(同类上游)
- 养成福利:(新手友好,后期逼氪)
- 战斗玩法:(传统自动,无操作深度)
- 剧情叙事:(潦草可跳过)
神 : 在吗?听说这运营要跑路了,还能玩吗?
修改于 2026/7/29
来自 小米25098RA98C
玩过 39.5 小时后评价(总时长 45.4 小时)
非常明确的男性向游戏,单纯想要看瑟瑟的可以冲。
优点
1.角色获取难度不大,目前活动很多,送的抽卡资源也很不错,大概十天就可以凑出一队MR推图。
2.抽卡有保底,60抽必出UR或者MR,120抽必出UP,而且垫池子的抽数可跨池子继承。
3.角色立绘全部是动图,而且重点部位很慷慨,皮肤更是重量级,震撼美味无需多言。商店皮肤即使未购买也能欣赏(包括动图)
4.角色只需要养六个人,如果后期要用更强力的角色更换掉主力队成员,人物的等级可交换(继承);一部分战力道具同样如此。
5.战斗有托管(部分有扫荡),可以挂机;剧情有三倍速和跳过键;新手指引也还OK,比较简单易懂。
缺点:
1.角色容易获得,但是叠卡很难,需求为1+11,不是氪佬基本不太可能。
2.角色是动图,且高品级角色有入场动画,但是没有互动效果,角色放在首页点击后无反馈。
3.氪金点非常多,充斥在首页,首页杂乱。
4.战力系统非常非常非常非常复杂……每日任务非常非常非常多……角色养成能麻烦成这样真是让人意想不到啊,心累程度堪比上班,虽然可以扫荡,虽然可以托管,但是剩余需要点点点的部分也不可谓不任务艰巨。
5.前期新手指引做的很好,简洁明了,但是后期(大概主角45级往后)的模块就让人摸不到头脑了,也有可能是我没体验完整所以才觉得不明所以,此条可忽略。
6.有一些活动必须是每日的某时间段才能参与,有一些活动只能是每周的某天才能参与,有一些活动只能是每周的某天的某一个时间段才能参与,这个让人非常难受啊。
整体不推荐,因为游戏还是以战斗为核心,本游戏想要提高战力十分复杂,养成过于麻烦,且氪金与不氪金,重氪与微氪差距明显(有pvp)。
剧情全部跳过,这部分无法评价。
商店皮肤只能用氪金道具(代币)购买,无法白嫖。(大概,因为玩的时间短,或许后期会有送皮肤券的活动吧。)
语音貌似仅为日语配音?基本静音玩的,也不做评价;角色好感系统到一定等级后会有好感剧情,但貌似也没有卖得特别大?
感觉这个游戏就差一个触摸反馈系统了,比如只有高好感等级才能触摸某些地方解锁特殊语音,或者可以把衣服稍微偏移(肯定是不能移除,只是偏移而已),又或者让角色被触摸后做出和屏幕外的互动动作。不过估计这个很烧钱吧23333
夏芸. : 皮肤商城大部分皮肤券可以用抽卡资源来兑换 不过每周只能换100张,而且换的所需要资源很多
2026/5/21
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 55.9 小时后评价(总时长 64.6 小时)
💎资源获取:
一个是剧情获取,每章会给200,其次是做每日任务有200,平常角色活动也会有送但具体忘了,主线有等级限制,不过休闲玩的话就不用担心
大概11000只需要几天就能变成19000
🃏抽卡体验:
中规中矩,除了新手时期应该都会歪,不过活动卡面是歪UR,按我的频率来讲,每个活动卡面抽一个,之后的资源都不会不够抽,其次它还会送MR,那张不抽抽下一个资源就会比较充足
🎮可玩性:
一般,大多数活动我都不会特意去玩,就为了做做任务,剧情也不会很仔细
🌃画面音乐:
还可以吧没太注意
皮肤的话时间久都能换几个,选自己喜欢的就行了
周年庆基本都有个活动,到时候就可以得皮肤劵,没有喜欢的可以攒着等喜欢的出来
战力的话充钱了得和没充钱天差地别,不过也能玩,只要你当个休闲游戏[表情_微笑][表情_微笑]
这两个月出的活动都是三个角色,其中有两个角色可以靠普通的抽取,但有个角色属于协调者,抽这个则需要在普通的池子里抽到一定的次数,才能去兑换抽协调者的抽数,运气好的话不歪,语气不好就会花费大量抽数,也可以选择花钱去抽,不过我的话觉得还行,因为我现在是两个协调者出了一个免费抽的,这个也有个好处,实在想白嫖的可以在这个池子抽完不要钱的,等下一个协调者出来时抽数会保留,就不用花冤枉钱了
其次就是在活动中可以兑换头像框头像抽数等,活动剧情一个角色是900钻石,三个角色2700,还是比较🉑
战力提升挺快,每日任务是需要100的值才能兑换完所有的东西,升级的话前期比较快,后期的话一般,指的是不经常上线的升级比较慢,有许多方式都可以升级战力,给角色买那个戒指会获得婚纱和战力
这款游戏中规中矩,虽然不能成为心头好,但资源获取快,角色蛮多都挺好看,还是值得去玩一玩的
其他的就不多说了,自己体验一番才知道!!!
TapTap
TapTap
TapTap
耶耶冰咖啡 : 如果错过活动的话,皮肤兑换券还能白嫖吗,我看别人都说可以攒,但我点开还是得充值才能买
修改于 2026/8/8
来自 小米Xiaomi Pad 5
玩过
《绯色回响》是一款由游族网络推出的二次元风格策略卡牌手游,在玩家社群中获得了积极的反响 。
综合来看,这款游戏的核心优势和特点如下:
• 精美细腻的二次元画风 :游戏拥有非常高的画面品质,角色立绘和场景设计都十分精致。其画师团队来自中日韩三国,塑造了从萝莉到御姐等多种风格的角色形象 。同时,游戏还邀请了知名声优为角色配音,并配上动人的原声音乐,带来了沉浸式的视听盛宴 。
• 丰富的剧情与阵营设定 :游戏拥有超过30万字的主线剧情,讲述了在现代文明崩溃后的世界里,玩家作为“唤醒者”带领少女们对抗神秘组织Raspta的故事 。游戏中有如凛冬工业、东曦等多个各具特色的阵营,世界观宏大,引人入胜 。
• 深度的策略卡牌玩法 :游戏采用回合制卡牌战斗,玩家可以组建六人小队,通过角色技能和站位来击败敌人 。游戏强调策略养成,玩家可以通过收集、培养角色,以及强化古物等方式提升战斗力,玩法多样且富有深度 。
• 独特的角色机制 :角色拥有不同的属性和技能,例如风属性战士阿斯莉就有独特的“蜂鸣”叠层机制与技能闪避能力,增加了战斗的策略性和趣味性 。
总而言之,《绯色回响》凭借其精美的画面、宏大的世界观和富有深度的策略玩法,受到了许多喜爱二次元和卡牌游戏的玩家的好评。
周浩 : 给你几毛钱?
2026/3/25
来自 Android 设备
绯色回响
绯色回响
官方入驻
8.0
总结 - 角色立绘与八云等人物的美术表现受到广泛认可,丰厚的新手养成资源与轻松的副游节奏让推图和收集体验更具正反馈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成