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评价
3717
攻略
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绯色回响
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.4
3717个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
4
带图
335
长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
413
有趣好玩
347
福利丰富
121
物超所值
58
音效动听
35
轻松护肝
33
剧情跌宕
22
氪金付费
239
玩法设计
236
游戏福利
207
运行稳定性
144
资源获取
83
日常肝度
68
画面视觉
59
故事情节
30
你找你对象
玩过
我只打到了九十级,战力近两亿,不过感觉70级后面一直都是日常加活动稳步提战力了。
好玩爱玩,玩这种游戏有七成时间小头控制大头就行了,剩下三成时间去微信或者每次进游戏看看弹出来的公告,活动啥的都可以关注着。
人物返场很快很频繁,当然一些老的不能再老的就没有了,人可以先抽,专武不急——一定一定记得看“七日摘星”这个活动的返场,就跟火影高招返利一个意思。
游戏内容有点多,前期打那个黑渊打满新手就行了,得进组织,但是绝大部分你都可以一个人完成(有像“会战天枢”这种活动你不进组织开不了活动的),最开始有点复杂等开了委托任务就好多了,福利目前依旧稳步提升,至少一周下来拿个几十抽没问题,别乱花去抽个什么SSR就行。
当然于我而言最吸引的还是人物立绘了,每周可以商城买20的皮肤兑换券,每次你进活动页面旁边有个“渊影遗骸”还是啥的,看到这个就去换里面的皮肤兑换券,其他不推荐,100兑换券兑换的没有入场动画,160兑换的是有的。
难受的是过主线剧情,没有像放置二游爬塔给跳过,而且每章十关,会在三六九十给你来个无法跳过,很难崩。还有那个角色晋级经验,有点少了,你就只拉六个人就行了,其他不用,这最好就是体系队,单C还是有难受的。
图我就不放了,因为游戏删了,手机内存不够😓
星就不给太高了,这游戏别招惹来一群鬼怪就好。
梦涵
:
你是不玩了吗,号可不可以给我养
强子
玩过
《绯色回响》是一款由游族网络推出的二次元风格策略卡牌手游,在玩家社群中获得了积极的反响 。
综合来看,这款游戏的核心优势和特点如下:
• 精美细腻的二次元画风 :游戏拥有非常高的画面品质,角色立绘和场景设计都十分精致。其画师团队来自中日韩三国,塑造了从萝莉到御姐等多种风格的角色形象 。同时,游戏还邀请了知名声优为角色配音,并配上动人的原声音乐,带来了沉浸式的视听盛宴 。
• 丰富的剧情与阵营设定 :游戏拥有超过30万字的主线剧情,讲述了在现代文明崩溃后的世界里,玩家作为“唤醒者”带领少女们对抗神秘组织Raspta的故事 。游戏中有如凛冬工业、东曦等多个各具特色的阵营,世界观宏大,引人入胜 。
• 深度的策略卡牌玩法 :游戏采用回合制卡牌战斗,玩家可以组建六人小队,通过角色技能和站位来击败敌人 。游戏强调策略养成,玩家可以通过收集、培养角色,以及强化古物等方式提升战斗力,玩法多样且富有深度 。
• 独特的角色机制 :角色拥有不同的属性和技能,例如风属性战士阿斯莉就有独特的“蜂鸣”叠层机制与技能闪避能力,增加了战斗的策略性和趣味性 。
总而言之,《绯色回响》凭借其精美的画面、宏大的世界观和富有深度的策略玩法,受到了许多喜爱二次元和卡牌游戏的玩家的好评。
陪源看花.
玩过 27.6 小时后评价(总时长 34.6 小时)
💎资源获取:
简单轻松 活动也会送很多东西 整体来说获取资源十分轻松
🃏抽卡体验:
会歪UR,但是资源多的话并不用太担心,保底抽数也算是中等,角色都很美
🎮可玩性:
当娱乐游戏足可,玩起来也轻松,如果是认真的玩的话可以去搜搜视频
总结:这个游戏值得一尝试,游戏玩法中规中矩
旭仙鹤行
玩过 71.7 小时后评价
怎么说呢,我开始玩这个游戏呢,是25年6月份,当时候我中考毕业,想入坑.2游玩,哦,我不知道为什么会选这个游戏,反正总之是选了刚玩的时候嗯,津津有味吧,但是越玩越觉得没意思,因为要很多干的东西,然后又无聊什么的,然后三个月后,也就是9月份退坑了,后面今年2月份又开始玩,就明显感觉了很多地方改善了,很多任务他都可以委托,不用慢慢去点,美术的话,一如既往的给力,我觉得这个美术在二游里面都算是非常非常爽的了吧?而且福利也真的是太顶了,回归给的福利特别棒新手我就不知道,缺点肯定是有的,就是很多闯关的内容都是太单一了,就比如说都是那种卡牌对战的,我觉得可以换一点新的方式来,比如搞一些知识问答,一些别的游戏形式,我觉得会更有意思一点而且我觉得在宿舍这个方面有非常大的拓展空间,也可以类似蔚蓝档案搞一点桃信之类的东西
筱威
:
你是不是很喜欢玩二次元游戏
叶太
玩过 2.3 小时后评价(总时长 4.2 小时)
玩过绯色的都知道,要不是不像航线一样皮肤没有小动画,不然一定更涩,外服更是。
徘色说真的有很多角色原皮都非常美了,很多角色原皮或皮肤都是吃出的早的亏,和谐一大堆,现在大胆多了点,减少了和谐力度,外服虽然说没和谐,但福利力度太小了,可以说和国服是天上一个地下一个。
自从绯色出了自动打之后方便很多了,现在正是入坑的最好时候
不过玩绯色的最好是XP党,小头控制大头。如果是强度玩家有点吃力,因为绯色角色更新后面又会出更大的等级,数值可能越来越逆天,要玩强度就一定要花米
抽卡现在很好了,基本上本期角色不会歪,还有定向抽
反正我想要老婆的入坑起来!!!!
筱威
:
这游戏里的角色大多数xiong都很大吗?
智者远翔
玩过
💎资源获取:
送的确实多,基本角色武器不缺,每一期的角色都能很容易获取
☄️成长体验:
中规中矩吧,没啥差异化
🎮可玩性:
内容颇多,活动一个接一个,不会无聊
🌃画面音乐:
角色设计有东西,大节日还送皮肤,还能折成皮肤券
作为资深老二次元,这个游戏是个合格的电子盆栽,没啥毒点,慢慢玩也能玩下去,立绘可圈可点,还能一键扫荡,护肝。
一个
玩过
还可以的 其实(对于萌新)萌新的福利很多,像开始就能拿到50抽左右(?是大概)能抽到一个mR,再加上新钱的还能拿1000钻石,还能拿一个mR以及专武,之后还有福利。能新能拿到的就是1000钻石加50抽,以及一个mR,如果萌新拿50抽加1000钻石的话,估计也能出一个mR,再加上公告10抽之内可能会出SSR(不算作歪)估计也能拿一个SSR
蜉蝣
:
SSR有跟没有有什么区别就算是满星也是一坨
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
电脑用户83046842
玩过
玩《绯色回响》这段时间,最直观的感受是它的美术确实下了功夫。不管是角色的立绘还是战斗时的Q版小人,细节都做得很精致,连普通角色的造型都不含糊,搭配上有旋律的背景音乐,视觉和听觉体验在同类游戏里算不错的 ,作为二次元玩家,单冲这点就愿意多玩几天
新手刚入坑时很友好,福利给得挺实在,签到、新手任务送的资源不少,很快就能抽到几个SSR角色,推主线也很顺利,自动战斗功能还能省不少事 ,战斗是回合制的,调整角色站位、放技能就能影响战局,不算复杂,中低配手机开高画质也能流畅运行,这点挺贴心
但玩到中后期,问题就慢慢暴露出来了。最明显的是资源不够用,每天能攒的钻石就两三百,换算下来也就两抽,主线给的奖励很少,想抽新角色得攒好久。而且等级卡得特别严,不到60级解锁不了全部功能,50级之后升一级要肝好几天,到十几章不抽UR角色基本就卡关了 ,抽卡体验也很看运气,经常歪常驻角色,想拿到想要的UP角色往往得攒够才行
玩法上前期解锁得少,每天就是重复做日常、推主线,虽然后面会开副本、公会这些内容,但模式比较单一,时间长了容易觉得无聊。偶尔还会遇到闪退的情况,客服反馈也比较敷衍,维修补偿给得也抠门,这点挺影响心情 。另外新角色出得太快,两周甚至一周就出新的,不氪金很难跟上节奏,PVP里更是氪金玩家的天下,休闲玩家只能当看客
总的来说,这游戏适合把它当休闲副游来玩,每天花半小时收收菜、看看角色立绘还行。要是想认真冲战力、收集全角色,不仅要花大量时间肝,还得有不少氪金投入,性价比不算高,如果后期能把资源获取和等级限制调得合理些,体验应该会好很多
看着游戏从初见到如今的二周年庆典,真心为它的成长感到欣喜
始终记得初入诺纳亚大陆时的惊艳,精致到细节的角色立绘、战斗中灵动的Q版小人,连普通角色都不含糊的造型设计,在同类游戏里堪称亮眼 ,而随着版本更新,从「魔女之间」带来的全新战斗机制与AI对话互动,到MR角色卡菈登场时极具冲击力的技能特效,能清晰感受到开发组在内容创新上的用心 ,尤其二周年庆「纯白婚纱纯白送」的福利,连角色带皮肤的诚意回馈,不管是新玩家入坑还是老玩家回归都倍感温暖
当然也知道游戏仍有可打磨的空间:比如日常战斗的动画希望能加入一键跳过功能,减少重复操作的疲惫 ;后期资源获取效率和等级解锁节奏若能再优化些,休闲玩家的体验会更流畅 ;偶尔出现的BUG也期待能得到更及时的修复 ,但从开服延续至今的每日十连福利,到不断迭代的主线剧情与玩法,能看到官方倾听玩家声音的态度。
期待《绯色回响》未来能继续深耕角色魅力与玩法创新,让魔女系统的互动更丰富,也让资源获取更均衡,相信这份对美术与内容的坚守,终将让诺纳亚大陆吸引更多伙伴,越走越远,越做越精彩!
牢猫喵喵喵
:
不是有一键跳过吗,右上角。而且现在活动挺多的,一个结束给一两千钻石,攒一个月就有1万多钻石。只要不是抽高星完全够用了
三月望余生安好
玩过
角色立绘都很牛逼,玩法的话等级低的时候有点枯燥,个人感觉55级以后会好很多,懂的都懂。
战力大概在六十多级后会暴涨,不参加pvp,喜欢角色的人来说会让游戏体验好很多。
各种抽卡资源前期就刷关来的快一些,因为赠送角色对关卡来说强度还是可以的,不会那么难受。等级上来后,各种活动和商店就开启了,钻石和抽子会来的很快(可能是我等级不够,感觉魔女的抽子送的很少,要拿钻石换)。
对于不喜欢经常上线,不氪金,不在乎本区战力排行的(比如我)来说,也可以挑一些时间来刷回归奖励,一次性给的挺多的,平时日刷新周刷新的东西一部分会在邮件里存着,虽然战力会落后很多,但本来就比不过氪佬,所以我个人感觉没啥影响。
角色卡池方面怎么说呢,很抽象,特别抽象,角色强度没抽满的话更迭的很快,以前最高是ssr后来出了ur,现在又有mr了,强度差距只能说是数值碾压一切,更别说机制了,但获取方式都没变,所以个人感觉除了特别戳xp或者强度真的是无敌了以外,抽一个养养眼,集图鉴就行了,毕竟大部分都是白嫖怪吗(比如我),氪佬开心就好
绝大部分皮肤都可以慢慢换(虽然原皮也挺好看的),誓约基本只能氪金了
💎资源获取:
☄️成长体验:
🃏抽卡体验:
基本就这些了,希望对你们有帮助😛😕😇😇
神人
:
但是我怎么感觉好像好多都是在新手初期都被劝退了
xeon lai
玩过 68.5 小时后评价(总时长 309 小时)
耻度很大,真的很大。隔壁碧蓝航线看了都要脸红。游玩体验还是很好的,每个内容都紧扣养成,养眼和变强都不耽误。
缺点是前期不氪的话,体验比较一般,过渡期基本在几百万战力,65级以后战力开始快速提升,配合活动兑换道具,每天上线收菜,慢慢玩也能玩的开心,看着小队变强挺有趣的。
有些活动实在很耗时间,而且需要一直点。就这一点体验不太好。
散浮华·陌怨仙
:
尺度大在哪里,感觉没有尘白的尺度大
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