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林德尔测试
和满配林德尔耶梦的中氪打了一下
因为第三动基本上就减员,所以林德尔伤害不能完全打出来,不过只要不是打不出第四动,林德尔伤害还是比耶梦高一点。
可见能拉满肯定还是林德尔强,因为第二轮林还能再进化。不过如果拉不满的朋友或者防卡不够多的可能还是耶梦强,因为可能被别人打死队友伤害出不来。这机制脑测活动很强。不过我才抽了一个,没法用。
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活动里就是无情的DPS机器。林德尔相对其它角色的优势在于她的输出模式不被目前绝大部分的生存位所限制,而且就算只有三动,不会被控加自我净化debuff和异常相对耶梦来说也更加优秀。多动带来的优势很大,比如可以快速吃满冰马和多萝西的增伤,夜鸟的异常以及破除VV的减伤等等,但是问题也同样明显,就是目前的生存位无法很好的保护她(buff消耗过快导致白羽盾九十和VV的减伤覆盖率大幅降低等等),所以她是刚需专武的(吸血)。打盾队林德尔效果出奇的好,同时她也是盾队目前最佳的输出。队友方面白羽加多萝西加夜鸟的组合是必须的,也是目前唯一能在九十和耶梦手里撑三轮的队伍。其它的队友我认为九十比耶梦更合适,九十的全队减伤对林德尔的生存有很大提升,同时六号位吃夜鸟和多萝西增伤的九十也能很好弥补林德尔首轮缺爆发的问题。从第二轮开始,林德尔就是t0级别的输出,活动里也有单带一队的能力。抽卡优先级我认为应该是热衷PVP那就略逊九十和蛇,热衷打活动打排名那就是略强于九十和蛇




















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