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消消英雄

消消英雄

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81499个评价
总结 - 近期评价区集中在“满屏通行证”和AI作画争议。不少玩家吐槽福利极抠,一周难攒十连;也有人对“四根手指”的立绘及星纹技能触发逻辑表示不满,认为数值设计存在逼氪嫌疑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图102 长评42 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩585 物超所值173 轻松护肝110 画面优秀79 福利丰富73 平衡性佳44 音效动听15 操作流畅14 剧情跌宕7 设定独特6 氪金付费157 玩法设计44
玩过 38.4 小时后评价
退坑两三年之后回重玩了5天吧,充了200左右,现在又要退坑了,简单说一下这个游戏。
1.太肝太累,太多没有扫荡功能的日常。要知道消消乐平常其实就是打发时间的,同时这个游戏是以消消乐的为基础的一款游戏,游戏的日常活动还很多,但是一大半日常活动都没有扫荡功能,你只能枯燥的重复的打,一遍一遍的打,打n场消消乐。像竞技场、海盗啥的全都不能扫的,只能一遍遍打。还有那些个破试炼,你就打吧,一打一个不吱声,根本打不完,太累。总之清日常你需要大量时间泡在这个游戏上,想找个消消乐玩的不建议在这里坐牢,这里的消消乐不是休闲属性的。
2.氪金性价比极低,白嫖很难玩。就字面意思,给的福利很差,游戏很扣,抽数不好凑。氪金了给的东西也很少,除非重氪,微氪还不如不氪。
3.英雄培养累,升级乏力,不是神话没法玩。我现在50多级,就四个神话英雄,还有一个是充钱给的。而且这个游戏是组体系的,不是随便拿过来一个就能玩。如果硬想用稀有度低的玩,那能不能打过去全靠棋盘排得好不好。你要问其他稀有度的英雄不也能打吗?当然能打,也有人在社区推荐,不过也想我说的,看棋盘,看你欧不欧。而且有的神话英雄是人权卡,抽不到游戏是两种体验,不建议找虐的入坑。
4.总之这个游戏不适合打发时间,适合氪佬。因为如果你有那些强力的神话英雄,你也不会在乎棋牌什么样。你只需要动动手指,然后等能量满了,一点,就秒过。其他人不建议入坑,真的又累又肝,打得又难受,给的东西又少,次次保底,毕业遥遥无期。
是阿淞惹五周年限定 : 说到底是披着rpg消消乐的看脸数值游戏
玩过 934 小时后评价(总时长 1299 小时)
玩过 48 分钟后评价(总时长 92.7 小时)
开开心心来写一下游戏评价吧,喜大普奔!消消英雄换运营啦!这种感觉就像是把鲜花从牛粪上转移到了精致的花盆里般赏心悦目番,如果你是老玩家请马上上线领一大堆福利,很多朋友说比之前过年送的都多,如果你还没入坑,可以看看我的评价然后马上下载入坑。
我是今年4月底入坑的,一开始是想给我爸找一个手游玩,看着推荐和评价给他下载了消消英雄,因为他打不过去,让我帮他玩的时候才发现这游戏不简单,下载后一直玩到现在,虽然没有很肝但是3个多月来全勤。
😍【推荐理由】游戏以3消为基础,加入了RPG战斗,战斗系统里又通过超多角色及其元素属性和地区阵营构建出了超丰富的战斗组合,玩法除了普通的主线消除任务外还有各种副本和挑战玩法,重点来了,角色养成和抽卡,我甚至觉得这是这个消除游戏最吸引我的点,让三消变得没那么枯燥和无聊,每个角色的设定都比较完整,技能贴近角色人设,虽然游戏时角色很小,但是该有的立绘、动作、表情一个没落下!
😋【优秀机制】:一般抽卡游戏都会比较氪,但是这个游戏完全不用担心,保底机制还有任务赠送已经完全够用,而且抽到五星角色后还可以在商场免费领碎片继续强化,甚至在卡池里可以指定UP角色,一些玩法里可以免费体验角色再决定想不想抽,系统也会根据你已经有的英雄帮你搭配阵容给出建议,最喜欢的一个功能是英雄等级可以在55级前免费等级转置,能省下超多资源也可以让你随便体验不同组合,花最少的资源组合出自己最喜欢的阵容。
一不小心就写了这么多,感兴趣的快来试试哟,新运营超级大方,游戏体验上一个台阶!
图1是我目前的英雄池,图二是主线进度,图3附上我喜欢的风国大毛笔老爷爷嘿。
(特别说明,我不是云玩家啊😂换了新客户端我的游戏时长数据丢了,只有新版的48分钟,可恶)
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速尨院 : 新客户端能登录以前的账号?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 23.9 小时后评价(总时长 25 小时)
【前言】
现在的手游市场玩来玩去越玩越没什么时间,感觉手机游戏越做越复杂,越做体量越混乱,越做越氪金。所以想找一款比较休闲但是有趣的游戏。无意中发现了这款三消+肉鸽类型的游戏,很好的创意,于是在好奇心的驱使下开始接触了这款游戏。这是一款画风偏动画类型的,画面给我的感觉虽然不是很顶级但也算合格,毕竟现在市面上这种画风也是比较多的,从这块并没有太吸引我。
【玩法】
主要就是卡牌收集和三消的结合,不管是消除还是卡牌的培养过渡都比较舒服,不会刻意去卡你,这个游戏的玩法通过英雄技能进行了升华,英雄的技能设计和搭配也很合理,推荐指数五颗星。
玩法是可以详细讲一下的,这不是那种纯数值比拼的游戏,多去尝试不同的玩法才更有乐趣。游戏的体量比较轻松,一开始玩家拿到手上会觉得比较随意,消两下放个技能就能轻松过关了,其实不是的,这个游戏你玩到后面就会发现里面对技能数据的伤害计算,以及BOSS血量、攻击、技能伤害等数据设计的很好,跟玩家对战也是比较有意思的。
这不得不夸一下这个游戏的策划,在这方面是下足了功夫的,前面的关卡是比较简单的,引导过程也还是比较正常,但你到英雄试炼场的时候,就能真正体会到这个游戏设计比较好的地方在哪里了,因为英雄试炼难度是比较大的,每个关卡都会给您对应的阵容,然后让你想办法将英雄的技能发挥到最大的强度,慢慢就会发现随意玩玩根本打不过去,然后你就会开始注重研究卡牌的技能介绍。
卡牌目前分精英、史诗、神话,技能分为主动技、星纹技、被动技和首领技(需要80级,没到等级的可以暂时不管),然后你就对着介绍一顿输出,终于明白,辅助技能的加成会给输出英雄带来多大的伤害增益,也才会开始发现这游戏不是简单的三消卡牌收集,还是需要动动脑筋的。
到后期的话,神话牌有就上,最好上同国家的,且四个宝石都上上去,我玩过只有一种宝石的(真别玩,玩不了一点)。
【建议】
1.卡牌收集太容易了,后面如果关卡不难,卡牌都收集完了,就会没有游戏挑战性了,这样玩家也会开始觉得没意思了,后面的关卡需要多出一些,难度也可以适当提高,甚至有能力的看看能不能出个PVP匹配对战。
2.希望可以多来点打击的效果跟音效,代入感更强。
3.可以尝试加一个武器套装系统,让角色之间调换武器更加方便。
【最后】
期待下后续的进展。整体来说作为消磨时间的小游戏是够的。支持一下,毕竟良心游戏良心策划真的不多了。
官方引路的小贝灯 : wow~,非常感谢大佬对我们游戏的认可呢,小贝灯也会给大家争取更多的福利,让大家有个更加开心的游戏体验噢~~~
玩过
非常不错的消除游戏。
能看出开发运营队伍是愿意听取玩家意见的,能够理解小作坊生产能力有限,但确实是有诚意的,也是在认真更新的。经济能力有限,微氪支持,也希望游戏越来越好。
总体来说,游戏是一款需要细水长流的策略性游戏。前七天确实比较肝,对部分玩家来说不氪金很难完成任务,但是把这个游戏当成一个买断制游戏,就当是解锁角色开启玩法,反而容易接受。之后慢慢积累,有月卡玩法,有白嫖玩法,有屯屯鼠玩法,都是可以玩。
消除上看。不同于传统的消除类游戏,没有横消、纵消、炸弹,而是引入了星纹和龙纹的机制达成消除。就这一点,已经在创新性上同其他游戏区分了。
RPG上看。人物与棋子的技能互动很不错。玩过国外一些rpg三消游戏,人物技能都很单调,新角色替代性高,玩法深度不高。本游戏不同角色(至少是神话角色)定位都比较明确。
提几个自己的游戏取向,如果开发者觉得建议可以,希望能纳入考虑。
1.工会打工成就感不高。500金币不痛不痒,但是改成1史诗碎片之类就很有动力。
2.绑定国家限制思路。可以考虑出一些离心国英雄,每个英雄都有首领技,比如搭配非四色英雄,非同国英雄有加成。
3.增加变棋子颜色的英雄。目前如果用龙纹消除单色后不能一波,非四色、三保一队伍的续航有问题。虽然英雄技能上已经考虑这个问题,但如果能增加变色机制或许也是一些英雄的思路。
写了很多,也希望游戏能越来越好。游戏开发了三年,每个人也都有感情。希望游戏未来能有更多的几年。
User428550809 : 我玩了也好几个月了,几乎不氪金,游戏福利还不错,你提的观点第一个官方可能会考虑,问题不会太大!第二个,第三个不可能的,第二个会让游戏的毕业团队成型太快(混装),这样氪金的玩家就会少,会影响收入情况!第三个完全是机制的问题了,通过一个英雄的技能去改变游戏的整体机制,风险太大,而且很容易找到bug,以及会造成极个别英雄非常逆天,类如阿斯泰跟班杨这种AOE伤害的英雄,所以综合看开不改动才是最好的公平
玩过
菜鸟日记(又非又菜的新手体验日记)
游戏时长应该有两周,没开时长记录所以就没得显示了,进入主题~体验,对新手攻略建议,还有部分对于游戏策划的建议。
游戏体验
1,游戏形式:消除并含部分战斗,不仅考验运气(阵盘),还考验技巧,以及对各种英雄的理解。这三点缺少哪个,都不能体验到该游戏的机制快乐!附上一个开局双龙截图😌非洲人偶尔也能体验到欧洲的快乐~
三消普攻,四消星纹,以及五消龙纹,这三个设定还是挺有意思的,各种英雄的设定会触发不同的效果可谓是五花八门。可惜的是并不能斜边消除,看着阵盘的各种❌真的怨念满满,有时候极考验阵盘技巧。
2,难度:对于某非洲鸟来说,难度主要来自抽不到强力的神话英雄了,只能吃吃保底才能过活这样子。但是这个游戏的普通英雄玩起来也各有特点,可玩性还是有的,不像有些游戏的角色平衡太大,没抽到根本玩不了。
打不过就升级,还打不过就弄装备,再熬不过就等着挂机领养老金,虽然看着挂机领的多,然而用起来的时候真的让你感觉到什么叫一掷千金,金币一直都不够用就是了~
3,除了主线外其他副本,类型有挺多,部分看本身实力,部分看阵盘技巧和运气。
然而吐槽点也有,由于金币的太缺,造成海盗船只打金币本…其他副本爆的也少,高级装备全都是靠大转盘😑非洲人真的好难。
4,总结,这游戏真的挺上头,通过阵盘技巧消除有时候反败为胜,种种技能搭配,看着英雄各种能力狂砍对面,极致的游戏体验你值得拥有!刚开始玩的那几天天天黑眼圈,就因为放不下…但建议大家还是得注意节制。
新手攻略建议
1,游戏运气很重要,前期前300抽蓝票看看出了啥再决定偏向于哪种国家阵容,前期建议是四种颜色英雄上齐,毕竟缺四种其中一种都会有一些废棋,对于棋盘十分不理想。
2,关于大部分新手的问题攻略论坛里面有那个一张比较全面的攻略图,基本上的一些问题都可以解决。
3,说说一些普通攻略没有的,阵盘。一直想研究下里面的出龙技巧,棋子颜色技巧,然而实力并不允许,但是还是有总结几个点。
1能配5就配5,出龙能消除很多阻碍,指定消除阵盘中某种颜色的棋子,配合英雄技能开始狂砍,以及清理不怎么良好的阵盘(双龙清盘最爽),龙纹出来后别不舍的用,指不定用了能逆转阵盘也说不定,但别只为了凑龙纹超过4回合,拖了节奏还困死自己。
2,没有5就尽量在4的基础或者3的情况进行多重消除,千万别一直让杂色沉底,因为这只会让你的阵盘越来越难走。
3,剩下的就需要多练习,以及看你的开盘运气咯。
建议点
1,音乐,背景音乐,战斗音乐都比较单调,希望能多样化一点,并且最好,每个角色在发动什么攻击啊,说几句有意思的台词就好了(类似:亚索,落叶的一生难道只是为了归根吗)
2,画面就不多说了,毕竟重点并不是背景上面,当然有些关卡彩蛋,细节之类的就更好了,特别是背景故事上面,说到故事…玩了这么久发现还真的不太了解他们英雄之间的故事,真的不弄个有趣的副本互动导入一下玩家的共情力么,光是详情介绍…反正我很少看。
3,福利还是太少了😂😂😂,英雄保底太深了,还没有副本刷装备,主线不能重复,没有支线只有其他的本子,感觉还是缺少了回味的感觉。这方面就不能再放松放松啊😖😖😖
TapTap
官方引路的小贝灯 : 哇哦,冒险家的建议小贝灯收到啦,一定优化,必须优化,肯定优化!!台词方面的想法真的很不错哦,关于福利方面小贝灯一定帮冒险家们多争取,论坛上也会多一些福利活动供大家参与,您这边可以添加咱们的QQ群:763118180和各路英雄豪杰一起讨论游戏玩法的哦,非常感谢您对我们的支持与建议~