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秋哥
[表情_斜眼笑]盲猜风国
[表情_+1]从画风角度看,我感觉和白,倜的风格很像;
[表情_+1]从国家角度看,中心国属于王室贵族,土国属于斯巴达勇士,水国属于妖魔鬼怪,火国属于矮人机械,就风国属于各行各业的隐士类型——玩音乐的伶,画画的白,喝酒的倜,躲在深山老林中的蝉;
[表情_+1]从战斗角度看,目前高端竞技没有风国的立足之地,中心的奶奶,土国的绿毛,水国的古一,火国的佐拉,都是经常看到的,风国和谁都不搭,纯风队都是随便被打死,所以急需调整风的防御。
[表情_斜眼笑]盲猜蓝色
建立在风国基础上:
[表情_+1]绿色的白有首领技能,换白还要重新定义首领技,没必要再出一个单独的基顿,所以我觉得不会换白;
[表情_+1]红色的伶是发动机,替换了整个输出循环就改变了,玩家要适应新的战斗模式,而且很有可能影响现在的游戏进攻平衡;
[表情_+1]黄色倜是主力输出,换了伤害要是不如倜,肯定被骂死,要是超过倜,同样很有可能影响现在的进攻平衡;
那就只剩蓝色的婵了,而且婵本就是防御,换防御角色玩家怨气肯定没换进攻这么大。
[表情_斜眼笑]盲猜防御类技能
建立在风国,蓝色的基础上:
[表情_+1]婵目前的主要作用是防御,那在不影响进攻平衡的基础上,也是风国最大的短板防御来看,我觉得是加强防御。
[表情_+1]从介绍来看——能暂时留住亡灵。我第一个想到的就是试炼塔里残血不死要硬生生打20次才会死的技能,所以我赌这个,这样程序员最轻松,代码可以直接复制过来。
[表情_+1]被动技能:琴在场上时,使其它角色可以在濒临死亡时获得亡灵状态,必须受到20次伤害后才会死亡,且在该状态下,对方全员每回合受到x%生命的持续伤害,直至亡灵状态消失。
[表情_+1]主动技能:亡灵护盾,给角色添加亡灵护盾20层,每次伤害为1(防止自己被集火秒掉),或者全团套个10层(感觉没啥意义,肯定是秒琴),再或者就是全员防御提升x%这种。
[表情_+1]星纹技能:结合其它肉盾来看,加血的,刷debuff的,增伤的,回能量的,眩晕的,还缺一个刷buff并回血的肉盾,buff可参照中心国的普洛斯,同时也正好和白呼应。
[表情_酷]综合来看:风国,蓝色,肉盾
火猫三丈
不显示战力等级,0氪,一个半月?绝无可能
引路的小贝灯
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