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新角色预告丨灵音无双 素手回春,新英雄“琴”登场(内含抽奖)
周年庆的脚步越来越近了,这就意味着一位神秘人物即将登场!辛格瑞塔大陆终于要迎来新朋友了~
相信大家也非常好奇新朋友的真面目,他是哪个国家来的呢?他的定位是什么呢?他的技能又是什么样的呢?
下面请结合英雄剪影图及小贝灯给出的部分“琴”的背景故事,进行大胆的猜测,畅所欲言吧。
【古琴师“琴”一直是一位深居简出的隐士,他的琴艺高超并且他的琴有一个特殊的能力:能够通过琴声暂时留住亡灵,让他们在人间多停留片


新英雄盲盒抽奖
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盲猜风国
从画风角度看,我感觉和白,倜的风格很像;
从国家角度看,中心国属于王室贵族,土国属于斯巴达勇士,水国属于妖魔鬼怪,火国属于矮人机械,就风国属于各行各业的隐士类型——玩音乐的伶,画画的白,喝酒的倜,躲在深山老林中的蝉;
从战斗角度看,目前高端竞技没有风国的立足之地,中心的奶奶,土国的绿毛,水国的古一,火国的佐拉,都是经常看到的,风国和谁都不搭,纯风队都是随便被打死,所以急需调整风的防御。
盲猜蓝色
绿色的白有首领技能,换白还要重新定义首领技,没必要再出一个单独的基顿,所以我觉得不会换白;
红色的伶是发动机,替换了整个输出循环就改变了,玩家要适应新的战斗模式,而且很有可能影响现在的游戏进攻平衡;
黄色倜是主力输出,换了伤害要是不如倜,肯定被骂死,要是超过倜,同样很有可能影响现在的进攻平衡;
盲猜防御类技能
婵目前的主要作用是防御,那在不影响进攻平衡的基础上,也是风国最大的短板防御来看,我觉得是加强防御。
从介绍来看——能暂时留住亡灵。我第一个想到的就是试炼塔里残血不死要硬生生打20次才会死的技能,所以我赌这个,这样程序员最轻松,代码可以直接复制过来。
被动技能:琴在场上时,使其它角色可以在濒临死亡时获得亡灵状态,必须受到20次伤害后才会死亡,且在该状态下,对方全员每回合受到x%生命的持续伤害,直至亡灵状态消失。
主动技能:亡灵护盾,给角色添加亡灵护盾20层,每次伤害为1(防止自己被集火秒掉),或者全团套个10层(感觉没啥意义,肯定是秒琴),再或者就是全员防御提升x%这种。
星纹技能:结合其它肉盾来看,加血的,刷debuff的,增伤的,回能量的,眩晕的,还缺一个刷buff并回血的肉盾,buff可参照中心国的普洛斯,同时也正好和白呼应。
综合来看:风国,蓝色,肉盾
盲猜风国
从画风角度看,我感觉和白,倜的风格很像;
从国家角度看,中心国属于王室贵族,土国属于斯巴达勇士,水国属于妖魔鬼怪,火国属于矮人机械,就风国属于各行各业的隐士类型——玩音乐的伶,画画的白,喝酒的倜,躲在深山老林中的蝉;
从战斗角度看,目前高端竞技没有风国的立足之地,中心的奶奶,土国的绿毛,水国的古一,火国的佐拉,都是经常看到的,风国和谁都不搭,纯风队都是随便被打死,所以急需调整风的防御。
盲猜蓝色建立在风国基础上:
绿色的白有首领技能,换白还要重新定义首领技,没必要再出一个单独的基顿,所以我觉得不会换白;
红色的伶是发动机,替换了整个输出循环就改变了,玩家要适应新的战斗模式,而且很有可能影响现在的游戏进攻平衡;
黄色倜是主力输出,换了伤害要是不如倜,肯定被骂死,要是超过倜,同样很有可能影响现在的进攻平衡;那就只剩蓝色的婵了,而且婵本就是防御,换防御角色玩家怨气肯定没换进攻这么大。
盲猜防御类技能建立在风国,蓝色的基础上:
婵目前的主要作用是防御,那在不影响进攻平衡的基础上,也是风国最大的短板防御来看,我觉得是加强防御。
从介绍来看——能暂时留住亡灵。我第一个想到的就是试炼塔里残血不死要硬生生打20次才会死的技能,所以我赌这个,这样程序员最轻松,代码可以直接复制过来。
被动技能:琴在场上时,使其它角色可以在濒临死亡时获得亡灵状态,必须受到20次伤害后才会死亡,且在该状态下,对方全员每回合受到x%生命的持续伤害,直至亡灵状态消失。
主动技能:亡灵护盾,给角色添加亡灵护盾20层,每次伤害为1(防止自己被集火秒掉),或者全团套个10层(感觉没啥意义,肯定是秒琴),再或者就是全员防御提升x%这种。
星纹技能:结合其它肉盾来看,加血的,刷debuff的,增伤的,回能量的,眩晕的,还缺一个刷buff并回血的肉盾,buff可参照中心国的普洛斯,同时也正好和白呼应。
综合来看:风国,蓝色,肉盾



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