新角色预告丨灵音无双 素手回春,新英雄“琴”登场(内含抽奖)
周年庆的脚步越来越近了,这就意味着一位神秘人物即将登场!辛格瑞塔大陆终于要迎来新朋友了~
相信大家也非常好奇新朋友的真面目,他是哪个国家来的呢?他的定位是什么呢?他的技能又是什么样的呢?
下面请结合英雄剪影图及小贝灯给出的部分“琴”的背景故事,进行大胆的猜测,畅所欲言吧。
【古琴师“琴”一直是一位深居简出的隐士,他的琴艺高超并且他的琴有一个特殊的能力:能够通过琴声暂时留住亡灵,让他们在人间多停留片


新英雄盲盒抽奖
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秋哥:
盲猜风国
从画风角度看,我感觉和白,倜的风格很像;
从国家角度看,中心国属于王室贵族,土国属于斯巴达勇士,水国属于妖魔鬼怪,火国属于矮人机械,就风国属于各行各业的隐士类型——玩音乐的伶,画画的白,喝酒的倜,躲在深山老林中的蝉;
从战斗角度看,目前高端竞技没有风国的立足之地,中心的奶奶,土国的绿毛,水国的古一,火国的佐拉,都是经常看到的,风国和谁都不搭,纯风队都是随便被打死,所以急需调整风的防御。
盲猜蓝色建立在风国基础上:
绿色的白有首领技能,换白还要重新定义首领技,没必要再出一个单独的基顿,所以我觉得不会换白;
红色的伶是发动机,替换了整个输出循环就改变了,玩家要适应新的战斗模式,而且很有可能影响现在的游戏进攻平衡;
黄色倜是主力输出,换了伤害要是不如倜,肯定被骂死,要是超过倜,同样很有可能影响现在的进攻平衡;那就只剩蓝色的婵了,而且婵本就是防御,换防御角色玩家怨气肯定没换进攻这么大。
盲猜防御类技能建立在风国,蓝色的基础上:
婵目前的主要作用是防御,那在不影响进攻平衡的基础上,也是风国最大的短板防御来看,我觉得是加强防御。
从介绍来看——能暂时留住亡灵。我第一个想到的就是试炼塔里残血不死要硬生生打20次才会死的技能,所以我赌这个,这样程序员最轻松,代码可以直接复制过来。
被动技能:琴在场上时,使其它角色可以在濒临死亡时获得亡灵状态,必须受到20次伤害后才会死亡,且在该状态下,对方全员每回合受到x%生命的持续伤害,直至亡灵状态消失。
主动技能:亡灵护盾,给角色添加亡灵护盾20层,每次伤害为1(防止自己被集火秒掉),或者全团套个10层(感觉没啥意义,肯定是秒琴),再或者就是全员防御提升x%这种。
星纹技能:结合其它肉盾来看,加血的,刷debuff的,增伤的,回能量的,眩晕的,还缺一个刷buff并回血的肉盾,buff可参照中心国的普洛斯,同时也正好和白呼应。
综合来看:风国,蓝色,肉盾
盲猜风国
从画风角度看,我感觉和白,倜的风格很像;
从国家角度看,中心国属于王室贵族,土国属于斯巴达勇士,水国属于妖魔鬼怪,火国属于矮人机械,就风国属于各行各业的隐士类型——玩音乐的伶,画画的白,喝酒的倜,躲在深山老林中的蝉;
从战斗角度看,目前高端竞技没有风国的立足之地,中心的奶奶,土国的绿毛,水国的古一,火国的佐拉,都是经常看到的,风国和谁都不搭,纯风队都是随便被打死,所以急需调整风的防御。
盲猜蓝色建立在风国基础上:
绿色的白有首领技能,换白还要重新定义首领技,没必要再出一个单独的基顿,所以我觉得不会换白;
红色的伶是发动机,替换了整个输出循环就改变了,玩家要适应新的战斗模式,而且很有可能影响现在的游戏进攻平衡;
黄色倜是主力输出,换了伤害要是不如倜,肯定被骂死,要是超过倜,同样很有可能影响现在的进攻平衡;那就只剩蓝色的婵了,而且婵本就是防御,换防御角色玩家怨气肯定没换进攻这么大。
盲猜防御类技能建立在风国,蓝色的基础上:
婵目前的主要作用是防御,那在不影响进攻平衡的基础上,也是风国最大的短板防御来看,我觉得是加强防御。
从介绍来看——能暂时留住亡灵。我第一个想到的就是试炼塔里残血不死要硬生生打20次才会死的技能,所以我赌这个,这样程序员最轻松,代码可以直接复制过来。
被动技能:琴在场上时,使其它角色可以在濒临死亡时获得亡灵状态,必须受到20次伤害后才会死亡,且在该状态下,对方全员每回合受到x%生命的持续伤害,直至亡灵状态消失。
主动技能:亡灵护盾,给角色添加亡灵护盾20层,每次伤害为1(防止自己被集火秒掉),或者全团套个10层(感觉没啥意义,肯定是秒琴),再或者就是全员防御提升x%这种。
星纹技能:结合其它肉盾来看,加血的,刷debuff的,增伤的,回能量的,眩晕的,还缺一个刷buff并回血的肉盾,buff可参照中心国的普洛斯,同时也正好和白呼应。
综合来看:风国,蓝色,肉盾公会新玩法丨“消消英雄”【公会战】预告
Hi~愉快的端午假期结束啦,各位英雄大人过得怎么样?有没有吃粽子和看龙舟呢~![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
在上个月的更新中,我们对公会玩法进行了优化,加入了全新的狩猎BOSS、聚宝盆玩法以及聊天系统等,大家有任何意见建议都可以在本帖回复告诉我们哦~
下面给大家带来公会重磅新玩法---“公会战”预告内容!
公会战玩法说明:
公会战分为报名阶段、部署阶段、战斗阶段、结算阶段。
★报名阶段
在公会界面可以进行报名,

:
新版的工会BOSS设计的是什么玩意!这么设计的目的是什么?一阶BOSS,大点的工会两天就打完一回,然后就是等待。好不容易打完三回,二阶BOSS上来就劝退大多数玩家?这个设计跟整体游戏风格完全不同,他是不是没玩过这消消乐啊?
端午节活动丨甜咸争霸赛 欢乐粽动员(内含礼包码)
亲爱的英雄大人:
又是一年端午时,小贝灯代表消消英雄全体运营组,祝大家端午节安康~
说到端午节,网络上总是为爱吃甜粽还是咸粽而引发争辩。无论是甜粽还是咸粽,加点“爱”总能让生活与“粽”不同~
小贝灯也来凑个热闹,在评论区来一场甜咸大战吧!
★端午好礼
福利一:端午节日礼包
粽叶飘香礼包:DBF2024
(有效期至2024-06-13 06:00:00)
福利二:甜咸PK大作战
本帖下回复/晒图自己

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浓情端午 甜蜜好礼
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活动收尾了,差点没赶上发帖子,先把自己包的吃了一半的咸蛋黄粽子发出来给各位鉴定一个真伪
。粽子没有特别喜欢哪一种口味啦,毕竟现在生活都挺好的,粽子想买就买想包就包,什么馅儿的都有,尤其自己包的,传统的馅儿料就不说了,如今鲍鱼龙虾瑶柱黑松露…是啥贵往里搁啥,也不管好不好吃,反正就得体现一个字儿“贵”。希望消消英雄不要这么物质,68的礼包就挺好,非要搞成98和128的,优惠券也没有98的呀,
狗子你变了,赶紧恢复恢复,对玩家还是要体现一个实实在在,吃得开心,玩得高兴,好好过个节,最后祝愿高考的各位学子“考高分吃粽子玩消消英雄,上重点忆屈原开限量宝箱!
”
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。粽子没有特别喜欢哪一种口味啦,毕竟现在生活都挺好的,粽子想买就买想包就包,什么馅儿的都有,尤其自己包的,传统的馅儿料就不说了,如今鲍鱼龙虾瑶柱黑松露…是啥贵往里搁啥,也不管好不好吃,反正就得体现一个字儿“贵”。希望消消英雄不要这么物质,68的礼包就挺好,非要搞成98和128的,优惠券也没有98的呀,
狗子你变了,赶紧恢复恢复,对玩家还是要体现一个实实在在,吃得开心,玩得高兴,好好过个节,最后祝愿高考的各位学子“考高分吃粽子玩消消英雄,上重点忆屈原开限量宝箱!
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