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长生:天机降世
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woyouzui:
能看吗,我为什么发了两次自己都看不了
水塔冰刃队神卡,混沌水+回血神决🌝
玄陵:
这么牛
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每天吃三吨:
一口咬你直接满血  要趁着它开吸血buff的间隙秒掉才行,你觉得合理嘛?还一层就一倍,十层就十倍?你是怎么设计的我请问?而且一次开buff就5层,你到底有没有认真思考啊?满血1600血 一口就把自己吸满血了[表情_开心][表情_开心]太好玩了,嘻嘻嘻
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Molan:
取而代之的,是不同队伍不同技能搭配后的打怪效果,这是游戏第二的可玩点,但目前这个可玩点被资源短缺所限制住,所有的造化丹只够投资一个队伍,不能重置。
最后,以目前制作组的思路,降生的游戏逻辑感觉很像之前玩过的《坎公骑冠剑》,也是队伍搭配和剧情相结合,制作组可以参考。然后补充关于氪金,可以针对不氪、微氪月卡、氪佬三个群体制定游戏数值与内容。我觉得永远的氪金点是攀比
[表情_大笑],搞个全服排行榜,把前三名榜起来,肯定有大佬争位置氪数值。
不管怎么说,制作组的大地图收集升级打怪是可玩性很高的大优点,不管最后怎么样,我都是下载游玩支持的,加油
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]