两个游戏的大体操作方式都一样,区别就是比下墓有了更多的变化,更看脸。而且这游戏的资源获取比下墓难,极容易卡关。开了修炼室之后我准备先把主角升满,结果直接突破失败,界面也没显示需要筑基丹,失败了才发现还需要丹药,但是城里买不到单方,更本刷新不到。而且感觉升级成长太少,单升伤害啥的没啥变化,平均升又觉得普通人物浪费资源,反正我没没试过。大地图飞行太慢,还必须轮盘操作,卡牌刷新成迷,怪基础属性离谱,居然
怎么刚到了炼丹室这里就退不出去了,点返回都没反应
看我的,到矿脉,主力这三个,加个伤害,没有用送的#攻略
我真服了,入门第二个拼完还没觉得看不清,从第一个开始看,眼珠子瞪出来都看不清是啥,只能一个个去试出来,太折磨了!四个图在这儿,可以直接照着摆
说实话开局要是资源没用好,玩起来会感觉非常难受。各位有什么玩法攻略欢迎在评论区留言。
打到地牢三个召唤小弟的怪,硬是手操了15回合,蓝都磨空了,又不是打BOSS,太累人了
这个游戏说是修仙,其中较大一部分内容是解谜相关,包括八音盒之类的。其中有些谜题显得毫无必要,比如说连续四幅壁画的拼接,毫无解谜乐趣与难度,纯粹为了消耗时间添加。
如题
挺无语的,技能卡属性点全都是看脸,策划在战斗上就是懒汉行为,遇事不决掷骰子,挺敷衍的。很有七圣召唤的味儿,七圣召唤原神都扶不起来,这比七圣召唤玩着都难受,好歹七圣还能选择用什么技能,而且不用按顺序消耗属性点。这游戏放技能看似自由度很高,实际上几乎毫无自由度。还有死后的跑图。。。