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帮派养成(TapTap测试版)
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又一个奸商模拟器
战斗:影响总物资产出,打工仔越强,收益越高 打工仔的钱:没钱会影响打工仔之间的物品利用率,但是钱太多真就烂包里 打工仔:一切资源的载体,本身强度越高越好 这里提供一些思路: 开局 核心弟子:睡觉修炼两点一线,堆修炼效率功法 其他:战斗睡觉物品交易,压榨劳动力 散修的价格拉满狠狠收割,自己人降最低,然后收购建材开床位和修炼位(一个减少睡觉,一个加成修炼) 中局 招募更多打工仔与更强打工仔 造更多位置
新手最简单攻略美国模板终产者模式
总述让战斗人员拉满情况下收割市面上所有的钱和产物 1先手动调个炼丹的主角(长按天赋替换)进入游戏以后只留炼丹ai并给他一金,缺钱就给他补,功法和材料都给上 主角身上物品可以回收之后只要把药材塞他身上自动产出丹药,因为不缺钱加不缺材料除了睡觉就是炼丹,丹药产出自动吃他会是最肥的一个,因为关闭自动交易不会把丹药变现也防止乱买东西,挂一段时间就能收一波药 光是拉满的主角丹药利润都够帮派吃饱 2进入游戏在
上手攻略(简单)
简单说下流程 开局选择流派(普攻,念力,三才) 孰强孰弱,没有最强的流派,只有最强的玩家(本人以三才开局,也就着重讲三才) 进入游戏 提醒:在设置,酒馆,转盘看广告(共11次)重复开档无效(刷开局) 如开局主角资质好,有炼器炼丹等弟子。又想要天骄,可以SL在酒馆刷取后(保存游戏) 确定开局,首先关闭炼器弟子交易,关闭丹器自动战斗。 在委托点开声望商城,材料根据需求,发布委托任务。 以修炼加成装备和
不要闭关!
前期不要闭关,1000精力闭关需要16分钟,闭关玩休息也要8分钟,根本赚不了钱
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