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提些建议(1.36)
①旅馆房间标上号排序,位置固定不要一直动。现在反正就是随缘,不知道自己建了几个升了几个,就是看着跳动。1.36不知道是不是错觉,打地铺的人明显增的很多②炼丹炼器的房间一样位置固定,不要老是变动,容易搞错人。也希望丹炉器鼎室可以拆除。帮派制定炼丹结束精力耗尽自动卸任回复精力,正常的AI委任能做到我手动委任时咋就死待着不下去?③物品排序希望除了时间排序以外有或结合等级排序,品质排序。更清楚明了
最后材料去那里了,有没有回收系统啊。有些穷的几铜币
为什么我的帮众要打地铺?
我都给人字间调成一铜币了,怎么还是有一堆打地铺的呀,我真的不理解,为什么为什么呀?😭
关于炼丹炼器气力不足时,自动休息的建议
如题,不能自动休息的工具人不是好工具。希望能改进。
连一铜都不愿意花吗?
这就是我的聚宝盆啊
还有比我更欧的么,出去打架啥都有
bug反馈,突破概率不生效
成就的突破概率没有生效的
我辛辛苦苦造的百炼鼎送错人怎么办
如题,把这人踢了行不行
为什么我的界面只有半面
如题,谁帮忙解决一下
!!!挺好玩的。有核心吸引力
系统是不是不产生金币?只有委托产出金币,然后买帮派成员的东西,达到金币流通。交易前期缺钱流通,后面大概不缺钱,能预料后期无聊。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处