火爆全网!开局一棵树,家园全靠雇工人建,模拟经营+塔防玩法
前期刷钱攒工人,中期刷水晶,后期提属性 #游戏冒险家大集结

开局一块地,模拟塔防?不!这是黑心老板模拟器!
#浮岛世界 #新年新安利

从捡树枝到造大炮,原始人逆袭能有多离谱?
#我的游戏日记vol13

硬伤!但瑕不掩瑜:猥琐发育流选手狂喜——经营塔防《浮岛世界》
憋很久了,让我先说硬伤: ①最最感觉麻烦的金币兑换,每次都要跑两个商店,而且还要跑指定建筑一侧的框框内。至少变成仓库那样的靠近自动收集吧。不然后期升级需求金币量巨大,每五分钟跑一次仓库真的很累(而且还要跑两个仓库)。 ②算是个人小问题:天上一直往下掉材料,敲一下树/石头/水晶掉一堆。我理解为了显示获得材料的效果,但是一直掉有点影响视野。而且显得画面有点乱。当然如果大多数玩家觉得没问题,那也没问题。

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然后刚看了一些老师的介绍可以刷工人数量挂机一段时间去兑换金币,就守着商店,确实也是一种方法
如何从一块地扩展到一片世界?浮岛世界来教你❗
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