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【冷门卡组】【弹丸】汉诺崇高的力量(评论区有更新)
游戏王V6动画里出现的卡组中,仙星、刚鬼、骚灵、炎兽一举颠覆了环境,成为当下的主流,除了这四个之外,还有几个动画中的系列被O化,其中也有一些冷门,比如之前分享过的“廷达魔三角”,而今天就来讲讲另一个不常见到的系列——左领导的“弹丸”。
“弹丸”怪兽的效果统一为——
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上的这张卡为对象的连接怪兽的效果发动时才能发动。这张卡破坏。那之后XXXXXXXXXX
:
尽量以弹丸本家作为终端,本质上是个比较娱乐的卡组,强度一般。
说一个combo——
龙庙/愚埋堆路由器,
检索曳光,
任意四星弹丸出碰针,
检索场地,
场地从手里跳曳光和另一只弹丸,
曳光和碰针出水机,
水机拉本家同调士,
同调士和四星弹丸出神子,
神子拉守护龙永续,
永续拉墓地任意弹丸,
弹丸+神子+水机=枪管link4+星杯
(子弹主要靠本家魔法拉出来,这样就有二坑,如果有速攻旋转还可以再出一只白枪管伪四坑)
新芳香感覺可以
: 图片
改版,不死世界,玩法多了,不过偶尔都几卡手。
堕武同齐唱,最后选择前者 ,打电脑确实可以踩坑,对人就唔知有无用。丽姬,死灵王上手就比较扑街了。
另外一个思路是打控制转移,魔妖,复仇,转比对面,对面绝对卡
:
补充一个楼上漏了的一点,奈落发动的时候扎克已经出场成功了,所以已经有抗性了。出场不成功是那些有召唤 特殊召唤无效的卡才行(比如耀变)。例子:真六武众 紫炎可以无效水出场时的激流葬但是无效不了神宣











