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②当人物攻击无法破防,打怪都是-1这种的,通常也是超了一倍及以上战力了,刚开始还能靠一些回血的打上去,但越打越多,怪的攻击力越高,这个时候就需要最终减伤这个属性了在后面打怪,如何把最终减伤叠加到100%+,可以通过神通、精怪、法宝以及这些的羁绊和仙友叠加然后在这个基础上对应龙增幅的提高以下为减伤达到标准,就能达到自身减伤-对方增伤≥100%的情况的攻略。1.灵兽方面必然是双应龙,达到输出最大化2.精怪上还是小龙女和大山妖首选,在减伤足够的情况下对1/2/3格进行更换(其他减伤加成溢出情况),可以上场玄冥蛟(不推荐)、树妖、马面、香夫人还有一些特定流派可以增加伤害的最强的是反击流派,三眼真君反击触发灵兽攻击,且无CD闪避流派的水官大帝,闪避加攻击和强化治疗暴击流派的宝器阁主,打出暴击伤害两回合内加较多攻击力3.神通方面道法吹毫成兵,概率让灵宠攻击一次,CD重新计算,所以最好在应龙攻击那个回合出手,刚好重新计算。饮魂法每次攻击25%的概率触发增加自身攻击 16%。威吓每只灵第一次攻击造成伤害额外提升20%。兽灵体每次被攻击增肌3%灵兽强化。主要使用两孔神通,放置两个增伤印记神识拘神,可以越战打怪,完全能吃满攻击力加成驭兽选择为威吓、煌气、践踏、共鸣通常使用共鸣躯体选择为修罗之躯、万妖体、兽灵体、飘渺身(反击)、生灵同体(反击)、大魔邪身、麒麟臂下面,讲一些怪物流派的应对方法,吸血流派只要减伤足够高,他打你一滴血,只能吸1-3滴反击流派反击对反击的快乐流派,三眼一带,谁也不爱闪避流派主要是蜥蜴和狐狸,蜥蜴可以反击,狐狸有回血,主要靠弱化治疗或者伤害足够将回的血也打掉眩晕流派需要高敏捷,不然没法出手叠增幅,最好再带连击流派,不然叠满五次是在第九回合暴击流派减伤要小龙女触发才够的带一个复活,第一次攻击没必要一定扛过去连击流派没什么影响,还能用来叠兽灵体。喜欢本文就给我点个赞吧!
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