开局一棵树,装备全靠砍,国风修仙题材的休闲娱乐手游
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墨无双:
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裂开了肉麻话了988.212.94@@55@@69..29.@@9.
.9@4@4@ .@82I don t know how t
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叁场景分析-闪避流勾陈血脉闪避流可以说是先版本上限最高的一个流派的,因为只要玩家们运气好的话不管是击晕、还是暴击、或者是反击都是能够稳定闪避掉的。8月14号的更新直接把勾陈血脉没有说削弱也没有增强,而是把属性直接改掉。改版前:生命首次低于50%时,下个回合闪避属性翻倍。改版后:触发闪避后,强化灵兽提升,最多叠加5次。原先的血脉效果在生命值首次低于50%时,直接翻倍闪避属性,可以很好的保证下个回合的闪避几率,更好的保证自己的生存环境;改变之后变成了提升强化灵兽输出,可以说是大大削减了闪避作用。现版本的闪避流还能玩吗?就目前版本来看纯闪避流直接废掉了,玩不了了,第一血脉的改版大大削弱了闪避流的概率,第二就是此次更新了法宝功能,而法宝里面出现了【破甲]的属性,破甲会按照比例无视敌方的最终减伤,因此闪避流的优势也就不存在了。破甲详细技能讲解破甲:造成伤害时,如果破甲高于敌人抗破甲,有概率触发破甲效果。破甲效果:高出对手的破甲数值,将按比例无视敌方的最终减伤,有最高上限。闪避流新思路推荐流派转变:闪避+反击流这次的更新反击流大大的增强,反击能够打断连击,而且配合上闪避可以说是恰到好处,闪避的同时能够有几率触发反击,让别人打不到你还要反过来吃一套你的伤害,也是很不错的选择。灵兽:应龙精怪选择:三眼、马面、护法天神神通:冰封千里、元神出窍、共鸣、金刚不坏总结纯闪避流已经玩不了了,很多玩家都是玩闪避的,直接转变为其他的阵容是很吃亏的,不仅废时间还废资源,那么我们就利用原有的闪避装备加上反击,不去玩纯闪避还是可以玩的,只是需要各位道友很选择合适的精怪。神通来减少阵容上的容错。喜欢本文就给我点个赞吧!
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②当人物攻击无法破防,打怪都是-1这种的,通常也是超了一倍及以上战力了,刚开始还能靠一些回血的打上去,但越打越多,怪的攻击力越高,这个时候就需要最终减伤这个属性了在后面打怪,如何把最终减伤叠加到100%+,可以通过神通、精怪、法宝以及这些的羁绊和仙友叠加然后在这个基础上对应龙增幅的提高以下为减伤达到标准,就能达到自身减伤-对方增伤≥100%的情况的攻略。1.灵兽方面必然是双应龙,达到输出最大化2.精怪上还是小龙女和大山妖首选,在减伤足够的情况下对1/2/3格进行更换(其他减伤加成溢出情况),可以上场玄冥蛟(不推荐)、树妖、马面、香夫人还有一些特定流派可以增加伤害的最强的是反击流派,三眼真君反击触发灵兽攻击,且无CD闪避流派的水官大帝,闪避加攻击和强化治疗暴击流派的宝器阁主,打出暴击伤害两回合内加较多攻击力3.神通方面道法吹毫成兵,概率让灵宠攻击一次,CD重新计算,所以最好在应龙攻击那个回合出手,刚好重新计算。饮魂法每次攻击25%的概率触发增加自身攻击 16%。威吓每只灵第一次攻击造成伤害额外提升20%。兽灵体每次被攻击增肌3%灵兽强化。主要使用两孔神通,放置两个增伤印记神识拘神,可以越战打怪,完全能吃满攻击力加成驭兽选择为威吓、煌气、践踏、共鸣通常使用共鸣躯体选择为修罗之躯、万妖体、兽灵体、飘渺身(反击)、生灵同体(反击)、大魔邪身、麒麟臂下面,讲一些怪物流派的应对方法,吸血流派只要减伤足够高,他打你一滴血,只能吸1-3滴反击流派反击对反击的快乐流派,三眼一带,谁也不爱闪避流派主要是蜥蜴和狐狸,蜥蜴可以反击,狐狸有回血,主要靠弱化治疗或者伤害足够将回的血也打掉眩晕流派需要高敏捷,不然没法出手叠增幅,最好再带连击流派,不然叠满五次是在第九回合暴击流派减伤要小龙女触发才够的带一个复活,第一次攻击没必要一定扛过去连击流派没什么影响,还能用来叠兽灵体。喜欢本文就给我点个赞吧!
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