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cd换成概率,不也等于是cd么?
概率攻击也就是算了,还要站着才能攻击,站着才能攻击也就算了,范围还是圈定的不能拉开个十万八千米放风筝
这个无尽怎么开。奔着无尽去的。
这游戏真是依托构思,没有一点爽感可言
为啥每次看完广告都会卡死,动不了,辛辛苦苦刷到点装备又没了
广告是有限的么,我想看都看不了,加不了体力
关于技能效果更新一波不好吗
技能效果可以作为一次大更新啊,蝙蝠就带吸血,冰霜类就带减速,震爆类就带眩晕,火焰类就带烧伤,这样的玩法不更好吗
卡死
破玩意儿,动不动就卡死
属性
技能属性有点用可以嘛?所有属性都是直接伤害那你们设计属性干嘛
我的技能无限触发,但你不是我
如果全部换成概率就叫无限触发而且概率这么低的情况下,连续触发都是比较低概率的事件了,况且这个技能触发还必须普通攻击触发,普通攻击在移动时还不能释放。游戏属性又没有移动速度这一条。人物血量脆到不能任何怪近身。所以这个人物为了躲避攻击单位时间内攻击次数是很有限,在这有限的次数内再触发更有限的技能。随着怪的攻击频率增加,攻击次数进一步减少。然而技能升级并不提升触发几率而是提升伤害?提升触发概率我还能理
哪里爽了!卸了!
一堆怪追着,我还要站着才能射击?难受,没觉得爽,而且跑太远也打不到怪,体验度不佳,卸了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处