1.主线卡个开头就算了,tmd中间也卡。建议中间卡取消2.看着送了一堆角色其实一个都用不上建议改成给精魄毕竟你游角色要5火才能用(除非你把命格要求降低3. pvp奖励太拉了,这破烂奖励压根没有让人卷的欲望。4. 现在抽卡太贵,角色池保底减少,角色精魄改成自选。7火后要2本体,总的算下来升满十几个了,后面不知道还会不会涨。看周常还给了不一样的抽卡道具也是大坑。5. 24小时cd建议改成8或者
没啥好说的
第二章第一关这里什么意思,卡这儿了点什么都点不了,拖也拖不动,就卡这儿,不让我玩了?
有60个精魄为啥不能合成
想要马儿跑,又不给马儿吃草。什么都不送,我角色都没多少,我写屁的攻略。送的也抠抠搜搜的,测试服五抽,放屁用的
一、阵营是3+2模式,优点:取消了上阵多少个同阵营队伍有加成的机制阵容搭配会更多样。担忧:圣、魔阵营会不会像其他同类的游戏一样出现RMB战士?建议:请给0氪微氪打不过就加入的机会(参考三幻魂将)二、拉条速度条和拉条、压条技能的存在确实丰富了游戏的策略性。担忧:众所周知,卡牌游戏就是个堆数值的游戏,但如果速度值也可以堆数值,那游戏的策略性将大打折扣。建议:拉条压条技能应该做为战略性技
阵容千千万,自己最顺手的才是最重要的,目前我最喜欢用杨戬,哪吒,黑熊精,红孩儿,还有孙悟空之类的,第二天送的嫦娥也很好用,也可以当主力角色使用
没资格
可玩性一般,福利差,画风还行,音乐不知,全程静音。游戏体验感较差,欧非明显,这还是内测,大家都不能氪金,排行榜直观的表现出差距,欧的欧死,非的非死,给人印象很差。体力少且可用处不大,主线卡关严重,每日体力全是扫荡,每天指定你突破多少多少级,公式化严重。阵容问题,前期三小只(猴子,经书,笔灵)直接给你绑死,卡池(杨戬狐狸,八戒蜘蛛精)又让你没得选,阵容固定,缺乏多样性。✍🏻建议:主线:主线
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