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评价
56
攻略
论坛
重生之我在魔塔当勇者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
56个评价
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带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
如是.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实我不太明白为什么这么多差评。
作者简介就告诉大家带着金手指,本身就是让你平推塔找爽感的,玩点就在偶尔的和系统互动。
操作确实难受不能自动寻路,商店购买也得一下下点确实很累人,也不能倍速,游戏整体内容不多,但是因为操作问题整个体验下来也很费时间。
存档问题,只能单一存档,遇到一些关键结局点没办法存,重新打一遍看别的结局有点太费时间费事儿。
那些史莱姆都打不过说到处看广告的,明显不咋玩魔塔,一点脑子都不想动了,跟你说了金手指金手指,研究一下这个版本的耐心都没有。
节奏和内容有创新,我就打了两个结局,公主献祭和不献祭,因为存档问题和操作问题实在是不想打了。
总结来讲挺休闲的,但是故事线串不起来,光是平推爽了,打章鱼和魔龙的时候就很好奇那个兴趣度,只知道是影响结局,剧情上面欠了点,爽是挺爽的,优缺点都有吧,参半。
如是.
:
所以没有朋友讲一下全部结局,包括作者说的隐藏结局,打不动了
炎阳
游戏时长 3.0 小时
不推荐:
可玩性
这塔操作手感稀烂,楼传用起来也有点搞,怪物手册没有地图现伤也没临界。塔整体非常简单,首先这个塔只要防杀哪怕没破防也能杀怪,系统的关于属性部分的加点封顶价10金币另外其实最后真魔王我也能破防就是加点太痛苦了。一点属性一点属性加防御要加到4000攻击要加到1000,剩下的靠临时属性升满后给的属性永久翻倍。不献祭公主,不杀大章鱼不杀魔龙防杀真魔王。
买奶茶
玩过
一小时打通了,除了开局必须买一击必杀去拿铁剑以外,其他楼层基本上没什么压力。全都是爽推过去。然后一共有两个结局,如果你不献祭公主,那么就能够把公主救出去。 如果把公主限制了,那么结局就是公主死了。 但是缺点就是50层没有内容,49层打完以后,50层就直接结束游戏了。
墨
:
我是以前学生笔记本的老玩家,说句实话,有时间研究的话你会发现要先拿盾,就是跑到后边去拿盾再回来拿剑
懒得起名
玩过
有点过于简单了,手感极差,无脑堆防就行打两个魔王把那个加下次战斗防点到比对面攻击高就行
海霞新空
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我玩过很多魔塔游戏,脑子不够用,不想算那些数值。就是凭着感觉走,玩的爽就完了,这款很适合我,无脑冲就行😁😁
CC
游戏时长 113 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯一坨,大家快跑。移动手感稀烂,怪物手册还贼贵,导致很后期才能无压力买,而且还不能直接看,而是一个手感稀烂的滑动观看。楼传不能看地图本关考验弟子记忆力。高级法师和初级法师和大法师属性纯脚填的,难道你是要我用手点8000次防御来防杀一个垃圾游戏的boss吗?做梦!
炎阳
:
点四千就可以了,临时属性十次升一级,满级有永久属性翻倍。
llll
玩过
不推荐:
可玩性
不好玩,手感很差,走路一顿一顿的,怪物手册也没有,26攻500血打不过初级法师是什么鬼,玩这个不如去html5mota网页上找
炎阳
:
初级法师130、70、20,高级法师306、380、130。作者设计上的小巧思狠狠的加强了法师。不过这两个一区和二区也都能防杀。
停
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
垃圾中的战斗机,打两个史莱姆就半血了,到了第三层,不看十几个广告加属性根本打不过怪,这个根本就是在广告里玩游戏,什么玩意,一坨💩
HWT
:
这么简单的游戏都玩不明白,你还玩个蛋啊
rugal-2nd
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
全方位的答辩
相比于正统的魔塔游戏,它在其上增加了揉搓道具商店和属性商店唯一的附加金币商店,挂机和上楼福利广告的玩法,但意义不明
附加商店能买破,地震(外观为炸),炸(一击必杀),攻防血钥匙,楼传,图鉴(是的这两个得额外花金币买),楼传虽然微妙姑且能用,图鉴不能地图显伤没有临界也认了,属性后面再说吧这玩意,我不知道什么样的精神状况能做出来这种商店
存档功能只有一个档,没有任何自动存档,全靠手动,任何重要分歧(虽然好像也就公主那边)忘记存档那就……反正我忘了存档了,公主忘了救,打了个坏结局,也懒得再走一遍
移动方式为经典上下左右搓玻璃,移送手感完全一坨,是的他的技术力甚至不支持触屏移动,更不用说瞬移了
进门100/10/10的属性基本上让你除了等挂机和福利赠送的额外属性到账外,几乎不可能在前期单纯靠转换之类的想法进行行动,打完三个史莱姆几乎去世了,所以你得先拿送的2攻防然后等挂机属性,让损失降低,然后上2楼,好一眼打不过的怪东西出现了,石头人20/800/800,你比撸更牛(当然后面看到5000/1000顶着撸脸的假魔王和8000/2000顶着魔王脸的大法师后我就收回这句话了,然而这两个能炸而且基本只能靠炸的)
上3楼,惊喜,老地方的钥匙和血扔了一只蓝色大蝙蝠,这么大一只娇娇你是该在一区出现的吗,好,开始卡钥匙,哪都去不了,等挂机送东西吧,后面就没啥好说的了,挂,挂够了打,打够了找钥匙上楼,滚雪球,横推,没意思不提了,至于为什么横推
还记得之前说的商店吗,它能买攻防血黄蓝红破炸地震,他有个很正常的特性,就是买其中的东西一定次数后同种商品会涨价,但是他还有个更奇特的特性——表面上1攻防超过10金币后的价格,哪怕显示要几百也实际只要10金币
然后他这个塔还有个离谱的bug,任何怪只要你能防御高过对面攻击,不用你能破防就默认你能直接防杀,哪怕你只有十几攻击对面防御800(乐)
然后这塔,怪物没有任何特殊技能,哪怕51原版给的作业,什么先攻什么领域什么夹击,没有,全部白板,我也不知道是忘了还是技术力不达标做不出来,完事白板了还喜欢新手造塔无脑堆怪,为什么这里要放这些怪,我不知道,但我先摆满几十个怪在这,机关门也门了个寂寞,尤其是boss层机关门设计的莫名味道尤其严重,直接把旁边不知道是谁守着的小怪清掉直接就绕上楼了
意义不明
扔h5妥妥标紫,甚至因为没有方便的模板手感比紫塔还糟糕
羽衣
:
中肯的,体验完全一样
手机用户82516317
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个塔挺休闲的,剧情上好像有多个结局,关键在公主的样子。
那个系统,实际上可以大胆点,把名字改成,我在魔塔当屠夫的。
杜叶风
:
操作不方便,玩不下去
论坛