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真有点磕嗨氏和我了
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免费送的还没回收的多,我之前一百多皮肤,现在只留60多了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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这个决赛巅峰真的是无力吐槽了
每一次胜利,总是到后面就给我匹配这种人,然后就拉坨大的,这匹配机制什么时候能改一下,像这种竞技游戏真的是无力吐槽,真的是一大卖点,玩的好好,要么就是投降,要么就是摆烂,要么就匹配无语
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队友抽象就难赢,对面比队友还抽象也只是好赢一点![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
现在的对局啊……
己方上单、AD前期就被打成筛子,后期不看队友位置状态自己打自己的就难赢
打野不帮优自己打自己的(甚至还吃队友兵线只顾自己发育的)就难赢
中路不会支援的(手不长的爆发型法师不会发信号、占视野蹲脆皮的)就难赢
游走(不管硬软)太惜命的/不看队友位置状态自己无脑上的就难赢
团队游戏,团前控资源带兵线,双方减员不要恋战打完就走再找机会扩大/追回差距,团赢能拆就拆没兵线就拿资源,团输能活着就活着好歹保KDA,后排要保持距离会拉扯,前排要跟大哥节奏走会跟团,优势就拿资源、清兵线、一起拆塔;劣势就拉扯一下找机会反打实在走不掉就尽可能拉仇恨骗对面技能期待队友能反打回去……
说了这么多……反正一句话:队友不行玩的就是难受![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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?那还挺好的,我说我怎么突然满级了,还以为是周年福利





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