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真有点磕嗨氏和我了

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官方你看看啊!!!天啊撸,我的每日白嫖奖励在哪里啊!

[表情_捂脸哭]

开心的火猫猫:
我的也是英国[表情_吃瓜],,更新完,,一大堆bug
次元(✪⥎✪)位现:
队友抽象就难赢,对面比队友还抽象也只是好赢一点[表情_捂脸哭]
现在的对局啊……
己方上单、AD前期就被打成筛子,后期不看队友位置状态自己打自己的就难赢
打野不帮优自己打自己的(甚至还吃队友兵线只顾自己发育的)就难赢
中路不会支援的(手不长的爆发型法师不会发信号、占视野蹲脆皮的)就难赢
游走(不管硬软)太惜命的/不看队友位置状态自己无脑上的就难赢
团队游戏,团前控资源带兵线,双方减员不要恋战打完就走再找机会扩大/追回差距,团赢能拆就拆没兵线就拿资源,团输能活着就活着好歹保KDA,后排要保持距离会拉扯,前排要跟大哥节奏走会跟团,优势就拿资源、清兵线、一起拆塔;劣势就拉扯一下找机会反打实在走不掉就尽可能拉仇恨骗对面技能期待队友能反打回去……
说了这么多……反正一句话:队友不行玩的就是难受[表情_捂脸哭]