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决胜出个新射手吧
英雄亮点:成长型射手,手长与火力优势基础属性:普攻范围:5.0 其他属性可以参考射手的平均值主动技能:每对敌方英雄造成6次平a,可获得1层印记,最高可获得200层印记,每层印记可以转化为1点物理攻击1技能:提升40%的移速和300+(100%物理攻击)的护盾,效果持续2秒2技能:快速投掷飞弹(全图可飞),造成340+(120%的物理攻击)的物理伤害3技能:强化下一次普攻,强化后的普攻一次
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打了一局同样的网络之前从来没有跳ping,这局呢,跳ping很严重了影响游戏体验,当然这个因素我们排除可能不是游戏公司整我们。下面开始我我可以断定在未来对局会频发的现象也是我今天一场对局的亲身经历:1辅助位从头到尾没有在赏金路出现过,他游走去了,从第一波兵线开始出现就没有在下路出现过。2对面的辅助见我就是干把我逼出经验区的打法3我方打野全程没有去野出跟野怪亲密接触,第一波兵线开始就跟着我吃我经济
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垃圾游戏吞我道具
很久没有玩了,这次更新后,之前攒的用于兑换典藏皮肤的道具消失了,之前典藏皮肤400个道具一个,攒了400多个,这次更新后出现一个新道具,那我之前攒的道具去哪了?丝圈加游戏
一些冷门知识
1.装备中出现的职业(射手、战士等)以主职业(简介里前面那个)为准,与副职业无关2.防御减伤公式:设防御为x,伤害减免为总伤害*x/(x+120)3.生命恢复效果提升和治疗效果叠加计算为治疗量*(1+0.3+0.12(+0.12)),二者皆对吸血无加成4.花火普攻弹射没法多次触发腰带被动叠加双抗(剩下的不知道)
说法师是混,破游戏匹配
大佬们这个保底200能凑到640吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处