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手游评测:凛冬部落的优缺点分析#TapTap游戏轻赏#
#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐
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游游戏各方面都不错,但最大的缺点也是最致命的就是策划乱改数据,好不容易养成的队伍一改就废了而且还是暗改没有通告更新了什么内容,搞到现在很多攻略老大都不敢做攻略,因为做了也没用,今天做好攻略很可能明天就废了
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玩法师就纯法师,配大剑豪干嘛?火法+灭国是标配,最后一个副英雄根据需要更换,可以召唤魔女出法术次数+2,也可以龙骑出屠龙者,或者女兽人出无敌,美杜莎出巨蛇当肉盾。
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是啊,看攻略全是作废的,好评全是新人刷的,别的游戏修改角色强度唯唯诺诺,这直接给你砍废,什么想换阵容,先收菜俩月吧
肉鸽+战棋奇奇怪怪的组合,游玩5分钟,真上头!【凛冬部落】
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画面不敢恭维 都2023年了 还有这画面 也是醉了
新版本攻击算法,实测推断,仅限当前版本
首先声明官方随时可能大改,所有结论不保证过一个月看还有用,你上个版本练的可能下个版本就成废纸。
先说结论:当前版本攻击高于敌方防御时(均指士兵最终数值,非英雄面板),每1点攻击增加2%伤害,最高增加400%(即最多多200攻击有用,造成500%的伤害),换句话说破防超过200攻部分=0收益
测试变量如图,装备在主将上,测试用敌人为206防宝箱,每轮测试重复10次以上排除其他影响,测试全过程(注:以

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小萌新厉害了,给你个公式,这个用的英雄无敌3的设定。这个版本除了这公式没改,其他基本都改了。
如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D),则:
基础伤害=部队伤害×[1+(A-D)×2%(上限400%)]×攻方数量
如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则:
基础伤害=部队伤害×[1-(D-A)×1%(上限70%)]×攻方数量
用人话讲,你攻击高于对面200,伤害加成封顶400%,你攻击低于对面200,伤害只有30%






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