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评价
5151
攻略
论坛
凛冬部落
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
5151个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
193
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2096
物超所值
407
轻松护肝
214
画面优秀
171
福利丰富
113
音效动听
33
操作流畅
18
平衡性佳
17
设定独特
6
UI设计
24
音效音乐
16
User371194676
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
凛冬部落阵容搭配方法如下:开局阵容:推荐伙伴:大妖精和玛歌。前期阵容:核心角色:神灯、魔灵和黑魔法。备选角色:如果抽到了影刺客,也可以考虑加入阵容。中期阵容:核心角色:泰坦、独眼巨人。辅助角色:副英雄猫女。阵容构建:中期主要目标是凑齐羁绊,提升整体战斗力。后期阵容:核心组合:泰坦、独眼巨人和金龙。金龙的重要性:金龙能够增加资源获取,对后期发展至关重要,因此建议尽早获得。在搭配阵容时,还需注意角色的技能和属性搭配,以及羁绊效果的利用,以达到最佳的战斗效果。同时,随着游戏进度的推进,阵容也需要不断调整和优化,以适应不同的战斗环境和敌人特点。
文艺喵先森
:
666666
归处℃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我感觉游戏还不错,找了很久也没找到一个自己想玩的游戏,小的时候玩过英雄无敌,长大了想找也只有那种自己打资源,然后被别人攻城略地的游戏,收集资源后就被别人掠夺走,这个游戏我感觉好处在于这么多技能可以自己搭配,人物也可以选择自己喜欢的,不肝不氪可以当一个休闲游戏,但是肝和氪肯定是会更牛一些。祝游戏越来越好!
User338204749
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
还不错,有点上头,英雄带三个兵战旗玩法,可以兵种组合升级,目前看起来比较肝,英雄技能卡多,而且一开始不太理解怎么用。现在理解了,发现技能羁绊附加属性并不强。
英雄目前用的陨石火法,比默认的女武神看起开强不少,自带技能陨石天降范围大,伤害高,不用小兵慢慢上去挨揍了。不知道后期还能不能这样玩,推图效率高不少。
就是抽兵种太贵了,金币太难挣,肝的厉害。
哈哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏, 刚开始玩半小时, 觉得不过尔尔。 英雄无敌魔法门的怪物, 技能。 没啥可玩性。 这 样玩我去玩英雄无敌ol不就好了吗? 先说一句, 我是魔法门的老玩家, 从一代到五 代, 包括英雄无敌本作和ol我都玩过并且通关。 半小时后, 发现这游戏是有自己的东西的。 通过 技能组合就能得到比预想强力的特性, 战胜之前 认为无法战胜的敌人。 游戏很不错!有魔法门的内涵。比起英雄无敌ol 更忠实于魔法门。 喜欢魔法门这类战棋策略类的 玩家推荐玩一下。
沉没之岚
:
英雄无敌ol哪里玩啊
楼丝
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🕹️耐玩性:
还可以,前期数值完全够的,中期会有大幅上涨,需要沉淀沉淀
🎲随机性设计:
还不错,可供选择3选一,挺多时候很看脸,不然技能组合凑不起来
🤺战斗方式:
我用火法快速推图,前面兵种质量不够,就靠法术撑面子,一个aoe一波,等后面抽的兵种多了,强度自然就起来了
玉仔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
属于养成类的一款游戏,而且是战旗的,我个人是一名战棋游戏爱好者,这款游戏还不错,有点像英雄无敌,魔法门之类的游戏,内容也还不错,兵种,英雄,技能,装备,羁绊系统,目前属于刚玩,新手第四章,就是感觉福利不太多啊😔😭,运营团队,多来点福利呗,再就是可以考虑官方出个攻略啥的,还可以借鉴一下三国曹操传,三国英杰传,等战棋类里面的战斗模式,😊😊,最后还是希望运营和官方多送点福利,以吸引非人民币玩家加入进来
小型猫崽
:
老实讲微氪吧,一点不充对运营是负担
小重
游戏时长 7.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
还不错,喜欢策略战棋的玩家很容易上头,我昨天才玩一天就很上头。
🤺战斗方式:
对于玩过英雄无敌的人来说就很熟悉的感觉。
⚖️平衡性:
因为我还没玩多久,暂时看不出来。
😵游戏难度:
有一定的难度,很多时候动点脑筋就可以无伤或是少伤通关,如果指望跳过就会死一大片
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
2233
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,国内游戏做到这个程度是我没想到的,没几分钟就上头了,融合了很多好玩的元素,魔法门英雄无敌,兵种相克元素,低中高阶段的不同的兵,关卡设计也是妥妥的并不一味的无脑刷刷刷,特别是第三章开始,不动点脑是不行的,前期不太建议挑战关卡里的无尽模式,真打不过呀,前期建议培养魔法师,除了boss关卡外都很容易,两个大面积魔法一下就好,记得开始选魔法范围+2,很耐玩,有点挑战性!😃😃😃😃
星菲大人
:
,相当不错了
我是大圣呀
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,国内游戏做到这个程度是我没想到的,没几分钟就上头了,融合了很多好玩的元素,魔法门英雄无敌,兵种相克元素,低中高阶段的不同的兵,关卡设计也是妥妥的并不一味的无脑刷刷刷,特别是第三章开始,不动点脑是不行的,前期不太建议挑战关卡里的无尽模式,真打不过呀,前期建议培养魔法师,除了boss关卡外都很容易,两个大面积魔法一下就好,记得开始选魔法范围+2,很耐玩,有点挑战性!
Kota
:
复制别人的就有点太敷衍了,还有哥们儿 群号发我,我也要恰评论饭,多少发一条呀?
R6
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏的总体玩法还是不错的。数值和机制设置的较为合理,每关的玩法都大差不差。我觉得可以增加一点技能之间的配合,被动技能和主动技能也可以有组合。每关还可以多增加一些特殊事件,去增加游戏的多元性。装备之间也可以有套装,增加额外属性。
User594891144
:
还行
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