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从一开始:
我是这么过的:打6-6,攻击不够破防,有一个打法是靠运气射手出暴击干掉其他魔法龙,留下1-2个的时候,用地形限制他,动不了也输出不了,多几个回合磨掉他俩。
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前期抽个几把战队,剑豪随便带三远程,局内凑射手+群攻一路三星平推到第六关没压力,第六关之后再考虑抽战队的事,前期抽战队纯纯的浪费金币。还有,法师和召唤就是一坨屎,这游戏只有面板攻击才是王道![[TapFamily_裂开]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c226165595ff2140cb30e6bbb181ac70.gif)
![[TapFamily_裂开]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c226165595ff2140cb30e6bbb181ac70.gif)
心塞。前期千万别上头啊
鬼王技能一个没出,被迫走上召唤流。原本玩的法师,但是现在感觉技能伤害不够了。现在转成剑豪召唤,前几章感觉问题不大,现在是要兵种没兵种,要技能没技能。所以希望大家前期别上头乱抽。游戏还不错,挺喜欢玩这种类型的,就是点击方面总感觉哪不对,希望改进改进。
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还有就是黑暗序曲升到黑魔法就行了,蜘蛛女王太垃圾了,手短,又不是群攻,触发灭之眼效果也不佳,打到boss那最多一次也才三千多个,每个8%触发灭之眼,平均两三百个,别人部队动不动十几万,我还不如不带灭之眼

















