[初体验] 兵符系统
时间坐标:2024-05-11详情点击: 兵符系统玩家等级1阶10级开放进入指南:阵容→角色→右侧功能栏 “兵符”在兵符界面,左上角有方案选择,目前支持4种方案(同入仕加点一样)兵符系统,分:兵符/兵书,可以这样理解,兵书是书页,兵符是文字,组合一起成为诗篇。而不同的文字组合产生不同的诗篇,兵书属性不一样,而兵符属性则是固定的。①兵书分,五种如下:初始(白色,玩法开放系统自带)低
(转)最强国家推荐
2023.11.17最近一次修改,改动了零小氪阵营强弱顺序,补充了一条冷知识。呼~呼~呼!都没人写攻略,那我又来了(记得私聊发兑换码,1个红将一篇攻略)~【初级攻略】老司机跳过此处向下拖先上结论:1、最强橙将,高星的【典韦】【赵云】【甘宁】【颜良】其中之一。2、国家队阵容,【主角】+【 最强DPS橙将】+【主公】+【 奶】+【 肉】+【 X】(X是由实际阵容去补对应输出、肉、控制武将),
日常记录贴 回坑老玩家群雄开荒
#小虾米战三国
2024年都过半了为啥还在一直给新人推荐魏国
首先个人说的新人是零氪至微氪。重氪神豪咱不配推荐,有钱愿意玩啥就玩啥。然后说说为啥都这么久了,版本更新一更再更的情况下一群人还在推荐新人去玩我当时玩之前看到攻略里的魏国:说白了就是典韦全格挡流。打架不输其他国家甚至能赢别过的重氪神豪。如果说是早古版本我个人也是举双手赞成魏国典韦这么玩。但是如今吗:先来说说我个人一路玩下来对于版本更新的体验。早古版本典韦格挡无敌,那时候是什么导致的典韦格挡无敌:
给盟战提点建议
以老盟战为基础,新盟战毫无策略性,不谈了!长文预警,欢迎大家讨论。希望给官方一点思路,玩家要的是策略性,是通过计算、配合、执行力达到以弱胜强的成就感,老盟战因为随机落地,主城不可被攻击,导致路线存在复杂性,进而产生策略性,因此老盟战存在可塑性。个人从游戏机制,天赋技能,剧本三个方面对老盟战进行全方位优化,也欢迎各位朋友讨论给予开发优化思路一:游戏机制1,玩家开始盟战第一次进入地图,每个玩家
《小虾米战三国》是一款三国题材的策略战棋放置类游戏,游戏的运营良心不逼氪,0氪金和平民玩家也能玩的爽,是一款非常值得体验的游戏。#新游安利局#游戏安利#游戏推荐
袁绍到底好不好??!!
我之前看别人的帖子,强调袁绍必养,但是我看整体表现,也就那样。技能普攻确实都很不错,普攻虚弱,技能眩晕。但是被动就离了个大谱了,一边配上个挡刀,一边配上个卖队友增强,哪怕有个回合结束回12%血量也还是感觉拉跨!有挡刀就活不下来,卖队友卖不出去,2格内挡刀!
第一时间换了诸葛恪
4w就这么没了,然而作用很小,加的命中可以忽略不计,零氪党根本养不起,感觉都不如于吉,吴国队老实主角+孙权+甘宁+周瑜+陆逊+太史慈就好,资源全部给周瑜,经过了迷茫与懵懂的初期,推荐新人玩吴国,伤害已经逐渐跟上第一梯队,我们区活人5个,4个玩魏国,不知不觉我成了战力第一
小氪很快乐的好吗,每次胜利都是血赚 („ಡωಡ„)栓Q
玩了快要两个月了,第一个区被朋友拉过来晚进服一天,虽然还在玩,但是后面还是走了几次新区体验了一把,在这里浅谈一下个人对于零氪顺滑混服的一点看法。(说错了麻烦大佬下面补充下)٩(๑•̀ω•́๑)۶零氪进服第一天不考虑部分红将开局的问题,各阵营其实刷到一个核心输出,一个辅助就可以开局了,毕竟零氪不想太累的话这样就可以了。第一周是红将周,排行给的是武将,第二周寻访排行给的是宝物,所以零氪的选择题来了
【攻略】0氪魏国最强玩法
按照本攻略,魏国不需要任何氪金,可以吊打除了同样玩法的魏国以外全部势力,和氪金大佬们也有一战之力,起码在三阶之前pvp非常强力,平民战神好吗原贴因为某些原因被客服移除了,无法恢复,客服让我重新发一次ps我说一下,这个典韦不是我的,我玩的是冤种蜀国,我们区的两个0氪魏国真的把这个玩法开发得淋漓尽致。 【原帖链接】TapTap方法很简单,就是所有资源给典韦,装备全格挡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处