小虾米战三国【小白入坑之反击机制】
(添加字幕和背景音乐) 介绍目前的反击机制,有错误的地方,麻烦纠正,想要补充细节的,也可以回复,谢谢 1.目前反击机制有多种: 第一种是武将自带的,比如典韦,夏侯渊这类武将; 第二种是武器持有的特性,像雌雄双股剑,紫金狻猊(suanni)甲; 第三种是文章属性,也就是虎文,但需要凑齐四件才生效; 2. 要打造反击玩法的朋友,慎重考虑两点: 1)怎么让促发概率高些,比如上面三种都带有反击性质的,推荐

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大佬请教一下吴国怎么玩
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字数限制,接上。三,剧本机制持续推出新剧本,丰富可玩性。举例:三足鼎立:固定8个出生点,其中建安,云南,辽西随机给活跃最高的三个同盟,且这三个同盟无法结盟。官渡之战:8个同盟根据活跃度分配曹操或袁绍阵营,同阵营不可互相攻击,不同阵营不可结盟。








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