『开荒笔录』- 秘境保姆级手绘图合集(12.20已更新:鹿门幻境)
秘境-锁妖祭坛秘境-紫晶矿洞秘境-雪山迷踪秘境-逍遥岛秘境-汉宫秋月秘境-洞天福地秘境-墨家遗风秘境-李府密道秘境-会稽暗渠秘境-瀛洲渡秘境 - 五斗教秘窟秘境 - 鹿门幻境#2023感谢庆典#攻略#游戏讨论#宝藏厂商#新手攻略#福利
日常记录贴 回坑老玩家群雄开荒
#小虾米战三国
虾米小贴士
作为一款放置类三国小游戏,还算不错。游戏福利比之前版本好上不少,游戏也优化了不少问题,不过内容的丰富程度和部分玩法体验上还欠缺些,游戏基本框架还是不错的,混服虽然之前有各种问题,依旧有不少人熬了很久,而且从这次Tap独立端公测不少玩家的入坑和反馈看也还是可以的,希望后续制作方更新能跟上。游戏属于长线养成,除了部分玩法外每日耗时不多,养成时心别急,就是熬,除了红量力而行,其它该有的都会有。鉴于
【盖楼有奖活动】抽元宝!请柬!超多名额! - 3.7
【参与方式】在评论区发表任意不违规内容即可参与盖楼【活动时间】即日起 - 3月14日12点【奖品详情】元宝*500、请柬*5、封禅牒书随机*100(共66份)【奖品发放】到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码,请主公们留意Tap系统消息(对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格!)#游戏福
小氪很快乐的好吗,每次胜利都是血赚 („ಡωಡ„)栓Q
玩了快要两个月了,第一个区被朋友拉过来晚进服一天,虽然还在玩,但是后面还是走了几次新区体验了一把,在这里浅谈一下个人对于零氪顺滑混服的一点看法。(说错了麻烦大佬下面补充下)٩(๑•̀ω•́๑)۶零氪进服第一天不考虑部分红将开局的问题,各阵营其实刷到一个核心输出,一个辅助就可以开局了,毕竟零氪不想太累的话这样就可以了。第一周是红将周,排行给的是武将,第二周寻访排行给的是宝物,所以零氪的选择题来了
6月12日停服更新公告(7:30-10:30)
各位主公:游戏将于6月12日 7:30进行停服更新,预计维护时间180分钟期间将服务器断开连接,更新完毕后即可恢复正常,感谢主公们的支持更新结束后,需要重启游戏客户端并加载最新资源才能生效★更新补偿元宝*800、请柬*15、寻访券*15、打造加速18小时、青玉*800★更新内容【优化】1、红色神兵【乌号弓】加强,每次攻击25%/35几率附加【瘫痪】,持续2回合→每次攻击30%/45
第一时间换了诸葛恪
4w就这么没了,然而作用很小,加的命中可以忽略不计,零氪党根本养不起,感觉都不如于吉,吴国队老实主角+孙权+甘宁+周瑜+陆逊+太史慈就好,资源全部给周瑜,经过了迷茫与懵懂的初期,推荐新人玩吴国,伤害已经逐渐跟上第一梯队,我们区活人5个,4个玩魏国,不知不觉我成了战力第一
礼包码大全 看这个就够了
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【盖楼有奖活动】抽元宝!请柬!超多名额! - 5.9
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给盟战提点建议
以老盟战为基础,新盟战毫无策略性,不谈了!长文预警,欢迎大家讨论。希望给官方一点思路,玩家要的是策略性,是通过计算、配合、执行力达到以弱胜强的成就感,老盟战因为随机落地,主城不可被攻击,导致路线存在复杂性,进而产生策略性,因此老盟战存在可塑性。个人从游戏机制,天赋技能,剧本三个方面对老盟战进行全方位优化,也欢迎各位朋友讨论给予开发优化思路一:游戏机制1,玩家开始盟战第一次进入地图,每个玩家
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处