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三国志:创世
百年一遇的互联网冲浪人
我也想玩哈哈哈
百年一遇的互联网冲浪人
内测已经有资格了吗
Blobby
难道我们后出你就不玩了么~
Blobby
你好~感谢你的支持和建议~我们因为各方面条件的限制,所以结合实际情况,我们把《创世》这部作品定位为一个轻量级、超简化的策略模拟游戏。你所说的很多内容,其实很多都是我们想做的,并且早期其实都有规划的,但是在目前正在制作的这个版本中都难以实现。如果有机会制作这个系列的续作,我们可能会制作一个规模更大的作品,那就有可能把你说到的这些东西实现出来。或者说《创世》在上线后我们也许还会继续更新迭代一段时间,持续打磨并更新功能玩法,也有可能在《创世》中添加这些内容(不过这一点几率不大,因为《创世》整个的结构框架就是按照小型游戏去设计的,如果要往中大型规模去改的话,那其实基本上也相当于重做一个新游戏了)现在的《创世》,你可以理解为一个很小型的试验性作品。我也希望未来可以有足够的资源和能力去打造一个大型的、成熟的作品,但现在没有这样的条件。我们只能先踏踏实实的把这部小作品做好,才有可能在未来为大家制作出更完善的、真正的大型单机策略游戏。————————————————毕竟我们未来的目标是要去挑战日本光荣的《三国志》