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评价
542
攻略
论坛
乱世终结战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.4
542个评价
总结 -
近期评价区集中在“骗氪”争议与护国军机制。玩家对68元周瑜、1000元华佗等定价反应剧烈,且护国军与暗道设计被指导致“乱世无法终结”。此外,关于该作是否为《朕的江山2》换皮及“托”过多的讨论仍在持续。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
30
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
77
有趣好玩
18
物超所值
10
设定独特
6
氪金付费
55
玩法设计
45
运行稳定性
18
yutang
玩过
这个游戏真的是一个良心之作!
用手绘涂鸦真实还原三国风貌
画面及人物造型设计虽然是插画风格但却完美的真实还原东汉末年那个真实的三国!单就这点基本可以秒杀几乎所有三国题材游戏。可以说在游戏界无人能及! 不仅上线7天就能领取200抽,抽卡极为良心 真的不肝不氪
小宝贝
玩过
每天不同时间段的日常任务,无趣、重复、被迫上线玩,能长期玩的我真的佩服他,真不开玩笑。严重影响日常了
未央
玩过
垃圾游戏,必可(bi氪)公司出的,这名字懂得都懂,而且光想着搞钱,一个区就十个人不到在玩,也没有活动,合区也都是死人,托的国家越来越强,客服和技术人员反馈bug一直说维护,从合区到现在都快两个月了,也没动作,一直在拖,画面质量和流畅度还卡的要命。总之一句话,千万别入坑(bi氪是真的是压榨你)
id今非昔比
:
当时我差一点就充了6元,还好忍住了,麻蛋,真是越想越怕
啸
玩过
看见什么神啊魔的前置命名方式就反胃,画风搞的这么写实,名称这么玄幻,游戏公司精分吗?
小祝大梦想
玩过
竖屏玩着真难受,点不到小按键,不能横屏吗?😂
我怕违心
:
能横屏自己设置就行
小江
玩过
有一个bug一直搞不了,导致我的长安都没了一直卡在那里,根本出不去
sailv
玩过
前三天给5星,极度上头,可玩性很高,集体攻城失败的沮丧,人心不齐时候的气愤无力,到趁对手人少一举反扑的兴奋,把人心抓的死死的,但是-——————如果你充值的预算不超过100,而且不幸神姜维没被你们国家的大佬抢下来,那你的极限大概在--(第四天)--晚上或者第五天就结束了,所以两颗星让策划清醒一下,团体游戏不要搞数值怪,如果你就是来圈钱的当我没说。—————————————————————————————
决定退游后最后说一句,玩了4天下来我总共充了两个6块钱,在神姜维被敌国拍走之前我是满怀希望的,而且我们国家有一个顶级大佬第二天拿下了两个神将,这才支撑我有希望走下来,而且事实证明,只要你肯付出,不花钱也是可以成为一个国家的最高领导者的,还是那句话,四天之内这个游戏无敌。如果你也是被神姜维打的没信心了但你又很爱游戏里的那些同伴,临走前把资源都花光去建设你的国家吧。
不服输的决斗者
:
走之前还吹一波姜维,嘿嘿
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
知者自知
玩过
slg类型的沙盘攻城游戏,比较重度。
玩家群体侧重于喜欢三战、率土等类型玩家。
💎资源获取:
资源种类很多,各类资源交叉使用,对于新手或者不喜欢太复杂的养成操作的玩家会劝退,但凡上了十几个资源道具要从多个地方获得,就容易让人记不住,只需要点点点,没了就看看怎么得到,再或者就是看礼包是否可以买到,典型的费脑费钱。
☄️成长体验:
游戏武将养成抽卡这个觉得还不错,邮件有送200抽,第一次十连出了三英豪,英豪升神将需要多少碎片没计算过,但从这个十连三黄看,概率还不错。
技能自由选和组合搭配这个点,确实策略性很强,可研究的内容非常多,在武将养成这块也挖了不少坑,需要慢慢养。
🪢策略深度:
策略上深度还不高的,三分天下,一统天下这个大背景,加上还挺大的地图,这玩一季的情况下,还是很有看点,过程过程其实也没啥可看,无非就是武将带兵互怼,战力和技能都需要考虑。
另外在战场上三分的情况下必定会矛盾,合纵连横,勾心斗角,想想还是不错的。
总体来说,游戏比较重度,画风和页面还是不错的,策略性玩法也是OK的,付费不评价,国内游戏付费都是差不多的,要讲谁良心说不上优劣。
试玩的可以参考三战,率土,值三星⭐
铁头鱼
:
狗托一堆,别反驳,不信就来看看我的评论和帖子
oOo- & -oOo
玩过
作为开服第一天就入坑,现在还在继续坚持的玩家,我来说两句。因为一毛都没充,所以我的发言也只针对零氪玩家。第一点,玩的再好,不如匹配的好,国家里有大佬比啥啥都强,地图也大,资源也多,所以前几天还没有大佬出现就可以换区了,除非你不介意的话;第二点,元宝看情况一直攒着吧,能抢到神将就抢一个,以后你的资源都围绕着他开展,主修一个将,可以再找一个兵种错开的将,次级培养,比如你主将是步兵➕弓兵,那么可以次级培养一个骑兵➕方士。再有一个元宝花销就是免单活动,可以买到技能、武器、武将碎片,一些稀有技能在这里能买到手,也可以把英豪的武将买到手,之后牧场就可以直接得到碎片了,就算不养也可以分解技能;第三点,没有神将可以找一个四维都比较高的将,比如孙尚香之类的做主将,四维轻松堆到90+,可以学多种技能;第四点,心态平和,你玩的再好也没充钱,所以不要跟大佬们比。比如我的新赛季,一度被干到只有几个城,出门都费劲,还是坚持了下来,到了一赛季,以为合区有了几个大佬会好一点,结果还是差不多,昨天又被干到只剩几个城,吐槽一下强国还喜欢搞外交,让不让人活了,弱国没地位啊,哎,继续坚持!
鹏鹏霸
:
这种基本上只能弃坑 就算花了钱,因为别人的资源已经碾压起码2~3倍了
恰似故人言
期待
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做,五星鼓励。
Ho sono più Bel
:
群号多少,有钱一起赚🤑🤑
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