从入手《枫叶岛》到现在,完全沉迷其中!游戏的 开放世界探索,战斗系统 设计得太出色了, 每一次战斗都充满策略与爽快感,每一个任务都引人入胜,探索地图总能发现意想不到的惊喜。画面和音乐更是顶级享受,美术风格独特迷人,细节满满,沉浸感拉满!最打动我的是 ,极高的自由度和重玩价值,充满挑战但公平的难度设计,开发者持续更新的诚意,已经迫不及待推荐给朋友了。它不仅仅是一款游戏,更是一段难忘的旅程。强烈推
法师真的强吗?
玩了2个多月,个人感受,法师输出比不过弓手,肉不过战士,除了前期有奶开荒还行,后面的定位到底是什么?特别是法力吸收这个被动的作用是什么?真的有人差这点法力钱吗直接开局少别人一个被动。都是个人感受,轻喷,可能是我自己太垃圾。#枫叶岛 #玩了枫叶岛有一段时间了
过来人的建议
70级前不要纠结装备有什么带什么70级以前尽量组队挂野外,经验比托管多组队野外>在线托管>离线托管平民走散件暴击流,70装备:武器,项链,头盔,衣服,鞋子,手镯,戒指60装备:手镯,戒指武器,项链洗暴击发动头盔洗抗爆,衣服可生命可抗爆鞋子双生命神秘:后期会随时调整的,缺什么属性就点什么属性。但是一般平民最多七阶左右吧,爆伤和伤害加深是最优选观星目前最高是6阶。这个是很容易满的,
枫叶岛的经营设定
玩过的都知道,开服嘎嘎送,后期嘎嘎氪,开服你氪不到,后期谁氪谁冤种,氪金获取的奖励不变,氪金量却增加,假如谁也像我一样0氪的话,那没逝了,轻氪不建议氪托管,因为你只需托管,经验金币就嘎嘎比我多,更不建议买永久,如果你玩了不到一个月就退了,不如玩30天体验卡。 枫叶岛:创造无限氪能 (温馨提示:画质不如原神)
战力判定bug
我十万不到的战力,要16万多才能完成提升500战力的活动任务,几个活动过去了,战力判定都是16万多
枫叶岛这款游戏非常出色,画面精美,操作简单易懂,玩法丰富多样,让人欲罢不能。无论是新手还是资深玩家都能找到适合自己的模式。强烈推荐给喜欢尝试新游戏的玩"这个游戏太棒了!画面精美,操作简单易懂,剧情引人入胜,让人欲罢不能!"这是一款非常出色且令人上瘾的游戏!画面精美细腻,剧情引人入胜,角色个性鲜明有趣。无论是休闲还是竞技模式都让人欲罢不能,强烈推荐给喜欢冒险的朋友们!游戏简单易上手,和童年的游戏设置
我爱枫叶岛
《枫叶岛》正是这样一款充满魅力的像素风RPG手游,以“好玩不肝”为核心特色,让我们在轻松挂机的节奏中,尽情享受冒险与养成的双重快乐。一、经典像素风,怀旧与趣味并存游戏采用复古的像素画面,细腻还原了经典RPG的视觉风格。可爱的Q萌角色、充满奇幻感的场景设计,瞬间唤起我对旧时游戏的美好回忆。无论是绿意盎然的森林、神秘的遗迹岛屿,还是充满挑战的副本,每一帧画面都散发着独特的艺术魅力,让冒险之旅充满新鲜
2024.12.4更新暗改汇总(欢迎补充)
1.具备AOE攻击的boss史诗级加强:取消了以前存在的AOE攻击除主目标外,其余目标的比例减伤。 9w战力左右的有双召唤物的法师、射手玩家,单人打异界1的应该可以察觉。以往人物处于第三位,吃到的比例减伤可以明显观测到。2.法师、射手PVE能力大削弱:取消了除首个召唤物外,其余召唤物承受boss的AOE伤害的优先级。 这是和 改动1 相辅相成的一个改动,这个改动导致10w战力以下的玩家在组队
一个长期玩的玩家的真诚建议
工作很忙,从冒险岛过来,这个游戏大部分玩家,我身边的朋友都是这个情况。为什么从冒险岛过来呢?太消耗时间、肝、氪金,对上班族时间不多的人不友好。所以看到枫叶岛就很开心过来了!但是一进去复杂的玩法、各种充值的界面,策划大佬看看贴吧的反馈就知道了,我准备长期玩,提几个建议希望优化:1、优化挂机,减少消耗,玩法尽量简单容易上手,对单人、散人,更加友好2、充值特权没问题,但是各种累计充值,五花八门,可
什么时候出正式服?
rt 今天刚看到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处