游戏玩法是所有玩家保卫基地,有15波怪物进攻,每3波会有一个Boss,击杀后可以像英雄联盟新出的斗魂模式那样4选1抽卡技能,每局游戏胜利后会奖励装备材料到仓库里养成强化,整体机制比较简单 游戏里的英雄类似平常玩的Moba游戏,总共4个技能,有一个是被动 区分玩法特色,装备也类似lol王者荣耀那样小件合成大件,不同的是合成需要宝石材料,可以通过打野获得 游戏养成也相对轻松,目前只有天赋系统和传奇 装
玩这游戏一定要出穿透装备,新手建议出1个红穿甲,再出1个紫穿甲。不然根本打不动Boss#夏日游戏安利大赛Vol.2#评测#RPG#这周来聊聊#迷惑行为大赏#独立游戏

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游戏组队交流qq群:399107790,游戏玩法是所有玩家保卫基地,有15波怪物进攻,每3波会有一个Boss,击杀后可以像英雄联盟新出的斗魂模式那样4选1抽卡技能,每局游戏胜利后会奖励装备材料到仓库里养成强化,整体机制比较简单 游戏里的英雄类似平常玩的Moba游戏,总共4个技能,有一个是被动 区分玩法特色,装备也类似lol王者荣耀那样小件合成大件,不同的是合成需要宝石材料,可以通过打野获得 游戏养

【影杀-战士-连击】游戏中唯一一个连招明显的英雄,1技能三段斩: 就是QAQAQAA,每一段后普攻都会获得3次强化类似调试的范围普攻Aoe伤害;2技能类似老鼠的叠毒引爆1技能连招叠加流血层数跟着一个2技能伤害爆表;大招类似剑圣的Q但目前版本起手可能被打断。被动特色连续攻击会叠加连击数,根据层数提供攻击攻速加成 参考群玩家的玩法连招: 1段AAA☞2段AA☞流血引爆☞3段AAA☞大招,目前感觉想玩好




