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评价
1878
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BanG Dream!少女乐团派对
日服
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
1878个评价
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带图
11
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
192
音效动听
145
画面优秀
143
剧情跌宕
28
UI美观
25
轻松护肝
25
操作流畅
23
福利丰富
15
物超所值
12
设定独特
8
运行稳定性
202
日常肝度
30
操作体验
13
玩法设计
11
音效音乐
6
花坂爱衣
游戏时长 34 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏……我真的是!可恶的女人,休要影响我打歌啊啊啊啊啊!!!
打歌的时候各种3d花里胡哨的眼睛好乱
(但她们真的好可爱捏😝)
Usira
游戏时长 350 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
感谢邦多利圆了我的拇指ap梦
伊藤梨斗士道智
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
日服出到什么角色了 各位大佬
八十五GEED
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎵曲库:
非常多的歌,总有一款是你喜欢的
Expelliarmus
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音游部分需优化,角色补档部分做得很好
Mika
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的好玩,联动歌曲也很多,强力推荐
寄舟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
为什么现在不能下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晨望
玩过
第一次写攻略。。轻喷
一.首先给大家讲一下低端机如何克服卡顿。
打开live设定,里面有5个on/off的选项,分别是左1轻量模式(打开后无观众应援),右1技能立绘,左2双击辅助线,右2音符色觉支援(色盲模式),右3技能发动时弹出窗口提示。
是目前我感觉技能立绘对流畅性影响比较大,推荐右边三个都关掉,轻量模式也可以打开,这样基本可以最流畅游戏了。
二.关于抽卡,这个游戏攒钻石相当的慢,只能靠推剧情和hard以上全连击来获取,而且4星几率非常非常低,三星出率也比同类游戏低很多,所以个人推荐刷个初始三星或者四星,不然前期攒十连过程太缓慢太痛苦。
三.最后说一下感受,游戏本身相当不错,live2D质量很高,歌也很棒,翻唱的歌更棒,但是抽卡系统感觉很烂,攒钻石太慢,完全体会不到抽卡的快感。
一星给live2d,一星给secret base,一星给小佐仓,一星给动画(推荐大家看一看,笑点很足),最后一星给小佐仓唱的butterfly(如果我没听错的话)
第一个10连8个两星2个三星,我在考虑要不要弃坑。。
以上
Are you NB?
:
抽卡概率行啊感觉概率挺高
奈叶
游戏时长 22.3 小时
邦邦日服是2017年3月份开服的,我入坑是在7月份,可以说是比较晚。当时是自己建号打的,比较累,但是玩到现在卡组强度也起来了。这个游戏比起sif之类的音游,肝度没有那么大,毕竟排名提供的奖励并没有那么丰厚(但是挂个狗牌出去打协力还是很装逼的)。虽然活动基本无间断,但是由于并没有那么肝,导致没有活动的日子很难过。如果只想要活动sr的话,10天的活动时间靠自然回体基本上够用,如果卡组够好的话自然回体完全可以打穿奖池。单从游戏性来看,邦邦是优于sif的。
邦邦的游戏模式比较接近节奏大师,或者说是7轨升级版节奏大师。判定上我认为比sif好,比cgss差。除开某些谱子对拇指党不友好之外,绝大部分谱面在熟悉之后都能用拇指轻松fc(事实上还是要看上手的速度)。所以在游戏难度方面是比较中规中矩的,我认为sif太过于简单了。
游戏初期抽卡资源来的很快,所以不用担心不能抽卡。但是ssr(以下称为4星)出率太感人,而且单抽基本上都是r(2星),所以建议大家多抽十连,而且保底也不要抱怨,出率低是这款完美音游唯一的缺点。不过就算是中后期,也有很多来抽卡资源的途径,比如每周登录和活动(这就体现出活动多的好处了),所以即便是我也能每两期活动攒出一个十连。而且官方时不时会开放特别卡池,比如1000石头5连保底1sr(3星)(这种简称5连,限3次)和2500氪金石十连保底一个4星(这种简称必4,限1次),一周年甚至开放了2500氪金石十连保底一3星送可选4星(简称超得,限1次),可以说是非常良心了。作为一款抽卡游戏,邦邦的抽卡体验是远远优于cgss的。
综上,我给这款游戏5星好评,希望这篇评论能给不太了解的朋友一个参考,如果有不太对的地方望各位道友指正。(最后说一句,我老婆伊芙世界第一可爱)
楓夜
:
我觉得邦邦的优化也不行,不知道是不是手机问题・_・?魅族15plus的8895有时候都会卡。
Flamecho
游戏时长 21.7 小时
不要在意游戏时长,它没统计(
嗯大家都说了很多不足了,那我就说一下解决方案
本人基本市面上的音游都玩过,你看邦邦这个样子就知道它不是硬核音游,但应该是偶像系音游中佼佼者了。
长条的尾判真的劝退,嗯,就像arcaea的蛇一样初期全红,但是,当你音游不行时,多练可破是硬道理,熟悉之后其实手感意外地不错
然后体力并不是限制的,不要信传谣,不如你把体力打光了再打一局,你就会发现只是奖励少了
抽卡游戏,2500星星一发十连,打歌时可以攒,比如活动,100星换10格体力,用1格体力打expert打到s以上是有50-100星星奖励的,这么一看只要你不是很菜并且浑身是肝它就是永动机
爆率我觉得还行?比fgo强
实在不行你买个石头号,没多少钱开局可以省不少事(
最后说一下这个死亡机制,单人模式如果容易打死就先放弃,去联机房,就是协助的那两个模式,虽然可能打一半血条就空了,但游戏机制让你肯定能打到曲子结束,虽然丢人(
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