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年度最佳游戏:《博德之门3》最佳游戏执导:《心灵杀手2》最佳角色扮演游戏:《博德之门3》最佳模拟/策略游戏:《皮克敏4》玩家之声:《博德之门3》最佳体育/竞速游戏:《极限竞速8》最佳多人游戏:《博德之门3》最佳动作冒险游戏:《塞尔达传说:王国之泪》最佳游戏改编作品:《最后生还者 第一季》最佳持续运营游戏:《赛博朋克2077》最佳配乐/音乐:《最终幻想16》最佳移动游戏:《崩坏
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据第三方机构估算,拉瑞安工作室开发的《博德之门3》目前已售出2320万份,总收入突破12亿美元。其中Steam平台贡献了1870万份,占比高达80.6%,PS5与Xbox分别为290万和160万份。作为一款买断制CRPG,能有如此体量和长线吸金能力属实罕见,给低容错的单机市场争了口气。游戏上个月月活依然高达220万,每天还能吸引近40万玩家上线,玩家粘性可见一斑。此前Xbox版因Series#主机单机
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博德之门3,开放大世界,强势来袭,这个五月,让我们一起开启,冒险之旅吧 #pc游戏安利局