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作为一个喜欢自走棋的玩家,提几句建议1、竖屏方便摸鱼的同时,也让查看功法的宗门和职业比较困难,搭配起来不好搭配,需要被迫记忆很多,对于刚刚入坑的小萌新,如果它不充钱(譬如我,就要被卡练气大圆满很久,研究这些功法的组合,只能12本确实比较难搭配)2、功法是主要玩法,其他都是旁枝末节,那么可以在功夫上面多下功夫,比如部分功法可以有三个羁绊,或者独立羁绊,比如罗刹门(但是真的没牌面,独立羁绊居然只是
剑与魔龙,不肝不氪,挺好玩的
玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配目前玩下来的问题还是比较多1.关卡设计目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法
好玩
可以的
有意思的游戏
功夫真牛来的,一模一眼#剑与魔龙
🍉练习时长两年半,剑指道友冲天下🍉
跳崖重生获秘籍?神秘老头送好礼?修仙就要龙傲天!重生之我是龙傲天的游戏,家人们有兴趣试一下吗,后宫佳丽三千!#游戏种草计划 #剑与魔龙
有活人的仙盟么?
盟主副盟主活的就行。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处