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骑士团攻略
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骑士团高手回归,超详细开局指引
1丶开局选择 章节地图 队伍选人 第一章-新手村 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第二章-风属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第三章-土属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第四章-水属性怪物 推荐阵容女主,女枪,坦克。主练女枪,副c女主 第五章-火属性怪物 推荐阵容女主,带两工具人。主练女主,副c随意 第六章-暗属性怪物 推荐阵容女主,光法,
骑士团高手回归,超详细开局指引
1丶开局选择 章节地图 队伍选人 第一章-新手村 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第二章-风属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第三章-土属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第四章-水属性怪物 推荐阵容女主,女枪,坦克。主练女枪,副c女主 第五章-火属性怪物 推荐阵容女主,带两工具人。主练女主,副c随意 第六章-暗属性怪物 推荐阵容女主,光法,
【剑与骑士团】角色培养①(等级、技能、装备、天赋)
影响角色素质有以下素质 1.等级 2.骑士团技能 3.格兰武器 4.神器 5.天赋 6.装备 7.灵力精通 8.灵力链接 9.女神眼泪 10.守护者 11.四大饰品 12.月照石 13.时装收藏 14.公会登入 在前六章,基本是在强化1~8,9~12算是比较难提升的部分,13及14影响极小 前期较好提升是格兰武器、潜在能力 中期开始则是装备、神器 再来约中后期则是灵力精通、守护者、骑士团技能
剑与骑士团格兰武器节奏榜
剑与骑士团国服公测版本将于8.15日正式上线,这里给大家整理了一下公测版本的格兰武器节奏榜来帮助大家更好的进行前中期的培养开荒,后续也会根据更新情况进行调整,希望大家多多支持,更多攻略、图鉴资讯可以前往剑与骑士团wiki查看,wiki网址链接在节奏榜最下方哦。 #游戏攻略
如何在第一天速通主线,卷在起跑线
事先声明,我是不建议卷的,因为你要卷就得一直卷下去。 这游戏你要是咸鱼着玩,可以玩的很轻松。 游戏开局 一直跑主线没什么好说的,需要注意的就是这个 菲奥娜的修炼任务,跟上主线的进度,如果任务当前能全做完那就直接做了。 还有,如果你想第一天通完主线,前一百抽就别抽守护者这种神器池子,想咸鱼的话那抽什么无所谓了。 主线一直跑到开特殊剧情,自动跑完拂晓的序章剧情后,去骑士团里雇佣拂晓,这里直接和拂晓对话
剑与骑士团之拂晓获取攻略
礼包码优先奉上 GZT666 gamekee jyqgogo DDT888 DXX111 JY8888 JYQ6666 拂晓有相关活动并且强度在线,白送4张SSR所以我们就玩拂晓! 我们先无脑跟随主线一路到2-21(这里推荐主C风枪+水奶+火法打伤害) 我们立马进去下图 拿到拂晓后我们可以直接拿钻石抽拂晓池子 当然如果不抽池子我们还可以免费在两个地方领取到相关SSR!拂晓自带的两个SSR先不说。一
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韩版小原神?【剑与骑士团】二次元策略 养成冒险天花板!
#新游安利局 #剑与骑士团
骑士团初始角色揭秘
通关1-10主线即可解锁所有英雄 一般都要练/根据主线,怪物属性不同等原因,但总的来说还是会有那么几个经常用的角色和不怎么用的角色 接下来我就给大家简单的评价一下各大角色 如有不同意见,欢迎在评论区讨论。 男主(拉尔森):虽是男主,但不完全是,泛用性不是很高,坦度不如坦克。只用于,出血/中毒/抵抗(养成排名最后)。 女主(赛莉娅德):前期唯一一个治疗,buff/长期保持着必练角色第一位,后期根据玩
【骑士团】神器选择搭配分析
一、伤害系统 【剑与骑士团】的增伤系统由3条线综合计算得出,3条线基础数值越高,提升收益越低,折损越严重。 ①增伤类-所有增伤算到一起:对BOSS伤害增加,X属性伤害增加,对X属性伤害增加,物理/法术伤害增加,单体技能伤害增加,群体技能伤害增加,普攻伤害增加等。 ②克制类-只对克制属性生效:克制伤害增加。 ③爆伤类-暴击时生效:暴击伤害增加,对BOSS暴击伤害增加等。 ①和②通常基础数值非常高,
【剑与骑士团】角色培养③(饰品&月照石)
11.四大饰品 饰品前期不好取得及提升,但后期一定要开始用(非常花钱),其中SSR特别强势但极难取得 所以基本上有SSR饰品就是欧洲人,尤其SSR使命和相性 其中影响攻击力最高就是戒指(固定素质也是加攻击),因为SR取得较易,因此只讨论SR PVE方面,SR是推荐超降临王系列 PVP则是用根性戒指(就是几秒内不会死),大多是用回血(R就可以了) 另外到后期腰带和耳环基本比较好的是超降临系列
【剑与骑士团】角色培养(等级、技能、装备、天赋)
影响角色战力有以下因素 1.等级 2.骑士团技能 3.格兰武器 4.神器 5.天赋 6.装备 7.灵力精通 8.灵力链接 9.女神的眼泪(国服还未出) 10.守护者(国服还没全出) 11.四大饰品 12.月照石 13.时装收藏 14.公会登入 在前六章,基本是在强化1~8、14,9~12算是比较难提升的部分,13影响极小 前期较好提升是格兰武器、潜在能力以及公会, 工会等级和研究会增加pve战
骑士团高手回归,超详细开局指引
1丶开局选择章节地图 队伍选人 第一章-新手村 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第二章-风属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第三章-土属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第四章-水属性怪物 推荐阵容女主,女枪,坦克。主练女枪,副c女主 第五章-火属性怪物 推荐阵容女主,带两工具人。主练女主,副c随意 第六章-暗属性怪物 推荐阵容女主,光法,女
骑士团战斗机制详解
战斗: 1.可确认角色的HP,MP,LP以及生效的buff效果等状态 2.可生成组队或者参加组队 3.拥有坐骑的话可以乘坐坐骑 4.按照顺序为格兰武器技能,基本攻击,职业技能图标 5.可使用恢复药水类型的消耗品 6.可转换为自动战斗 关闭:角色无法进行任何行动 开启:只能使用基本攻击进行自动战斗 自动:可使用格兰武器技能,基本攻击进行战斗 队伍管理: 可以在游戏画面上端的菜单中确认队伍管理 通过队
【剑与骑士团】角色培养②(灵力&守护者)
7.灵力精通 玩家45等会开放灵力精通 1.每隻角色都会有单独得计量条 2.会依据你SR及SSR突破星数和等级提升计量条 3.计量条到达某数值就会拿到能力,能力套用至玩家所有角色 4.后期角色因为SR较少计量条要求也会相对低 5.你四天王突满计量条也不会满,是要花很长期养成的成长系统 8.灵力链接 每次格兰武器突破就会取得灵力链接,会在对应属性取得加成奖励 另外神器突破也会有灵力链接(为神器属性
【剑与骑士团】角色培养③(饰品&月照石)
#剑与骑士团 #剑与骑士团 11.四大饰品饰品前期不好取得及提升,但后期一定要开始用(非常花钱),其中SSR特别强势但极难取得所以基本上有SSR饰品就是欧洲人,尤其SSR使命和相性其中影响攻击力最高就是戒指(固定素质也是加攻击),因为SR取得较易,因此只讨论SRPVE方面,SR是推荐超降临王系列 PVP则是用根性戒指(就是几秒内不会死),大多是用回血(R就可以了) 另外到后期腰带和耳环基本比较好的
【剑与骑士团】角色培养①(等级、技能、装备、天赋)
影响角色素质有以下素质 1.等级 2.骑士团技能 3.格兰武器 4.神器 5.天赋 6.装备 7.灵力精通 8.灵力链接 9.女神眼泪 10.守护者 11.四大饰品 12.月照石 13.时装收藏 14.公会登入 在前六章,基本是在强化1~8,9~12算是比较难提升的部分,13及14影响极小 前期较好提升是格兰武器、潜在能力 中期开始则是装备、神器 再来约中后期则是灵力精通、守护者、骑士团技能 等
【骑士团】神器选择搭配分析
一、伤害系统 【剑与骑士团】的增伤系统由3条线综合计算得出,3条线基础数值越高,提升收益越低,折损越严重。 ①增伤类-所有增伤算到一起:对BOSS伤害增加,X属性伤害增加,对X属性伤害增加,物理/法术伤害增加,单体技能伤害增加,群体技能伤害增加,普攻伤害增加等 ②克制类-只对克制属性生效:克制伤害增加 ③爆伤类-暴击时生效:暴击伤害增加,对BOSS暴击伤害增加等 ①和②通常基础数值非常高,所以
【剑与骑士团】角色培养③(饰品&月照石)
11.四大饰品 饰品前期不好取得及提升,但后期一定要开始用(非常花钱),其中SSR特别强势但极难取得 所以基本上有SSR饰品就是欧洲人,尤其SSR使命和相性 其中影响攻击力最高就是戒指(固定素质也是加攻击),因为SR取得较易,因此只讨论SR PVE方面,SR是推荐超降临王系列 PVP则是用根性戒指(就是几秒内不会死),大多是用回血(R就可以了) 另外到后期腰带和耳环基本比较好的是超降临系列(腰
【骑士团】天赋分析
天赋: 玩家可透过天赋积分点,点取天赋以提升能力 天赋积分取得方式,与等级类似,获得经验也会获得天赋积分经验,到达一定程度会获得(前期好像是升等就会取得) 等级到上限后,天赋积分等级还是可以练 ※等级到达上限打野怪不会获得天赋积分经验 1点天赋积分可以开放提升1点天赋,中期开始则需要天赋积分+额外材料 1. 材料可在CH1~CH5所开放之王国任务取得,基本玩家点满这部分不会有问题(加的
【骑士团】天赋分析
天赋: 玩家可透过天赋积分点,点取天赋以提升能力 天赋积分取得方式,与等级类似,获得经验也会获得天赋积分经验,到达一定程度会获得(前期好像是升等就会取得) 等级到上限后,天赋积分等级还是可以练 ※等级到达上限打野怪不会获得天赋积分经验 1点天赋积分可以开放提升1点天赋,中期开始则需要天赋积分+额外材料 1. 材料可在CH1~CH5所开放之王国任务取得,基本玩家点满这部分不会有问题(加的能力极
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