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我是小奇兵
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leeonwin
【意见&建议反馈格式】区服名称:3区游戏ID:2825484301829693440游戏昵称:画生二十八对本次更新的意见和建议这次更新看得出几个点,策划做了不少功夫,是想做为的,但是没有实际考虑玩家的情况,一个塔一天三小时,还不能断,这是肯定要被骂的,全网手游没有这么玩的...很怀疑策划是不是换过人,为什么这么说呢,游戏前期的设定是很有经验的,既考虑氪佬的时间也考虑肝帝的精力,为啥这么说,看开宝箱设定,可以选择猛肝pvp开宝箱,但是会被元宝锁上限,收益略大于氪佬元宝用于满翻副本再说说副本,也是第一次翻牌收益是最大的,后面不氪战令的话,收益一张牌,3场后1000铜币,这个递减曲线,思路一直是对的,没时间打的你打一场收益满满,有时间肝的,能稍微多拿点,大家也不会有意见pvp赛季奖励,你猛肝打电脑进前十,多几点属性,不想肝要么佛系,要么大氪,直接连胜上去,氪佬,佛系玩家,肝帝都没意见到爬塔为啥整个系统都崩了呢? 氪佬玩的是优越感,充钱就完了,能有几个氪佬是宅男,一天都在玩游戏,不玩爬塔只充钱的话,氪佬体验在哪,不是像吃翔一样对于上班族,学生党,佛系玩家,这个奖励可不只副本那一张牌,1000铜币,赛季装备多2-3点属性,这不玩不是远远落后?肝帝自然狂喜,这游戏其他人如果都跑了,肝帝自己玩?综上所述,建议:1像聚散大佬说的,设置根据历史扫荡,但是会有点点违背策划的初衷,玩过困难塔和炼狱塔的朋友,会发现策划确实下了功夫,名酒加阵法的肉鸽玩法还是有点意思的,应该不会想玩家扫荡2建议沿用游戏一直以来的收益曲线递减思路,一周两次大收益,时间最好不要超过一小时,玩家可以自由组队,合理安排时间,两次大收益外,给五次左右中等收益,类似副本一张翻牌,然后给每天两次低收益,肝帝想肝也可以, (增加玩家粘性,是要符合玩家类型的游戏时间和精力特点的,否则就是在做用户筛选,比如我们游戏只做给宅男肝帝玩,其他人可以去死了)3除此之外可以开放新的爬塔成就系统,继续增加玩家长期的目标和粘性4真的要做好测试环节,哪有游戏开组队,一边玩家不退,另外的玩家被卡一天坐牢不能玩游戏的,这个bug对于游戏测试来说真的很低级5周期巡回活动里有很多做的很不错,比如选卡战,也可以参考皇室战争的欢乐2v2,没有很大收益,但是还挺有趣制作组加油,期待调整!!