胤辰:
你没发现爆晶蛇和蛤蟆都是远古boss嘛,我感觉官方是想把远古系列的boss都这样做,其实这种我还是能接受的,毕竟给点稀有性,在我玩u端赛尔之前,我其实对西普槽点也挺多的,但是当我玩完赛尔之后发现了西普的好,真是同行衬托了
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正常会有活动出折扣,再点券换取资源
,而且打不过怎么可能给你一键首通,你要是打过再扫荡消耗还算合理,目前几个BOSS都没啥难度讲真 凹一下蛮轻松就过去了
,而且打不过怎么可能给你一键首通,你要是打过再扫荡消耗还算合理,目前几个BOSS都没啥难度讲真 凹一下蛮轻松就过去了小帕的监工日记|飞廉优化进行中,限时体型调整活动即将上线
亲爱的小西普:
小帕带着本期的策划面对面来啦⊹꙳ ˶˙ᵕ˙˶ ⊹꙳
最近看到很多小西普在询问“飞廉填色大赛异种什么时候实装、什么时候加强飞廉”,作为小西普们冒险路上的得力伙伴,这次小帕堵在了策划大大出门的必经之路<(`^´)>,秉着不给我们一个答案就不给走的原则,胁迫策划大大们给出了答案,一起来看看吧!
大家若其他想问策划大大们的问题,欢迎在评论区告诉我们,小帕会认真收集的,也请持续关注小帕的监工

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面面俱到,看具体操作了。加强老精灵这点,可以先从老活动精灵入手,比如绿车;其次是野怪BOSS,让这些精灵尽可能在新手开荒时期发挥出相对关键的作用;然后再是普通野怪里一些拉胯的“颜值担当”
。加强的目的出了丰富玩法,也是对老精灵的保值,延缓战力膨胀速度。加强方式出了提升种族值,还可以从给一些特定的精灵,安排独特的技能,其实还是回到初设计精灵的那几个问题上,比如还有特性等等。这些设计好了,对于保值来说会有事半功倍的效果。
。加强的目的出了丰富玩法,也是对老精灵的保值,延缓战力膨胀速度。加强方式出了提升种族值,还可以从给一些特定的精灵,安排独特的技能,其实还是回到初设计精灵的那几个问题上,比如还有特性等等。这些设计好了,对于保值来说会有事半功倍的效果。:
我赛尔号和奥拉星的资源,就算现在把每只野怪拉满也绰绰有余
而且不是所有人都喜欢pvp,这种游戏本质上就应该pvp和pve分开的很清楚才是,你后面即使卖pvp强势精灵也好pve强势精灵也好也不会有人说什么,奥拉星和赛尔号就是这样
而且不是所有人都喜欢pvp,这种游戏本质上就应该pvp和pve分开的很清楚才是,你后面即使卖pvp强势精灵也好pve强势精灵也好也不会有人说什么,奥拉星和赛尔号就是这样










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这游戏出宠这么快,资源还这么少,养每一个之前都得犹犹豫豫的



