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这个游戏的属性克制太反直觉了吧
1.火系不克制草系,冰系不克制草系,甚至被草系克制,
2.电系克制草,电系克制地!!!(看属性克制的时候脑瓜子嗡嗡的)
3.水系不克制地,反过来的,地面系克制水系
4.冰系不克制龙系,反过来,龙系克制冰系
也不知道当初是怎么定的,是非要和宝可梦唱反调凸显特色吗。
作为有其他宠物培养游戏(比如宝可梦)基础的入坑新人,现在玩起来十分难受。
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这游戏的属性克制关系就是逆天,电克地,冰克火这种克制关系都出来了简直离谱,居然还有人能强行解释
当然也不是说独创不行,但克制关系真别太离谱,还有一个就是增加了很多隐性学习成本,想火就难了,所以小时候最火的同类型游戏就是赛尔号、洛克王国、奥拉星,因为人家大体遵循了已经在玩家中形成的固有认知,降低了很多学习成本,更容易上手,也玩的更舒服
当然也不是说独创不行,但克制关系真别太离谱,还有一个就是增加了很多隐性学习成本,想火就难了,所以小时候最火的同类型游戏就是赛尔号、洛克王国、奥拉星,因为人家大体遵循了已经在玩家中形成的固有认知,降低了很多学习成本,更容易上手,也玩的更舒服策划你到底想干嘛?
首先第一条我说这个图片的,已经有好几个精灵都这样了,你们原来不是挺听劝吗?为啥现在搞这死出?这东西每天都能抓你还不让放生,还有古波鱼龙那个事,说几遍了,一点不理会。他喵的这些宠物的格子给我们占没了,到时候你们就逼着我们磕格子呗,是这个意思吗?
第二点就是,滚石鱼龙和甲石鱼龙在野外打架的时候,点了进化会变成剧情里那种背着沥青的贴图,而且滚石鱼龙不会进化。
讲真讲真的,现在都退游这么多了,你们就不考虑

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