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有回归的兄弟吗求帮忙
【西普大陆手游】西普1周年派对,正式开启狂欢!周年限定精灵、全新玩法升级、超多周年福利等你来领,我们与你相约西普大陆1周年!我的邀请码是:2980991,快来与我绑定领取福利吧
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不是回归的也好求帮帮填下
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#西普大陆
这个剪影越看越不对劲
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家族招人
连续三次全服家族讨伐第一名满级活跃就行每天做家族任务家族讨伐给号有免费代打家族每次讨伐会抽通行证家族福利免费帮打深渊天启纪元精灵战记,玩偶柜#西普大陆
精灵故事(续)
4.玩法奖励西普的精灵养成成本还是比较高的,有小西普愿意用材料花时间去培养精灵编写故事,就别拿些经验果、星魂药水敷衍,大气点还能对游戏多些好感,多送点米。①出玩法后的被关注精灵,小西普完成培养和故事后当点赞数达到要求,返还从关注开始所消耗的资源包括洗练专属潜能的金、黑书(个人觉得5%就够。pve玩家一般精灵够用消耗资源不大,5%也没多少;pvp玩家用一堆书去洗练的也不缺这5%,还能攒口碑)②
2.故事编写(出成就可以,不要有全精灵故事编写的成就,尤其是带字数要求!这只会让大家反感):将精灵成长的记录做一个标志日志界面,再把官方的精灵背景、标志日志、文本框放在一个界面(叫故事弹窗)。玩家可以根据内容编出各种类型的故事。也可以直接生成:官方背景、标志日志就是背景故事(对故事功能不在意/pvp玩家等提供便利)每只关注精灵有一次免费编写+修改,之后需花少量西普豆(个人觉得50西普豆以内挺好
设想西普大陆可以出的新玩法:精灵故事
设想西普大陆可以出的新玩法:精灵故事,感兴趣的小西普欢迎讨论给大家分享一个新想法,将每个精灵的背景故事个性化。我发现大部分的精灵养成游戏在背景故事这方面都不太重视,西普大陆大部分已出的精灵也就简单几句文本描述。那可以交给玩家进行个性化创作,让每个玩家有“不一样的“相同精灵,让pve玩家多些乐趣,对pvp玩家没有啥影响,让西普大陆变得更有趣设计一个故事模块(对玩家关注的精灵),包括精灵成长记录,
家族boss,0战备怎么打
第一阶段,最高打了1万3,还有提升空间吗?#西普大陆攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处