你这是有了取死之道啊!
打架的时候希望官方能把尽头调近点,智能调整战斗角度。然后就是怪物的技能要每个都可以闪躲,要做闪躲的技巧方法,不然感觉这游戏就打架就是上去硬碰硬,纯纯吃练度,练度高就能过,低就不能过,这样感觉非常不好。然后就是希望能增加一些手法技巧。还有就是血量绝对值要明标。把魂力也加入战斗,这样最好,放技能需要魂力,把技能CD去掉,全部用魂力代替,毕竟原著也是只要魂力够就可以一直放技能,属性面板上要加上有关魂力充
不不懂就问 为何这建模画质和某神如此之像
中手游的奥特曼:集结,听说过吧?
666
还有这种辣眼睛的游戏
把他做成宝可梦那种可以抓精灵的不好吗,这种有什么意思啊,宝可梦抓精灵,你这个抓魂兽啊