2023/08/2071 浏览
打架的时候希望官方能把尽头调近点,智能调整战斗角度。然后就是怪物的技能要每个都可以闪躲,要做闪躲的技巧方法,不然感觉这游戏就打架就是上去硬碰硬,纯纯吃练度,练度高就能过,低就不能过,这样感觉非常不好。然后就是希望能增加一些手法技巧。还有就是血量绝对值要明标。把魂力也加入战斗,这样最好,放技能需要魂力,把技能CD去掉,全部用魂力代替,毕竟原著也是只要魂力够就可以一直放技能,属性面板上要加上有关魂力充能这个值。还有一个最重要的就是,希望这个游戏绝大多数玩家到最后都基本上能到达同一个练度,不然无法留住0氪玩家,还有就是这个游戏氪金与没氪金的差距不能弄太大,氪金的东西不能和战力的提升有关。

