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迷你农场大亨
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有趣好玩
69
轻松护肝
11
音效动听
6
玩法设计
18
运行稳定性
15
广告频率
6
音效音乐
2
操作体验
1
画面视觉
1
超菜的村民
玩过
💡游戏创意:
每一关到新农场就很麻烦,看广告已经就看到12个背负了,但是一到新农场就得要重新开始就很烦,而且那些金钱什么的也不能带到新的农场里面去我
👑薇
玩过
3个小时不到,打通关了。总共3个地图。游戏内容比较枯燥,不过强迫症福音。浪费时间很好
路过的伪宅
玩过 172 小时后评价(总时长 177 小时)
是一款非常好的助眠游戏。困了睡不着我就靠这个。不弄小人纯靠手动,然后变成闭眼手动,再然后一会就睡着了。游戏时间为证
n
:
哈哈哈哈😂
冰镇咕咕鸟
玩过
好久以前玩的了,标记一下,挺好玩的
随心
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.8 小时)
还行,就是每次进新农场就得重来有点难受。
二周目好像和一周目没区别。
雇工ai低了一点。
坐骑看介绍好像没区别,也没有什么特殊作用,没有看广告的想法。
农场东一块西一块应该没必要吧,大平原也挺好。
番茄采摘是真的慢,一筐20个,土地多升几级,背篓多升几级,他们能在地里站几分钟😂
饲料需要手动生成(不过可以长按还行)。
游戏还是很不错的,流程不卡顿。
物价有点意思。
萨芬想吃肉
玩过
看广告获得坐骑
坐骑有一点点加速效果,约20%
第N周目的农产品售卖价格是第一周目的N倍,当然通关费用也是N倍,但傻子AI雇佣升级费用不变。
小上头,一天通个一两遍。
给作者的建议:
(纯建议,可以不采纳)
1.AI很傻导致效率降低很多,建议分工和优化逻辑
种植工:只浇水和种地(喂水喂饲料)
搜集工:只收获农产品和鸡蛋
优化逻辑:种植工包空了再去重新打水,不然原地站着等空地;搜集工包满了再去仓库放,不然原地站着等成熟。
2.升级选项增加收获效率:
如每次升级增加收获数量。
优化瓜田搜集叠放逻辑,一个瓜占一个位置好浪费的感觉。
3.增加游戏(玩法)内容
每天都刷同一个地图多个周目,虽然物价上涨有成就感,但感觉还差点,可以在农场里加点新玩法。
小湫
:
这个建议!真的太好了 有时候ai一直在原地打转
高龄宝宝
玩过
真的很好玩,很推荐像我这种大龄宝宝呜呜呜呜,没有强制广告,可以慢慢玩,也可以选择主动看点去升级,总体真的,不用费脑子,不用社交,太棒了吧!!!!!就是吧,我觉得还能继续开发鱼塘啊、果树啊、麦子稻田那些,呜呜呜呜我真的,太期待继续通关,界面简单,种植多元化那种,我真的会哭😭
鱼煎蛋
:
兄弟点了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沫沫
玩过
属于我很喜欢玩的一类游戏,现有的三个地图都玩了,希望早日更新
游戏就是最常见的流水线作业,生产、卖钱、开地、买员工、升级,这样循环往复,随着等级提升,还可以养小鸡,喜欢这类游戏的可以尝试
提个建议:希望在桥上加一个限制,人在上面走不会掉下来,后面地图复杂了,加个小地图或者小提示,告诉我有新的地可以购买了,不然满地图找钱花哪。
官方
屑蚂蚁
:
感谢兄弟支持
游霸天
玩过 3.3 小时后评价(总时长 14.2 小时)
太爽了!
游戏刚开始只是个种田游戏,只能自己一个人辛苦劳作,打水种地。一旦攒够金币开始招募工人,游戏性质就变了,直接开启了农场主的快乐生活。
农活让工人干,自己躺着都能等收益,再继续招工人,质量越来越高,收益越来越高,再把收益用在农场上,继续换来更高的收益……
太上头了,这是越投入,收益越高的正反馈,让我一直变强,摸索着游戏的等级极限。
游戏画面简洁流畅,我的手机一点也不发热。
工人背着农作物,货物都摞的超过屏幕了,还一个个健步如飞,真可笑,简直就是“恨天高”。
非常有意思。
官方
屑蚂蚁
:
谢谢您的支持与肯定 让我感觉肝出这个游戏很值得
守心
玩过
挺上头的小游戏,自己种地卖钱,然后攒钱雇佣工人干活什么的。现在还是早期版本,内容有点少,都玩了十个周目了😂,希望以后能加入更丰富的内容吧,要是像养鸡一样,和其他作物能有联动的就更好了。还有一点小建议,就是这游戏节奏很快,多周目确实有点无聊了,有没有考虑过加一点东西,比如每个新周目奖励一点点额外的属性,或者是每个周目在原有的基础上额外新增一片可操作的农场啥的
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