1、练气和筑基期异宝加入商店售卖。2、术法加入星级标识。3、境界突破基础概率从10%调整为50%。4、取消心法属性要求,降低术法灵力要求。好像还优化和修复了一些啥东西。。我忘了。。。
1、异宝不加属性?答:异宝属于备用,并不会直接增加属性,只有突破成功后才会增加到属性中。2、商店买卖答:现在装备多了,其实大家直接通过交易市场页面,直接购买和出售就行,那个页面,关闭在打开,就会获取当前地图所有npc的物品,没必要一个一个npc去看。3、地图信息答:地图信息可以上下拖动查看当前所有boss的推荐信息,我看好像好多朋友都不知道。。。4、Boss已刷新,但不显示答:这个问
我对游戏的运行进行了多方面的优化,减少运行时内存的占用,控制数据的大小。我会尽力去优化,但确实水平有限,感谢大家的理解和包容,也感谢大家的支持。
从现在开始,我就继续制作修仙内容了,修仙内容我来做个简介:1、技能,从修仙开始就拥有技能,并且会通过技能搭配,增加一些策略性的玩法。2、法宝,打不同的材料,炼制不同属性的法宝。这是我目前想到的两个主线玩法,其他的还没想好,接下来就是先把上述所说的修仙内容做出来!大家有啥其他想玩的也可以和我说,我来作为参考!#游戏讨论
这个游戏,在tap上算是刚上架,不会再出现删档,刚接触的朋友们可以安心玩。之前一起内部测试的朋友们,我也在这里再次道个歉,前几天的npc击杀bug影响挺大,并且tap一直没有上架,所以这次在tap上架时,直接重开了。由于接入广告的包名是绑定的,我也没有办法将测试版与正式版分开,抱歉。。。希望给大家在闲暇时间带来快乐,最后厚脸皮的希望老朋友们原谅……