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非常调查局:不灭

非常调查局:不灭

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.8388个评价
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带图61 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩102 剧情跌宕68 画面优秀65 音效动听9 设定独特8 运行稳定性18
玩过 53 分钟后评价(总时长 81 分钟)
玩过 2.6 小时后评价(总时长 2.6 小时)
您好!E.I本次调查任务!
《来自幕后女人的神秘信件》
✨小众单元类破案剧情
✔剧情衔接第①部“魂器”结尾处神秘人
✔侧重小游戏解谜+故事剧情填坑
✔团宠:Moe,依旧诙谐有趣
推荐顺序:①魂器>②不灭>③异兽>④追踪
本剧预计耗时:1小时左右
Ps:魂器与不灭为同一案件
✍🏻丨前言丨无剧透
不灭,第一个念头想到的便是永生题材,灵魂与生命间归宿关系,但玩前猜想与实际体验,有很大出入哈哈哈哈~自己老样子先入为主地去标签好坏阵营,实则根本就不搭边,反而哐哐打脸,结果是...
🎮丨解谜设计丨★★★☆☆
难度系数:中等
依旧是五个章节循序渐进,核心转变为以小游戏为主,点触类谜题+搜物反而简短简单!
(1)解谜环节
细节调优了一部开场引导问题,让主线目标更聚焦些,可能由于是续作缘故,故事剧情框架上会相对简单,同时也避免谜题元素趋同,便没有在这上面过多设计铺设,反而考虑把重心放在小游戏环节!
在最终关键谜题环节,也采用了经典式章节回顾搜寻法,需要一定的联想及记忆力,建议出个保存画面功能,省得每次老回去翻且有时候还想不起来!
(2)游戏环节
爆发性增多,基本上每章至少有2个,整体算下来至少15个,难易程度忽高忽低,需要自己摸索过关条件(难的就看提示吧)整个体验下来三个字:玩麻了!
(3)功能方面
广告提示讲解用心,涂鸦仍是好评!
🌃丨画面音乐丨★★★★☆
色彩较为鲜明的手绘悬疑风,动效光效元素设计恰到好处,萨满法阵契合度较高,其中印象深刻的是穿越到“时熵”里头,色彩搭配+画面细节满分,事物混乱漂浮形态却有股一股希望夹杂于其中!音乐方面空灵中带有点局促俏皮,比上部好了不少,耐听且没压抑感了,由于是完案结尾显得比上部仓促不少!
❤丨剧情丨★★★★★丨
下拉含有剧透,慎点~
女主Karena意外收到图娅的感谢信,希望能再帮她一次,现世与冥界撞击事件并未结束!而图娅,确是这一切事件的开端...
【真相】
灵魂被困于冥界的图娅,一直遭受着折磨,候补族长“那钦”为了将其带回,牺牲了自己的灵魂破除诅咒,将其唤回至700年后的现世!随后图娅凭借曾经古时记忆,搭建学院并组建团队,穷尽一生也要将其灵魂碎片找回,便有第一部魂器的源头...
【现状】
图娅竟在700年前的厄吾坦希神庙中,见过女主并得起恩惠“火不思”指引着其灵魂,令其能成功被唤回,如今按照时空因果律:假若过去没有发生这件事情,通过蝴蝶效应堆叠,未来一定会改变!
为给该事件画上个圆满句号,再次拯救地球危机,女主必须通过“时熵”穿越至过去神庙,与其相见...
浮生若梦,无谓所为。
倘若受助于人,请心怀感恩..
此外,期间多种多样的小游戏设定,已经让女主设定更为饱满,且变得多才多艺,算得上是两开花!同时看了下魂器与不灭的iCON,果真是男才女貌,十分般配,但没瓜磕了!
❤喜欢的宝儿,可前往体验3部!
算得上是全新章节喽,打卡滴滴滴!
一股追剧既视感ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 118 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
新手入门会比较吃力,但入门后玩起来会很有意思的一款游戏。
游戏整体不算难,有一些小游戏需要动脑子思考,游戏整体时长约2h。交互的设置贴合剧情,代入感和沉浸式都很好。
🍰剧情
承接上一季魂器,一样的世界观,甚至出现了上一季的角色,但没玩过并不会受影响。游戏名称就是游戏的主线,不灭。故事比较简单,只要弄清楚了人物就可以很容易理解讲的是啥。(这里就不剧透了)
🍟操作&画面
依旧延续上一季,引入了萨满,巫术的元素,还有自己设计的文字。象形文字的魅力就在于你会不自觉的猜测对应的是汉字里的哪一个,然后给他们取外号
p.s.主控是一位非常美丽且有人格魅力的女性
🍎解密(涉及部分关卡剧透)
相比于上一季要难一点,从第一章开始就有很多需要用逻辑解密的东西,比如链接线路,和接水管。但整体难度高的,只要耐心一点都可以解出来
第二章个人感觉比第一章要稍微难一点,点名点色块。这个小游戏本身是不难的,可能是本人玩的解密不多,没见过这种类型的就多耗了一点时间
第三章类似于记忆空间,很喜欢这个房间的美工,把记忆画出来了(只有连数字一关比较难)
第四章的物品会比较多,但是只要东西找齐了,也不难
最后一章和第一季一样,考虑到了与第一章的连接性,有一个小关卡是需要对照第一章的图案的线索来最终解密的(还比较麻烦吧,本人直接跳了)
🍔实在没有线索就到处戳戳点点有时候也会出道具,再卡关可以直接看广告
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玩过
还可以,断断续续一天通关了
游戏画面和玩法大体可以参照锈湖,音乐配乐还可以,不是很突兀,整体基调较缓。无恐怖情节胆小可入。
应该是系列游戏,之前应该有前作,但大体对游戏剧情影响不大,因为会通过游戏角色的日记进行前情补充。
🤔谜题设计:
谜题设计方面中规中矩,基本就是接水管,修电路。比较有记忆点的就是那个统一所有色块的谜题,也就是视频演示里的那个谜题。(看来宣发也觉得这个谜题比较拿的出手) 再就是数回游戏,但数回惊喜到我很大一部分是因为我没接触过数回,其实大部分解密游戏都会化用这个数学小游戏。只能说这么直白的运用这个游戏的我还是第一次见吧。
🧝🏻‍♀️角色人设:
人物立绘很不错,感觉这个游戏的美工前职十之八九是插画师。人物画风较为细腻。至于玩家角色的身份设计就是那种可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。
💬叙事:
在叙事方面也是中规中矩,没有悬疑没有反转,基本就是一个直白的大故事背景,没有什么需要玩家推理的,按照剧情走剧情就可以。至于故事的话,蝴蝶效应,因果循环,基本就是这些常用的因素。
🎮可玩性:
可玩性大概三颗星吧,萌新可以入一下,老玩家可能会觉得不过瘾。不过这种类型的解密游戏胜在自由度高,玩家操作的成就感更大,不喜欢强迫做任务的玩家应该会很喜欢。
✍🏻建议:
开发部多去找找谜题,争取做到一个章节一个亮点,如果能做到让玩家解开以后惊呼“还能这么解?”你就赢了。
官方默天 : 感谢支持~您的建议茶娱工坊都记下来,回头我们会持续优化,争取做好下一部