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幻唐志:洪荒现世

幻唐志:洪荒现世

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.9266个评价
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带图15 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩64 物超所值18 轻松护肝12 福利丰富10 画面优秀7 玩法设计21 运行稳定性20 画面视觉17 游戏福利15 氪金付费10 资源获取6 日常肝度4 音效音乐4 游戏平衡2 故事情节2
文
游戏时长 17.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
赛季末马上要通关了,特地来写下对这个赛季的体验。和上个赛季比,这个赛季的内容要更加丰富,玩法也更多,然而,因为玩法比较多也导致了一点小小的问题,但是官方很及时的修改了,也没有影响啥游戏体验。总的来说还是好的一面居多,比较推荐大家入坑体验一下,强烈推荐各位用电脑玩,这游戏有pc端,我就是用pc端玩的,真比手机玩舒服太多了。
第四赛季更新了不少的新内容,新英雄新装备新天赋这些自然是少不了。比较让我惊喜的还是这次更新的这三个玩法,都挺好玩的。就拿我最喜欢的灵脉觉醒来说,一般游戏做这种boss挑战的基本上就是做周期开boss,然后直接挑战boss的打桩。但是这游戏不同,他在boss挑战之前还做了一步召唤boss的操作,需要玩家刷灵气和灵髓来召唤boss,看似只是一个小小的改动,但是把这个玩法从简单的看数值,飚伤害玩法变成了需要和其他人一起配合,每个人都有不同分工的合作玩法。自从这个玩法上线后,每次开放我都会准时与帮派中的朋友们组队一起刷boss,基本每期活动都不落下。
再说说我觉得一般的方面,这个赛季新增了三种全新的玩法,pvp、pve玩法都有,就体验上来说是好的,但是为啥说一般呢?主要问题出在UI设计上。早期由于玩法不多,每个玩法都有独立的UI界面,因此没有出现冲突。新加入的三个玩法中,有两个玩法是在大地图上随机刷新的,有时候会刷新到同一张地图上,这就导致了有时会ui重叠,当两个玩法刷新到一起时,两个玩法中总有一个玩法变得不太显眼,导致忘记参与活动。不过,有人在论坛反馈后,官方挺快就给改了,这修改bug的速度挺值得夸一下的。
就从这两方面就能看出来,这个项目组绝对是有才能的,而且也是对游戏、对玩家负责的,只要思路不跑偏,这游戏绝对能活的长长久久。希望你游未来越做越好,这年头想找个像你游一样玩的顺心的游戏真太难了,最后,球球了,加强后土啊!!!
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we're : 现在的版本答案是啥英雄?
sopaq2024游戏节 : 兄弟,一看你说玩了7天我就懂了,你肯定是赛季末才入坑的,快去新区吧!新区现在福利爆炸,大家都跑新区去了,能直接起飞的那种!!你现在玩的时间还不长,换区影响不大!相信我!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
取名好难
游戏时长 101 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
上赛季最后一个区入的,开始玩的时候没感觉啥,按照宣传的赛季重置什么的觉得很公平,到了新赛季才发现根本不是那回事,这游戏不充月卡战令,落后的进度属性那就太多太多了,每天的挂机资源除经验外,都落后别人50%的加成,68战令里的神像道具精华直接落后别人几千上万个,前期你的神像十几级,人家就二三十级了,落后相当多的增减伤,不充钱那你真是纯摆烂玩法了,无论是挂机资源收益还是神像属性上的差距根本无法追上别人。。。本来说找个竖屏手游方便摸鱼,结果玩久了才发现是这样,怪不得这游戏没人玩,新区过了之后立马合到前面的老区,人家都玩了几个赛季了,卡池各种吊打你,这赛季过图评分改的又尤其恶心,如果你阵容偏后期回合发力,那么打boss不能速秒的话,就会吃太多伤势,哪怕你打完后是满血,但是你评分都很低,开不了新图(这个把我恶心坏了)有时候卡图就是卡一两天(就是卡评分)多益的游戏果然恶心,当年神武手游也断断续续玩了两年,洗龙虾,打书什么的也是把我恶心坏了,卡牌手游还得是当年的三幻良心,完完整整玩了三年玩到了sp关羽那会,可惜后面也是越做越烂,但至少那段时间玩的很快乐。所以这游戏,白嫖和首冲党就别碰了(首冲也是最低30,不是6块),如果你每个月至少氪个小月卡,然后至少氪个小战令,那你就玩玩,这也仅仅是难民级的入门,不过至少获取的资源,还能勉强一个水平线
蟹黄包小海绵 : 有没有一种可能,没有赛季重置你会落后的更多?而且这游戏联机就一个竞技场,奖励还不算太好,再者休闲摸鱼追求这干嘛? 而且哪个游戏都一样,白嫖想吊打氪佬不可能的。 至于合区问题,除了帮战会有感觉,竞技场只会和相差不大的几个区对上,其他又不影响。 兄弟,放宽心别用功利的心态玩休闲游戏了。至少人家真的在追求可玩性,不是那种换皮游戏
Star
玩过
玩了也有一段时间,是时候做一下总结了。
先上干货吧,如果你玩过这类游戏,那么玩法上你肯定会觉得新鲜有意思,自由养成随机搭配还有少见的赛季轮回制,以至于画面上的不足可以让你忽略不计。如果你是刚接触这种放置回合养成类的卡牌游戏,这游戏也绝对是引领你入门的不二选择。上手门槛很低,玩法也够有趣,有很纯的策略味。
角色方面,从极品到良品所有人物都挺精美的,当然不排除有一些奇奇怪怪的东西,比如幽冥缚灵和幽冥散兵。所以如果你想看颜值选择阵容时候可以先去看看图鉴,我的总结是洪荒、天庭、昆仑比较帅气、美丽,九黎比较野性狂放,大唐比较传统正派,至于幽冥嘛,难以概括哈哈哈。对战时候每个角色的技能特效都是根据角色的形象特点制作的,比如清风是驭剑飞侠,技能就是用飞剑供给,玄黎是半人半蛇,技能就是召唤三条毒蛇缠绕攻击,挺有细节。
玩法方面核心内容肯定是搞搭配,我觉得六个阵营的角色强度并没有明显差距,主要看搭配,可以根据哪个阵营的角色搭配的最多就抽哪个,等开了限定池子再选择你想要的就可以了。这个游戏在策略上能深挖的地方特别多,如果你是小白或者不想肝,就直接在游戏里抄作业,组热门队伍;如果你要想靠自己玩不一样的,那能搭配的东西可海了去了,肯定是管饱的。
各种副本玩法里比较有趣的就是镇魔洞窟了,是roguelike玩法,最后攒个无敌的队割草解压。帮派是整个游戏社交这块的核心,有许多玩法和奖励,对新手来说是很重要的,尽可能的早一些去名次靠前的帮派,毕竟帮派名次越好拿的奖励越多。.
不管别人怎么评价,我反正觉得这游戏不错,还挺好玩的。
下面展示一下我的英雄池和进度😉
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官方建木仙 : 很高兴能得到少侠的高度认可!我们会继续在游戏策略性上精益求精,努力把游戏做得更好,让更多玩家能在洪荒现世中收获快乐!