我也分享下之前存的,普通池子一发10连出金,阵营池子一发10连又出金#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论#游戏福利
低级星魂5个、初级星魂5个、中级星魂5个、高级星魂5个、顶级星魂5个按照每种星魂大概的价格:低级950*5+初级1900*5+中级4600*5+高级17250*5+顶级44000*5(单价会上下浮动)总价343500,约等于10把7级封妖的产出;而一个角色3件装备大概就得百万银两了,练满一个队更是要5000000+银两。不过大头还是后面的顶级星魂,去掉+16往后的顶级星魂消耗大概只要12w就
随便攒了几天就存了69抽天地寻缘,算上限定和阵容寻缘也有100抽了,而且抽卡出金的概率也挺高的,这一块的体验算是拉满了!要是正式上线后还能保持这个出奖概率那将是绝杀。#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利#宝藏厂商
两个十连都出金,怎么说兄弟们,我这出货还可以吧,正好差一张裴旻红四了,虽然比不上红四杨戬,但我这普攻队应该已经能玩了吧。#游戏种草计划#游戏安利
纯新人,感觉这6个阵营应该会互相克制吧?比如大唐克制九黎,然后又被昆仑克制这类的,感觉既然有阵营区分那肯定有它的道理,如果没有的话就当我没说哈。
虽然是弹琴的姿势,但还是给人一种高冷,优雅的感觉。那楚楚动人的表情,真的让人看着心动啊。可以给美术组加个鸡腿了,这画风真的很难不让人喜欢。#游戏讨论
不知道策划有没有在看论坛,玩了这游戏有一段时间了,也算是小有感受,游戏内容上虽然和市面常见的游戏有所相同,但是从一些细节还是可以看得出来项目组在游戏内容上是有想法的。就我个人来说,我是比较喜欢封妖这个玩法的,这个玩法中充斥着的随机性可以让我在游玩的时候每次都有不同的体验,基本上算是我能坚持下去继续玩这个游戏的原因之一。每次通关后获得不同的奖励也给我一种在玩暗黑或者流放刷装备的感觉。但是相对的,这种
仙法对决的头像框是不是有点朴素,感觉怎么的也得来个动态头像框吧,这样才能配上巅峰前三的实力。不过转念一想巅峰前三好像也和我没有关系TAT
只能说现在还不错的卡牌游戏个个都身怀绝技,谁能想到卡牌回合制能跟赛季制结合起来?哪个抽卡养成游戏还能自选天赋跟技能?先不说画面,单论这个玩法我就感觉肯定有搞头,期待公测好吧。
怎么抽杨戬?