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1万
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元梦之星
2 天前 新版本更新
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
10188个评价
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嘴替发言
15
带图
763
长评
120
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2477
画面优秀
488
福利丰富
204
操作流畅
135
音效动听
76
轻松护肝
62
物超所值
62
运行稳定性
832
玩法设计
532
操作体验
325
广告频率
268
画面视觉
166
外挂问题
67
游戏福利
62
UI设计
42
锦之
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我是元梦内测的玩家,玩到现在马上也新赛季了,刚好趁机说说我的感受。
元梦给我的感觉还是很好的,它有玩家群,有问题是能够及时解决的,虽然bug依旧很多,但是我的游戏体验感还是可以的。
氪金方面通过心悦俱乐部,到现在也氪了几千块了,主要投入方面还是农场,皮肤方面不怎么氪金,为什么?并非是皮肤不可爱,是因为这个可恶的保底机制。刚玩这个游戏的时候开始氪金,至今从未欧气过,没有一次是不保底的,跟蛋仔一样喜欢杀熟,蛋仔偶尔还能提前出,元梦是从未提前出过的!所以我很不喜欢在元梦氪金,特别是那个粉红猪抽取的时候,周围很多好友单抽就出了,我依旧是大保底(还差两抽结束),最后生气也没有再抽了,所以那只猪我至今也没有,但是我也不后悔。
如今我玩元梦的时间比蛋仔多了很多,希望玩法方面继续优化一下,特别是王者峡谷还有狼人杀模式,优化下匹配机制。王者峡谷经常匹配到段位差距大的,本来快拿到皮肤了,开始酷酷掉分;狼人杀模式经常连续性中立狼人,匹配到的好人阵容一看没有跟身份有关的中立和狼人就要求爆身份,不爆直接投,十分影响游戏体验!还有场外和辱骂他人的玩家,虽然知道举报官方可能会进行处理,但是对于受害玩家依旧造成了难以忍受的伤害,希望官方能在此做出一些改变。
舜舜
:
PC端啥时候出
村头二狗
游戏时长 185 小时
这是一款在多人联机的派对游戏中加入了射击,吃鸡,狼人杀,竞速,躲猫猫,生化危机,还有让人上头和队友斗智斗勇一脚给你踹懵逼的大乱斗模式等元素的一款派对游戏。
——
个人体验:
刚玩的时候我以为是寻常的派对游戏和蛋仔派对一样的闯关方式,尤其是新手指引期间
还加入了角色有加速技能,游玩的时候我会感觉人物移动太快了
一小会就到达终点,加上刚开始玩,会觉得角色手感头重脚轻的感觉,这个时候我就已经想退出去了,直到我看到了玩法选择……
刚开始以为又是什么不同的关卡,一看,好家伙,拿着枪和对面中门对狙,滑着雪和对手考验飙车技巧,还有狼人杀在线卧底投良民……
派对加各种其他游戏的玩法元素融合起来给玩家很多游玩选择
原本不感兴趣的心一下子热了起来……
——
游戏玩法:
与寻常的派对游戏玩法操作差距不大,玩家操控角色和方向盘和跳跃,飞扑,加速技能为基础操作,还有道具刷新辅助玩家过关,比如弹簧,大棒,加速,炸弹等等……
每局的关卡都会不重样,随机性很强,起码新鲜感不会降太快。
还有需要合理运用这些道具和按键操作躲避前面的障碍物,每个关卡都会淘汰排名末尾的对手,所以尽可能的超越对手争夺第一。
在此基础的玩法上这个游戏却是加入了许多不一样的玩法
比如像猛兽派对里面的玩法,游戏里叫大乱斗,这个玩法十分有趣,玩家可以用普攻,头部攻击,和跳跃加普攻的飞踹,感受一脚下去把对手踹老远的那种打击感和视觉感,不过需要注意别让队友误伤o(¯▽¯)d
除了这些玩法,还有加入射击的武器大师(可以参考和平精英的团竞模式
击杀数量足够换下一把枪,直到最后的武器)和突围梦幻岛的吃鸡模式
吃鸡模式的话给我的感觉就是满地都是资源,一把很快就结束,非常适合休闲。
除此之外,还有好几种玩法就等待各位自行体验了,乐趣要自己体验过才懂o(¯▽¯)d
——
个人体验:
我其实不太喜欢玩传统的闯关派对游戏,主要是主体玩法太单一的话很容易失去兴趣
这个游戏刚玩的时候兴趣很低,不过在游玩过后的一些附加玩法后我觉得这个游戏很不错
主要的玩法多
并不是单一的闯关风格,可供玩家选择的方式很多
拿起枪和对面激情对射感受射击玩法的魅力或者是紧张刺激的捉迷藏大作战,身为躲藏者时怕下一秒敌人靠近的紧张感,游戏结束还没被发现的成就感
亦或者身为捕捉者时寻找猎物的期待感,游戏结束时有漏网之鱼失败时的吐槽“这他喵太会藏了,别让我下次逮到你奥(,,• ₃ •,,)”
还有狼人杀玩法你是狼人时,刀人后通过自己的三寸不烂之舌忽悠别人投票他们的队友,最后获胜时也是很有趣的。
我比较觉得有意思的还有竞速模式,开局居然骑自行车,梦回暴力摩托是吧
通过弹射起步开局飞一般时的视觉体验,然后一个没注意没踩刹车掉了下去一看落后别人一大截o(¯▽¯)d
让我觉得还不错的就是里面有个关卡,自行车飞过一片云中空间还带着点彩虹的画面穿梭过后来到雪地自行车变成了雪橇,还是觉得挺有创意的。
让我最震惊的就是,这游戏家园里面居然可以放腾讯视频!好家伙,边打游戏边追剧,追剧累了直接玩游戏啊o(¯▽¯)d
——
个人建议:
竞速模式如果加一个可以靠近别人攻击感受对手被打飞老远的视觉和打击感的机制,竞技性可以提高不少o(¯▽¯)d
射击玩法里居然没有瞄准镜,这个我觉得很影响射击的体验感
对准别人的时候因为没有放大的瞄准功能射中率比较低,容易出现人体描边大师被反杀的情况,我觉得既然出了射击玩法,瞄准镜怎么会不加呢。
竞速模式里面既然出了拐弯减速调整方向,那是不是可以考虑一下漂移后获得加速效果,毕竟都是竞速了好像很合理o(,,• ₃ •,,)
——
总结:
这是一款能给我带来很多新鲜感和玩法选择的派对游戏,如果厌倦了闯关模式可以试试其他不同于以闯关为核心的其他题材玩法。
作为一款休闲游戏,他能给我带来来自不同玩法的乐趣和兴趣。
我觉得这是一款不错的可以和朋友一起玩,消磨无聊时间的一款多人派对竞技游戏。
666
:
哈喽
难瘦
游戏时长 706 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
😙元梦社交派对游戏领域中的表现引起了注意,被认为是该领域中的一股新力量。这款游戏强调社交元素,注重玩家之间的互动和合作,这是其独特之处。元梦在玩法上存在一些问题,比如被描述为“玩法究极无敌缝合怪”,并且在游戏画质和整体体验上也有改进的空间。一些玩家认为这款游戏过于注重社交和功利元素,缺乏深度。它是一款适合合家欢的游戏,能够吸引不同年龄层的玩家。元梦在社交派对游戏领域中的表现值得关注,但也需要在玩法和体验上做出改进,以吸引更广泛的玩家群体。
WslIl
:
好玩
墨染星云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了《元梦之星》一段时间,真的太上头了!派对模式里各种脑洞大开的关卡设计,比如“弹射飞板大冒险”,在高低错落的飞板间穿梭,惊险又欢乐。道具赛更是趣味拉满,用隐身道具悄悄偷袭对手,爽感十足。游戏角色萌态可掬,动作流畅自然,社交互动也很便捷。虽说偶尔匹配时会有点小卡顿,但瑕不掩瑜,这款游戏真的超好玩,强烈安利给大伙!
欢
:
欢欢
哈基熊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从2赛季入的,整体来说蛮好玩的,全方面的游戏模式都有,画面也很精致,自认为元梦比蛋仔手感好,不会卡脚啥的,技术党推荐元梦,官方也是有求必应,基本上提的建议都会满足,相信元梦会变得越来越好!😋😋😋最重要的是,福利很多啊,动不动就送紫皮,很爽啊😼
🙌🏻合作体验:😍😍😍
非常好,和朋友一起双排那更好了,整体游戏模式做的还是比较好的
🎮可玩性:😉😉😉
可玩性很高啊,和朋友一起开麦玩会更有意思,模式大概有吃鸡 王者 排位 大王别抓我(类似第五,比第五简单)一堆休闲游戏。星世界(乐园)也有很多玩家做的很好玩啊,很有意思😛
Genesis
游戏时长 231 小时
推荐:
可玩性
陪二年级妹妹玩的,感觉比蛋仔好玩多了,(个人看法,每个人感受不一样别反驳我,如果反驳我那就是你对)门槛更低,跑酷更要流畅,王者随便上,王者后面的段位就随缘了,挺好玩的,但我主要玩农场,我挺怀念过去的QQ农场和QQ牧场,就每天上线浇水种菜卖菜升级小屋挺休闲的,包括家园建设门槛也很低包括各种交互什么的
🙌🏻合作体验:很奇怪,前4队晋级,明明我和我的妹妹都过关了,并且排在第二名,结果结算的时候被淘汰了,我不是很懂他这个机制怎么回事,这是扣分项,体验非常不好,这是扣分项
🤥至于氪金体验,氪佬随意,反正我目前就冲了个648,其中也包括给我妹妹送了个玉桂狗皮肤和两个通行证,(其实30的通行证可以30元无限买)皮肤反正除了好看没啥用,可以无视掉,适度氪金,看池子详情大概都知道这池子要花多少,非常喜欢这个农场稻草人的皮肤
🤔陪家里小孩玩玩还是一款很不错的休闲游戏,挺有意思的
Aventurine
:
你这话我就同意了嗷!
因高专业度入选
鬼脸气球
游戏时长 30.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
最近想玩联机游戏所以又把元梦下回来了,开服时玩的,距现在已经过了八个赛季,差不多快一年了,刚好也回来看看变化大不大。
◆
要说对开服玩家而言,变化最大的,估计就是那一堆堆原本的娱乐模式如今全都卷上段位了,热门玩法都出了排位模式。其实倒也没什么不好,给原本就爱玩这个玩法的人多加了一层“奖励机制”;还给段位党多加了一些选择,玩家粘性必然是加强了。
◇
单拎出几个记忆深刻的模式讲讲,首当其冲的就是这个“王者3v3”,说实在的,是真的没想过《王者荣耀》会出现在这里,而且玩得还相当解压(这里仅评低段位),相比于《王者荣耀》这款游戏,“王者3v3”毫不夸张地可以说是两眼一闭就是干,而且细节还原得其实也蛮到位的,英雄的被动都表现出来了,不过休闲毕竟是休闲,moba的机制是基本没有的,另外还加了肉鸽元素和《金铲铲之战》的一些中场设定,蛮会揉的,但其实真没啥必要。
*有个比较好笑的点是:角色虽然q萌了,但语音还是王者原汁原味的,有点反差感在的。
◇
其次就是“武器大师”了,这个模式应该是在开服就有了,现在玩起来也没什么太大的变化,可能增加了几张地图吧,不细讲玩法了,就是武器轮换淘汰人,优先拿到16人头的队伍获胜。这模式当解压玩也可以莽,槽点更多:
①键位自定义必须在局内完成,某些枪械的子弹距离、伤害过于不切实际了(当然这也可以是一种特色,见仁见智)。
②对存在挂机队友的队伍挺不友好的,拿着挂机人一顿刷就能轻松获胜,卡这种bug有时会搞心态,举报也只是延时反馈罢了,局内已经不爽了也是真的。
◆
还有个玩法也蛮熟悉又温馨的:农场,草草体验到17级,种田玩家一定会爱,优化做得还可以,还有拓展的钓鱼、家内装饰等模块,玩法丰富性确有进步,但是随之而来的就是铺天盖地的抽卡。
◆
倒也不是很想吐槽抽卡,毕竟现在的手游基本可以说是主要靠这个看流水了吧,大厂就是大厂,联动基本不间断的,粗略地去翻了翻联动的图鉴,一眼便知很多事啊,居然还有甄嬛传。除去联动外,其它的抽卡界面更是眼花缭乱,司空见惯啦~麻了可能也不是很想说这些了,抽卡的货币必须氪金,单论福利一般般吧。
◆
最想真心实意称赞的留在最后面?……但是“星世界”的进步,成就归根结底还是源于“玩家”丰富的想象力和创造力吧,游戏也就负责提供个场地空间。开服时玩的“星世界”,其实还是比较普通的,满分10分打个6分的程度,有些地图虽然观赏性极佳,却缺乏互动性。而现在新增的一些互动功能,刚好弥补了这份不足,和朋友玩了几个推荐的地图啧啧称奇,有些巧思构想是真的厉害。“拍摄”功能似乎也完善了一些,打卡时更方便。
◆
总的来说,如果实在找不到什么好的联机手游,想来试试的、或者开服玩家想回归的,最推荐游玩的就是“星世界”,单人游玩虽然也很好,但有个搭子的话好玩程度翻倍。其余的模式依旧是老样子咯,没啥大的创新,但也没啥大的槽点。
◇
感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐。
岩.王帝君.摩拉克斯
:
和你一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夏野了
游戏时长 1071 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
狼人杀包括农场真的是我最爱玩的了,两眼一睁不是狼人杀就是种菜😂希望星妹儿多出几个好看的漂亮的至臻男皮 😣从开服玩到现在一周年啦星妹儿撒浪嘿,未来好好做游戏哦 😚新年多搞点福利这是我们共同度过的第二个新年了,新的一年发发发要天天开心哦😋图我就不截啦游戏时长是可以看到的足以证明我对小星有多喜爱,时长都要比王者还多了哈哈哈哈
悦悦
:
真的
张文
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
有点抄袭蛋仔耶!但是比蛋仔强!总之就是挺好玩的,还差点意思!其实还是很好的,比蛋仔好玩,而且皮肤都到得了手。只是有一点不舍得充钱,不知道为什么。但是说实话还是很好玩的,真的我真的我真的真的我真的真的真的哦真的哦真的哦真的哦真的哦
🔗网络优化:挺好的,比蛋仔强,但是不是很可爱
🌃画面音乐:也挺好的吧!
✍🏻建议:
把一些嗯画面不好看的可以免费!对的,画面不好看的,可以免费这些皮肤!就是还可以弄一下这种这种历史回顾什么的还可以增加自己对的感觉吧!嗯,就是增加一下自己对玩家的感情!好的,我说完了!
狼
:
有没有可能蛋仔是抄袭的呢,好歹元梦之星有糖豆人正版授权
左
游戏时长 594 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
完美,对于社畜来说,时间就是金钱,元梦之星完美整合了特别多经典游戏玩法,并整理了一局的游戏时长,该竞技时竞技,该休闲时休闲,可肝可不肝,可氪可不氪,心甘情愿为腾讯花钱哈哈(刚充小魔仙、天线宝宝和柯南,又要准备充吉伊卡哇了)。玩一年了,作为开服玩家,认识了很多小伙伴,见证了一开始的元梦和如今元梦的玩法差异,玩法越来越丰富,等待下个古风唐朝赛季和捉宠大世界玩法开启!!希望元梦越做越好!!游戏时长不止这点,平常平板玩得多,这里只记录了手机时长。
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