元梦之星

元梦之星

6.3
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近期趋势
6.310210个评价
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嘴替发言15 带图763 长评121 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2488 画面优秀489 福利丰富205 操作流畅136 音效动听76 物超所值64 轻松护肝63 运行稳定性835 玩法设计535 操作体验325 广告频率268 画面视觉167 氪金付费106 外挂问题67 游戏福利62
无道明主
游戏时长 6.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
蛋仔派对和元梦之星哪个更好玩?其实我个人很不喜欢这样敏感的话题,但我还是要说一说,先说氪金程度,如果你一分钱不充也能玩,但想要获得更好的体验,那这个消费绝对不低,尤其是蛋仔,比元梦还贵,但元梦是绝对不便宜,给狗穿的装扮都要45元起,给人穿的贵的几千元起,当然也有免费的,但免费的没有好看的,如果不考虑这些装扮,咱们说到玩法上面,因为我是先玩的蛋仔派对,后玩的元梦之星,我个人对腾讯和网易是绝对没有滤镜的,有人说元梦抄袭蛋仔,当然了,这个说法是有点偏激,但具体有没有这回事儿,那不关我的事,我也没有资格去评论这些,还是说回到玩法上面,两款游戏整体来对比的话,可以算是一个类型的,都是有各种各样的玩法,而且玩法比较丰富的,蛋仔主打的就是跑酷玩法,也就是类似于元梦之星的天天晋级赛,这玩法可以说一模一样,然后还有MOBA模式,都是同样的玩法,蛋仔主打的是跑酷,而元梦好像更侧重于均衡发展,圆梦你玩跑酷还是玩狼人杀,还是玩5V5,区别都不大,当然你也可以选择其他玩法,比如有赛车塔防等等,像我这种专门玩农场和家园的也有不少玩家,说到农场就不得不再次提一下蛋仔派对的农场,蛋仔派对的农场可以种植作物也可以钓鱼,然后似乎就没什么其他的玩法了,而腾讯在这方面做的就非常好,元梦之星的农场非常丰富,可以养动物,也可以养狗狗,还可以开餐厅,这些都是蛋仔派对没有的,但到最后我不得不承认的是元梦之星确实没有蛋仔派对的人多,毕竟蛋仔派对是先上线一年了,然后元梦之星才出来,但在我两款游戏都体验过后,综合来对比,我觉得还是元梦之星更胜一筹,你玩蛋仔派对,你想玩农场和家园,你得先去跑酷升级,而我不喜欢跑酷,我相信也有很多玩家和我一样就是手法笨拙,不擅长也不喜欢这些禁忌的,所以想直接去体验农场和家园,你还是得来元梦,因为元梦没有那些等级限制,除了农场里开餐厅养动物,外面的那些玩法都没等级限制。最后我给了4星评价,为什么少一颗星?有两点让我非常不满意,界面上乱七八糟的图标是真多,一多半都是抽装扮的图标,明明你可以用一个活动图标就能代替,就非得弄出那么多图标在主界面,真是影响观看,而且那些图标还不能隐藏起来,你们这些做策划的不可能不知道,我们玩家喜欢更简洁更干净的桌面,而这么多图标放在表面上,就是要时刻的提醒你,要氪金要氪金,说到氪金我又来气了,这游戏的充值系统是真黑呀,只要你有这个欲望,这里面简直就是个无底洞,所以说我是想做个零氪玩家的,我是忍啊忍啊忍,最后只充了13块钱,我是真想抽那个永恒天使艾薇的,但想来想去觉得没有必要,毕竟以前玩王者的时候也花了不少,这一个人物,可能我一个月工资都抽不出来,想来想去还是不抽了。当然了,如果以后出了又便宜又好看的皮肤,我可能会买一些,还有最后我要吐槽一句,那些不花钱的皮肤,还有那些低价的皮肤,是真的丑。
林芷 : 有实力啊,哥们非常有实力,好久没有看到你这样三观又正字数又长又有道理的评论了,我给你的观点简直一模一样
村头二狗
游戏时长 185 小时
这是一款在多人联机的派对游戏中加入了射击,吃鸡,狼人杀,竞速,躲猫猫,生化危机,还有让人上头和队友斗智斗勇一脚给你踹懵逼的大乱斗模式等元素的一款派对游戏。
——
个人体验:
刚玩的时候我以为是寻常的派对游戏和蛋仔派对一样的闯关方式,尤其是新手指引期间
还加入了角色有加速技能,游玩的时候我会感觉人物移动太快了
一小会就到达终点,加上刚开始玩,会觉得角色手感头重脚轻的感觉,这个时候我就已经想退出去了,直到我看到了玩法选择……
刚开始以为又是什么不同的关卡,一看,好家伙,拿着枪和对面中门对狙,滑着雪和对手考验飙车技巧,还有狼人杀在线卧底投良民……
派对加各种其他游戏的玩法元素融合起来给玩家很多游玩选择
原本不感兴趣的心一下子热了起来……
——
游戏玩法:
与寻常的派对游戏玩法操作差距不大,玩家操控角色和方向盘和跳跃,飞扑,加速技能为基础操作,还有道具刷新辅助玩家过关,比如弹簧,大棒,加速,炸弹等等……
每局的关卡都会不重样,随机性很强,起码新鲜感不会降太快。
还有需要合理运用这些道具和按键操作躲避前面的障碍物,每个关卡都会淘汰排名末尾的对手,所以尽可能的超越对手争夺第一。
在此基础的玩法上这个游戏却是加入了许多不一样的玩法
比如像猛兽派对里面的玩法,游戏里叫大乱斗,这个玩法十分有趣,玩家可以用普攻,头部攻击,和跳跃加普攻的飞踹,感受一脚下去把对手踹老远的那种打击感和视觉感,不过需要注意别让队友误伤o(¯▽¯)d
除了这些玩法,还有加入射击的武器大师(可以参考和平精英的团竞模式
击杀数量足够换下一把枪,直到最后的武器)和突围梦幻岛的吃鸡模式
吃鸡模式的话给我的感觉就是满地都是资源,一把很快就结束,非常适合休闲。
除此之外,还有好几种玩法就等待各位自行体验了,乐趣要自己体验过才懂o(¯▽¯)d
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个人体验:
我其实不太喜欢玩传统的闯关派对游戏,主要是主体玩法太单一的话很容易失去兴趣
这个游戏刚玩的时候兴趣很低,不过在游玩过后的一些附加玩法后我觉得这个游戏很不错
主要的玩法多
并不是单一的闯关风格,可供玩家选择的方式很多
拿起枪和对面激情对射感受射击玩法的魅力或者是紧张刺激的捉迷藏大作战,身为躲藏者时怕下一秒敌人靠近的紧张感,游戏结束还没被发现的成就感
亦或者身为捕捉者时寻找猎物的期待感,游戏结束时有漏网之鱼失败时的吐槽“这他喵太会藏了,别让我下次逮到你奥(,,• ₃ •,,)”
还有狼人杀玩法你是狼人时,刀人后通过自己的三寸不烂之舌忽悠别人投票他们的队友,最后获胜时也是很有趣的。
我比较觉得有意思的还有竞速模式,开局居然骑自行车,梦回暴力摩托是吧
通过弹射起步开局飞一般时的视觉体验,然后一个没注意没踩刹车掉了下去一看落后别人一大截o(¯▽¯)d
让我觉得还不错的就是里面有个关卡,自行车飞过一片云中空间还带着点彩虹的画面穿梭过后来到雪地自行车变成了雪橇,还是觉得挺有创意的。
让我最震惊的就是,这游戏家园里面居然可以放腾讯视频!好家伙,边打游戏边追剧,追剧累了直接玩游戏啊o(¯▽¯)d
——
个人建议:
竞速模式如果加一个可以靠近别人攻击感受对手被打飞老远的视觉和打击感的机制,竞技性可以提高不少o(¯▽¯)d
射击玩法里居然没有瞄准镜,这个我觉得很影响射击的体验感
对准别人的时候因为没有放大的瞄准功能射中率比较低,容易出现人体描边大师被反杀的情况,我觉得既然出了射击玩法,瞄准镜怎么会不加呢。
竞速模式里面既然出了拐弯减速调整方向,那是不是可以考虑一下漂移后获得加速效果,毕竟都是竞速了好像很合理o(,,• ₃ •,,)
——
总结:
这是一款能给我带来很多新鲜感和玩法选择的派对游戏,如果厌倦了闯关模式可以试试其他不同于以闯关为核心的其他题材玩法。
作为一款休闲游戏,他能给我带来来自不同玩法的乐趣和兴趣。
我觉得这是一款不错的可以和朋友一起玩,消磨无聊时间的一款多人派对竞技游戏。
666 : 哈喽
锦之
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我是元梦内测的玩家,玩到现在马上也新赛季了,刚好趁机说说我的感受。
元梦给我的感觉还是很好的,它有玩家群,有问题是能够及时解决的,虽然bug依旧很多,但是我的游戏体验感还是可以的。
氪金方面通过心悦俱乐部,到现在也氪了几千块了,主要投入方面还是农场,皮肤方面不怎么氪金,为什么?并非是皮肤不可爱,是因为这个可恶的保底机制。刚玩这个游戏的时候开始氪金,至今从未欧气过,没有一次是不保底的,跟蛋仔一样喜欢杀熟,蛋仔偶尔还能提前出,元梦是从未提前出过的!所以我很不喜欢在元梦氪金,特别是那个粉红猪抽取的时候,周围很多好友单抽就出了,我依旧是大保底(还差两抽结束),最后生气也没有再抽了,所以那只猪我至今也没有,但是我也不后悔。
如今我玩元梦的时间比蛋仔多了很多,希望玩法方面继续优化一下,特别是王者峡谷还有狼人杀模式,优化下匹配机制。王者峡谷经常匹配到段位差距大的,本来快拿到皮肤了,开始酷酷掉分;狼人杀模式经常连续性中立狼人,匹配到的好人阵容一看没有跟身份有关的中立和狼人就要求爆身份,不爆直接投,十分影响游戏体验!还有场外和辱骂他人的玩家,虽然知道举报官方可能会进行处理,但是对于受害玩家依旧造成了难以忍受的伤害,希望官方能在此做出一些改变。
舜舜 : PC端啥时候出
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