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502
攻略
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封神:开天
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
502个评价
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带图
27
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
福利丰富
15
物超所值
15
设定独特
12
轻松护肝
9
画面优秀
8
运行稳定性
85
玩法设计
22
画面视觉
21
游戏福利
12
日常肝度
9
操作体验
6
UI设计
6
故事情节
5
资源获取
4
厉害啊
游戏时长 101 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
封神开天玩了有段时间了,感觉出橙几率还可以,即便是零氪玩家也能迅速组建起一支主力队伍,游戏在打城时简化了打地流程,无需铺路,大大减轻了玩家的负担。对于新手而言,很容易轻松上手,游戏趣味盎然。
还有就是游戏平衡性方面仍有待提升,尤其是进入中后期后略显乏味。月卡性价比着实不高,双月卡居然连一次五连抽的机会都不给,实属遗憾。城战玩法虽新颖,却缺乏战场应有的激情。骑兵过于强势,弓兵和盾兵难以发挥其应有作用,城战往往变成骑兵之间的简单对冲,缺乏守城战应有的快感。此外,伤兵数量过多,导致许多玩家不敢轻易冲锋。
总体而言,封神开天在SLG游戏中仍属上乘,章节奖励丰厚,月卡党亦能畅游全图。但若能进一步优化城战玩法,平衡兵种实力,相信游戏会更加完美。
官方
狐小妖
:
感谢将军大大的支持,关于您的建议,我们这边会收集一下的。
慧幻憨厚
游戏时长 37 分钟
优点:上手简单,福利送的多,甚至主线过剧情都会送橙将,铜币招募可出橙将。rts操作模式比以往的纯回合制军团对撞更有新鲜感,不卖资源卖兵力,相对平衡。
缺点:减负了但没彻底减,肝度还是有一丢丢高的,rts变相增加了操作的复杂程度,ui整体看着塑料感略强,能再简洁有序一点就好了。
官方
妲己
:
非常感谢将军大人带来的反馈~将军大人提到的建议这边会记录下来,希望给将军大人带来更好的游戏体验~
满堂花醉三千客
玩过
三星防封,纯个人想法,不喜勿喷哈
优点:
1. 题材吸引:封神榜IP改编,剧情融入神话元素,部分角色(如哪吒、杨戬)的设定和技能还原度较高,粉丝向体验尚可。
2. 战斗特效不错:技能动画华丽,尤其是SSR级角色的奥义演出,视觉冲击力强。
3. 福利尚可:开服活动送抽较多,前期推图资源足够,零氪玩家也能凑齐基础阵容。
缺点:
1. 玩法陈旧:核心仍是“抽卡+刷装备+自动挂机”的老套路,缺乏创新,中后期玩法重复度高。
2. 数值失衡:付费角色强度明显碾压免费角色,PVP和高层副本逼氪严重,平民体验较差。
3. 优化问题:加载卡顿频繁,低配手机容易发热发烫,部分剧情对话无法跳过,拖慢节奏。
“氪金陷阱多”(如限定角色连发、保底机制坑)
-社交系统鸡肋”(组队玩法存在感低)
BUG修复慢”(技能描述错误、卡关闪退等)
封神”题材本有潜力,但游戏整体表现平庸,适合对IP有情怀的休闲玩家。若追求深度策略或公平竞技,可能会失望。建议优化平衡性和性能后再尝试。
完毕!
官方
妲己
:
感谢将军大人支持哦~我们会积极收集大家的意见反馈,在后续持续优化,希望给大家带来更好的游戏体验~
玩乐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
💸氪金平衡:
看评分经常说的锁卡其实是不存在的,和其他SLG游戏一样的是一些核心卡的概率是偏低的。这个同类游戏其实情况大差不差。slg游戏你不氪金基本上很难一直玩下去的。
⚖️平衡性:
前期送的武将及6元武将很暴力,可以一直用到打架。实测下来目前比隔壁孙大圣要好用很多。
👨👩👧👦社交体验:
强社交,尽量加活盟!死盟不如不玩!
✍🏻建议:
降肝
心愿池刷新
异兽玩法存在感低
因为从内测开始玩,小有心得。大家可以看看我的开荒攻略,感谢支持~
官方
妲己
:
谢谢将军大大提出的建议!也谢谢将军大大能支持我们!
ddeeej
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我打了四星,自然表示对这游戏很欣赏,创意和玩法都很不错,有点我简略说一下,主要说缺点。
优点就是即时战略玩法结合slg玩法,策略性更强,抽卡福利好,一百抽保底一个大核心,在同类里面算少了,据我所知,某战某谋的保底单轮次数都比这个多。此外玩法较为丰富,各种副本和装备宠物系统。
缺点,人物重置时间不合理,重置大概五六次后的冷却时间就到了一个星期,直接从一天翻到七天,很难想象后续再重置要多久,既然技能等级重置都没冷却时间了,为什么人物重置时间不能少一些?另外宠物获取和种类上可以丰富一些
官方
妲己
:
将军大人您好,感谢您的关注和支持~您对游戏的评价以及提出的宝贵建议我们已经收集啦~祝将军大人抽卡好运连连!
落花白羽、弑神
期待
没有荒野,率土般的锁卡机制,没有三谋般的抽象“减氪”。平民月卡党照样不输氪佬,令人眼前一亮的船新SLG!
优点:不锁卡:我双月卡把千氪按着打,只要你够欧皇封神枪那些推荐阵容随便组;福利多:每周平均送3-5k金贝,十五个招募卷,五连才388,25保底金
缺点:超级肝,我真的无法想象一个slg能做出卡牌一样的复杂养成系统,打架打城由于rta的内核导致你必须全神贯注的去操作;画风让我有一种穿越回21世纪初的感觉,浓浓的页游塑料画风,虽说是封神题材但是感觉就是一个套皮的缝合怪,没有一点属于自己的特色。
省流:运营骑着美工牵着策划上班
默闻
:
毕竟内测而已,锁不锁不好说
苏西坡.
期待
封神榜上无名姓,我命由我不由天!
道友们好!我是手握初代封神连环画的也朝,今天带大家品鉴这款SLG新贵《封神:开天》。本来冲着"封神IP革新者"的招牌点开游戏,结果发现制作组怕不是把"革"字写成了"割"——既想颠覆传统SLG格局,又舍不得三国换皮的老本行,最终炼出个四不像的"混元金斗"。
一、封神路上的三昧真火
开局就被"公平竞技"的噱头闪到腰——不卖VIP不卖资源,胜负全凭策略?实际体验却是RTS与SLG的畸形混血儿:弓兵三格射程带近战惩罚的设定确实硬核,骑兵冲锋突袭的微操也有《帝国时代》既视感。可惜战斗动画卡成PPT,竖屏模式适配像半成品,付费系统倒是一键满级。最讽刺的是攻城战要护送辎重车+抢中立建筑,新手引导却只有文字弹窗教学,这难度曲线比姜子牙的鱼竿还陡峭!
二、神话皮裹三国骨
美术组怕不是把封神榜和三国志搞混了?哪吒从混世魔童秒变阳光少年,女娲娘娘直接cos某MOBA游戏皮肤,孙悟空混在武将堆里活像走错片场的弼马温。说好的"九曲黄河阵",实际特效还没春节庙会的霓虹灯带炫酷。更离谱的是"良将来投"的台词配上满屏AI风立绘,这封神宇宙怕不是用炼丹炉炼出来的赛博朋克版?
三、前期笑嘻嘻,后期MMP
开局确实壕气冲天:388金贝五连抽,主线送杨戬,内田机制保底资源。等你美滋滋升到50级才发现——反伤盾要拆SSR卡,沉默效果得氪648礼包,医疗兵损耗比真实战场还夸张!说好的"去联盟中心化",结果大地图扩三倍后,散人玩家连南天门都摸不着。现在知道为啥元始天尊要搞十二金仙了吧?孤狼修仙死路一条啊!
四、也朝封神启示录
当前版本就像被三昧真火烧过的山河社稷图:SLG+RTS的框架确有新意,神宠孵化、法阵降妖的设定本该惊艳,却被三国换皮的美术和数值崩坏毁了根基。★★☆☆☆(杨戬的第三只眼都看不下去)
适合人群:封神IP死忠粉/受虐型策略玩家/赛博炼丹爱好者
劝退预警:急性子/画面党/拒绝AI绘画人士
建议制作组先把姜子牙的钓鱼竿借来,把水里那些三国元素钓干净再说。现在入坑的道友,记得多备几颗定风丹——不是防哪吒的风火轮,是防后期氪金飓风!咱们下个神话再见!
[1]动态权重:就像申公豹的善恶值,全看系统心情随机摇摆
[2]策略老饕:指能在648个648礼包里精准选出性价比最高的那个天选之人
官方
狐小妖
:
您好将军大人,关于您的意见我们会进行收集反馈的 感谢您对游戏的支持~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
磨合
游戏时长 11.2 小时
推荐:
画面音乐
好的地方:凑t0的成本比一般的slg游戏好太多。广告萌少,福利比较顶差的地方:ui,新手教程。
官方
妲己
:
感谢将军大人带来的建议反馈~ 将军大人提到的问题这边会记录下来,希望给将军大人带来更好的游戏体验~
纯🦌人
期待
一直都有关注封神幻想这款游戏,我记得之前应该是叫封神:开天吧,这次逐鹿测试咋改名了?不过一提到逐鹿这个名称,不由的想到隔壁已经上线的SLG万仙逐鹿,俩游戏都是封神题材,这个还在测,另外一个已经上线了。所以我评价的时候肯定会进行对比。
先说句总的:可以持续观望,想玩常规SLG玩法得很可以选三战率土,想玩封神题材得的话可以试试万仙逐鹿。说的这几款游戏都是PC和移动数据互通的,还都是大厂做的。
首先是输入验证码的数字不能同步,必须关掉输入法才能知道有没有打对字,这点可以优化下了。不过有快速生成账号是好评的。
进入游戏的背景介绍就是播放PPT啊,还是没动态效果的那种,播几张黑白图片,就完了,有点敷衍了,而且不适配全面屏,前置那一排都是黑边!!!,之前玩万仙是有配音有动效的封神世界观介绍,比较用心,毕竟是进入游戏的第一感受,还是希望封神幻想改善下,玩这个我连声音都懒得开。
这游戏的宣传图和设定也太像三国了啊,刚进游戏,你跟我“讲有一良将来投诚”而且和我刚选的将又不是一个,不过能刷新部分属性算是比较创新的这点加分...再比如说这个宣传图,应该看不出来封神吧,看到后我感觉又是三战率土了。相反看看隔壁万仙逐鹿立绘和宣传,一看就是神话里的人物了。
给了个画面风格选择,我选了默认的鲜艳,看着还是有点死气沉沉的说,不过到这终于看见封神相关了,任务对话的背景有西岐和朝歌然后,去讨伐纣王了。
怎么说呢,前面的剧情和游戏正式玩法衔接不太好,过完剧情才看得到有资源、建筑、城池这几种东西。
另外再说一嘴你游让玩家预约晒截图还卡时间啊,预约就行了还得分秒不差的预约才能有资格抽奖?让玩家删除回复明天再发回复,怎么不好好设定一下活动规则?还没开测就已经提纯了。
不过还是希望封神幻想多努力点,可以多借鉴一下万仙逐鹿神话题材的经验,例如是封神题材的神仙,那征兵能不能别要消耗粮食了?神仙不吃饭很合理吧,万仙逐鹿比较减负,封神可以加点肝度,让我这种俩游戏都玩的体验一下肝度。
因为是删档测试,所以我玩了三个多小时就先卸了,看看之后正式服的优化如何再下载玩玩。
官方
制作人-毛毛
:
小镜感谢将军大人的游玩与评价~本次二测后游戏会继续优化完善的!关于社区活动方面小镜接受将军批评并且后续也会多多改善,为将军大人们争取更多福利!
肀兮
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我印象里slg游戏的铜币招募好像都是凑狗粮或者材料卡的吧,你游还能抽出橙来虽然爆率低了点但也不失为一种进步了...
官方
狐小妖
:
感谢将军大大的支持,如果你有什么好的建议都可以向我们反馈。
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