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制作人透露无限大不做大测试怕剧透!无抽卡
无限大在科隆游戏展期间接受了日媒GAME Watch采访,制作人Tian Yu透露了多项核心信息。游戏已定档2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5及移动端。
测试策略方面,官方明确不做大规模公开Beta测试,仅开展过保密内部测试。理由是游戏高度依赖剧情和角色体验,过度测试会消耗玩家对内容的新鲜感和惊喜感。
无角色抽卡模式是因为多平台免费游玩希望尽可能降低门槛;所有角色都是世界

黑狗:
估计二游受众好多人都是没怎么接触过网易的无抽卡,有兴趣的可以去了解下燕云十六声的运营模式,不敢说人人夸好,但基本上好评多
我并不看好这款新出的“二游”
首先建模跟质量没得说,可以算是国内顶尖了,但是顶尖的代价是抛弃了绝大部分低端玩家。
而且背离了二游以角色为主的祖训,上一个敢这么尝试的叫二重螺旋,现在已经快查无此人了,不靠角色抽卡赚钱,收入全靠外观,需要持续卖皮肤才能维持版本更新,但是市场上二游玩家的玩家画像是不会把💰all in到皮肤里的,就是说制作组把mmo的经验带到二游里,就没有这样商业模式的二游能成功的。既不是传统二次元抽卡游戏,也做不到

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靠外观挣钱,除非他把外观价格降到很低,而且可以拆分,可以随意搭配,这样就好卖了
走竞技路线,跟王者和平精英这样。
走竞技路线,跟王者和平精英这样。一个皮肤100多块钱,200多块钱,如果想按皮肤挣钱的话,准备死吧
体量都没有,不可能走这条路,王者早期也是有点卖英雄的
无限大不会进行公开测试!所有角色免费获取
《无限大 ANANTA》开发者采访总结(gamescom2026|GAME Watch)
文章为网易游戏都市开放世界 RPG《无限大 ANANTA》在科隆游戏展的开发者 Tian Yu 访谈,发布于 2026‑08‑28,游戏定档 2027‑01‑15 全球同步上线,免费游玩、道具付费,登陆 PC、PS5、移动端全平台。
核心要点
测试策略:不做大规模公开 Beta 测试 仅开展过保密内部测试,没
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那可以散了,一个开放世界游戏高度依赖剧情,也就是说剧情之外没什么东西能玩,那你开放牛魔呢?搞半天还是个二游大世界闹麻了
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要是这游戏做出来,按照17年的画质上给你,你又要说都2027年了,还在这上古画风吗?画质提升必然伴随着硬件要求提升,请了解一下客观规律。另外,最低标准也能玩,如果最低都达不到,要不还是打工赚点钱先。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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