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其实不是所有游戏都必须做多轮公开测试
我倒是理解官方的做法,其实不是所有游戏都必须做多轮公开测试,就像Apex 当年没有任何大规模 Beta 测试直接上线,照样一炮走红。官方选择控制测试规模,核心是不想提前剧透剧情,保住初次游玩的惊喜感。虽然这种做法风险不小,联机开放世界很吃实际上线后的稳定性。但既然选择这么做了就肯定是有自己的把握

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bug不是问题,问题是游戏运营模式,提前赤总比满怀期待上线后拉坨大的好,虽然异环测试后照样石,但有心理预期
我并不看好这款新出的“二游”
首先建模跟质量没得说,可以算是国内顶尖了,但是顶尖的代价是抛弃了绝大部分低端玩家。
而且背离了二游以角色为主的祖训,上一个敢这么尝试的叫二重螺旋,现在已经快查无此人了,不靠角色抽卡赚钱,收入全靠外观,需要持续卖皮肤才能维持版本更新,但是市场上二游玩家的玩家画像是不会把💰all in到皮肤里的,就是说制作组把mmo的经验带到二游里,就没有这样商业模式的二游能成功的。既不是传统二次元抽卡游戏,也做不到

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我支持无限大不抽角色,只卖皮肤,这就是正确的路,让零氪玩家也能尝到甜头。靠抽角色的游戏都不好玩,都是图个新鲜热闹,保质期太短了。
制作人透露无限大不做大测试怕剧透!无抽卡
无限大在科隆游戏展期间接受了日媒GAME Watch采访,制作人Tian Yu透露了多项核心信息。游戏已定档2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5及移动端。
测试策略方面,官方明确不做大规模公开Beta测试,仅开展过保密内部测试。理由是游戏高度依赖剧情和角色体验,过度测试会消耗玩家对内容的新鲜感和惊喜感。
无角色抽卡模式是因为多平台免费游玩希望尽可能降低门槛;所有角色都是世界

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估计二游受众好多人都是没怎么接触过网易的无抽卡,有兴趣的可以去了解下燕云十六声的运营模式,不敢说人人夸好,但基本上好评多
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要是这游戏做出来,按照17年的画质上给你,你又要说都2027年了,还在这上古画风吗?画质提升必然伴随着硬件要求提升,请了解一下客观规律。另外,最低标准也能玩,如果最低都达不到,要不还是打工赚点钱先。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
“无限大群像,众生皆困于宿命长河!”














常规操作罢了